最正统的回答当然是「苦练枪法和意识」。然而这种回答基本上是正确的废话,就好像别人问你「怎么考上重点大学」时你回答他「好好学习」一样。
枪法和意识属于硬功夫,不是一朝一夕能练出来的。大部分玩家们在询问「怎样才能吃上鸡」时,期待的是一些更加立竿见影的技巧,能让自己看完之后立刻变得厉害一些。更何况,稍微有点经验的吃鸡玩家都知道,除了枪法和意识,游戏中确实有很多「奇技淫巧」。
从最广为人知的「调整画质以显示更少的草和树」到「如何调节声音让敌人脚步更大」。稍微有点经验的吃鸡玩家都会告诉你,这些技巧并不只是所谓心理安慰,而是实实在在能提高玩家吃鸡率的法宝。
现在,玩家们可能发现了一个比上述技巧影响更大的「技巧」—— 或者按照不少玩家的看法,一个Bug ——《绝地求生》里枪械的射击速度会根据游戏帧率不同有显著而奇妙的变化。
最开始玩家们发现在不同帧率下,不少枪的手感会有很大的区别。这本来是个正常现象,游戏流畅度不同,自然会让射击手感有些微差别。但是一位玩家仔细实验之后发现,并不是玩家们的感觉出了问题,而是《绝地求生》里绝大多数枪械的射速,确实因为帧率的不同发生了变化。
这位名叫「WackyJacky」的玩家在 Youtube 发布了自己的实验视频。他在视频中测试了诸多枪支,指出游戏帧率会显著影响武器的后坐力与射速。他在不同帧率下实验后得出结论,将游戏锁定在低帧率(《绝地求生》允许的最低帧率 30 帧),能提高大概 10%的伤害。
如果只是这样,这个技巧也没什么大不了。可能职业选手们会在乎这 10%的伤害,但对普通玩家来说,影响并不大。但有玩家进行了更深一步的研究,发现帧率的作用要更大 —— 如果玩家采用最合适的帧率,能比不锁定帧数的玩家多出近 3 成的输出(准确的数字是平均 25%)。
一位网名为「MutuTutu」的玩家在 Reddit 发表了帖子,称自己基于 WackyJacky 的视频进一步研究了帧率对《绝地求生》枪械的影响。他声称,由于WackyJacky 测试时只用了 3 个帧率,因此得到了错误的结论。
在 WackyJacky 的视频中,AKM 没怎么受帧率变化的影响。而 MutuTutu 发现,在 70 帧和 71 帧下,AKM 的射速发生了巨大的变化。
经过一系列复杂的计算和验证,最后 MutuTutu 得出了一张表格,记载着每种武器在不同帧率下的表现。表格显示,在《绝地求生》中,帧率低或者高都不意味着枪械的伤害更高。每把枪都有一个「最佳帧率」,在最佳帧率下,枪的后坐力和射速表现才是最好的。
以 AKM 为例,在 30 帧时,它的射速是正常的理论数值(每秒 10 次),然而一旦到了 31 帧,它的射速陡然降低,只有正常射速的 70%了。
Reddit 有玩家亲自按照表格的推荐锁帧进行游戏之后,称变化是「显著,甚至具有破坏性的」。不少人觉得这和之前的技巧完全不是一个性质,这根本属于游戏的 Bug。因为枪械的射速本不该随着帧率有变化,而这么显著地影响到后坐力、精准度,就更不可忍受了。
对大部分普通玩家而言,他们可能没法严格按照自己使用的枪一次次更改帧率。但是这个试验结果至少证明,在电脑能支持的情况下,锁帧玩《绝地求生》总是比不锁帧要好的。不锁帧的玩家可能面临高达 30% 的射速波动,这已经是大部分玩家都能感觉出来的程度了。
这件事到这还没算完。有玩家跑去测试同类型另一款热门射击游戏《堡垒之夜》,居然发现了相同的问题。测试者用冲锋枪射击墙壁,结果高帧率下墙壁要更快被射碎。视频在推特发布后,得到了《堡垒之夜》官方的回复。官方表示这确实是个失误,他们将会很快修复这个问题。
《绝地求生》的官方尚未对帧率问题做什么回复。因此之后的几天,如果你看到网吧有人玩吃鸡时,每捡到一把枪,都对着一张表改一下帧率,就不要太吃惊了 —— 吃鸡玩家们为了胜利,可是无所不用其极的。
2022-02-25
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蓝洞:啥bug?我们忙着封号卖钱,没空整
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描边大师来了,即使这样我照样打不中
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我玩游戏也喜欢各种对比
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你也是绝地科学家?[嘘]
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人体描边大师在此!
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科学化吃鸡,计算的老明白了,打的时候就描边
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对我不重要,反正都是描边
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学者型玩家
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[微笑][微笑][微笑][微笑][微笑][微笑]
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数据帝牛逼!
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