《正当防卫 4》Polygon 初步评测

《正当防卫 4》Polygon 初步评测

全文约 2100 字,阅读只需要 4 分钟。

【Polygon 独家授权资讯 尽在篝火营地】

编者按:还是熟悉的配方,还是熟悉的味道,特工里科在《正当防卫 4》中乘风暴回归。虽然大量新道具为这趟破坏之旅添加了更多混乱的风味,但是游戏设计的缺陷以及陈旧老套的剧情拖了整部游戏的后腿。不过,《正当防卫》系列玩得爽就是了对吧。

《正当防卫 4》已于 12 月 4 日 同步登陆 PS4/Xbox One 和 PC 平台。

《正当防卫 4》就像一个不修边幅、举止粗鲁、精神错乱的老疯子,在狂风席卷的山巅翩翩起舞。

正如《正当防卫》系列的其他作品一样,本作突出一个混乱,狂轰滥炸就是本作的闪光点。本作延续着系列作品的核心玩法,在无序的狂乱中将自我展现得淋漓尽致。

尽管这款游戏有一种放飞自我的感觉,但也仍有一些缺点。到目前为止,我的游戏时间已达三十小时,但我还不确定我是应该感到赞赏、无聊还是困惑。《正当防卫 4》会让我同时产生 3 种想法。这是个很有趣的游戏,但偶尔它也很无聊。这是个很喧闹的游戏,却索然无味。这是个很欢乐的游戏,但也很令人厌烦。

游戏中我扮演一位身手矫捷的特工里科·罗德里格兹,来到了父亲的故乡,南美洲的索利斯岛。这里的人们被大反派和他残暴的军队统治着,我必须从根本上摧毁敌人。

我有许多神奇的武器和道具可供使用,其中最强道具是抓钩。它让我可以像蜘蛛侠一样,快速穿越地形,攀登建筑然后迎头痛击敌人。我的双钩绳也可以作为远程武器,可以把飞机、气球之类的物体绑在一起,场面通常相当劲爆。


如果你以前接触过《正当防卫》系列,那你会对游戏中的一切都轻车熟路。这个系列最激动人心之处就在于冲进一个戒备森严的基地,然后搅他个天翻地覆。把敌人们击毙,引爆燃料罐,把车都给轰到天上去。还能给路人的脚踝挂上气球然后看着他们滑稽地飘在空中。

里科就是这样一个猛男,他能够应付敌人的任何载具和武器。坦克、直升机和火箭弹都不是威胁,反倒可以为我所用。当我看到一个的时候,我会用抓钩拴住它,然后我便拥有了它。

《正当防卫 4》这部作品卖点是极端的天气。游戏中的大反派是个技术狂,他发明了控制天气的方法。他利用龙卷风和暴风雪来压榨自己的子民。而里科需要反制极端天气,并以其人之道还以其人之身。很快我便熟练控制风暴之力,能够利用龙卷风击垮敌人。

特别是在我掌握许多道具的用法之后,游戏就变得非常有趣。《正当防卫》系列的精髓就在于能够在游戏里肆意胡闹,变着花样去搞破坏,或是对目标施以恶趣味的折磨。

单单操控里科把所有东西都捆在一起大肆破坏,就充满了欢乐。这可以算作一种艺术创作,只不过以残垣断壁和暴毙的坏蛋收尾。大肆破坏就是唯一的玩法。

但《正当防卫 4》却受制于游戏本身的设计缺陷,尤其是线性的剧情任务。我需要一块一块慢慢解锁地图,在错综复杂的冲突中摸索着前进。这是一个开放的世界,按理说我应该可以自由地在游戏世界中探索。但绝大多数时候,我仅能参加一系列非常相似的任务,或一堆琐碎的挑战。


这些任务的内容大都重复相似。每一座基地都像是乐高玩具套装,不过是将熟悉的元素换了个位置重新组合了一下。我在游戏中经常长途跋涉准备大闹一场,却总觉得是在同一个地方。任务中我基本上都需要去打开开关,从而打开大门,方便我进去摧毁其它东西。

烦人的限时任务更加凸显出这种重复感,这些任务通常会变为反复失败的尝试。我一遍又一遍重新开始任务,期望着能够通过这些该死的任务。这就是典型的游戏设计不佳。游戏地图常常让人摸不着头脑,让我不知道自己应该去哪里,UI 的问题比比皆是。

我接受了一些支线任务,通常是陪着一帮新兵去消灭敌人。我一遍遍忍受着重复的任务模式:开车去某个地方,消灭一些家伙,然后再重复这个过程。再加上 NPC 们重复的配音,让《正当防卫 4》感觉不像个 2018 年的游戏。

索利斯岛地域广阔,任务目标的营造得以更加真实,也有着多样的环境。驾驶各式交通工具来探索城市、丛林、山区和海滨等不同的环境,同样也能带来休闲的愉悦。

但是刚从《荒野大镖客:救赎 2》、《蜘蛛侠》和《刺客信条:奥德赛》几部大作细致入微的游戏世界中旅游回来,我发现《正当防卫 4》的世界缺乏生机,如同塑料般单薄,很明显能感觉出是个虚拟的世界,而非一个精心打造的世界。缺乏本世代主机平台上那些竞争对手精致的细节处理。

故事剧情方面,则是标准的电子游戏套路。叙事就如同 PS2 时代的游戏一般单调。 里科的几句搞笑台词和几个可爱的配角,缓和了游戏剧情的粗制滥造感。尽管如此,相较于今年几款大作中的优秀叙事,本作看起来就像个外行人。

我希望本作单调乏味而且充满限制的线性任务能够更开放一些,让游戏成为一款像《正当防卫 3》一样充满冒险和探索乐趣的开放性游戏。正如前文所说,本作延续《正当防卫》系列爆炸破坏传统的玩法非常有趣,但我现在认为这个系列需要更多的新元素来保持游戏品质与活力,而不单是在前作基础上加入几个龙卷风。本作应该参照自己的核心玩法:推倒现有的游戏结构,然后在废墟中玩出点新花样。

这几天我解锁整个地图并完成所有的剧情后,我会给出一个最终评测。

翻译:凹凸曼 编辑:Tiger

全部评论 3条

您还未 登录,不能参与发言哦~

Hån
2018-12-07
0

回复

( ・᷄৺・᷅ )这游戏明明是防卫过当

不存在
2018-12-07
0

回复

穷就完事了

HMSHOOD
2018-12-06
0

回复

爽就完事了

热门游戏

相关游戏

7.2

正当防卫 4

平台: PC PS4 XboxOne
类型: 3A大作热血军事战争