可能是由于独立工作室宣发资金不足,也可能是射击游戏市场竞争过于激烈,总之这款游戏没有激起多大的波浪。发行近半年来,其 Steam 评论还不到 100 条,几乎没有任何中文报道和推荐(唯一推荐它的是一家马来西亚中文网站)。
《Eximius: Seize the Frontline》的游戏质量看起来还不错。Steam 仅有的 90 条评论大多是好评,也有不少国内玩家留言,说自己非常喜欢这游戏。
《Eximius: Seize the Frontline》还处于抢先体验期。在 1 月 10 日之前,它就像一款颇有潜力的小众游戏 —— 这种游戏有可能因为优秀的运营和更新而崛起为精品游戏,更有可能就这么默默沉寂在庞大的 Steam 游戏库中。Ammobox 的开发者在回复一位玩家的反馈时说「游戏还有着广阔的可能性」。
但是到了 1 月 10 日,这些「可能性」一度完全消失了。
《Eximius: Seize the Frontline》从 Steam 上消失了。已经购买了它的玩家仍然能进入游戏玩它,但是再也打不开商店页面了。这意味着游戏再也不会有什么新玩家了,对一款多人在线对战游戏,这无疑是毁灭性的。
有玩家担心是开发商彻底放弃了游戏,但游戏的服务器仍然开放着。还有玩家猜测是游戏要大改所以暂时下架。
最后是开发组 Ammobox 官方出来说明发生了什么:他们自己「举报」了自己的游戏。
Ammobox 向 Steam 发送了对这款游戏的 DMCA 通知。DMCA(《数字千禧年版权法》)是美国的版权法律,这个法律允许个人或组织版权被侵犯时,直接向侵权者的主机服务商发出通知,要求其撤下侵权内容。因此 Steam 的主机服务商直接删除了这款游戏的商店页面。
简单来说,游戏的开发者举报自己开发的这款游戏侵权了。
在社区的公告中,Ammobox 详细解释了事情的缘由。像大部分开发商一样,Ammobox 并不自己负责发行业务,他们与 TheGameWall Studios 签订了协议,委托其发行。最初,TheGameWall 看起来尽心尽力地完成了发行和宣传的义务。他们的官方推特上几乎全是这款游戏的活动通知。
在 11 月后的某个时间点,TheGameWall 「失联」了。具体的情形尚不清楚,但总之发行商不再与开发者们联系。而本该打给开发者们的游戏销售收入,自然也随着发行商的失踪而消失不见了。
按照 Steam 的规则,游戏的收入是直接打给发行商的。也就是说,即使发行商失踪,玩家们购买游戏的收入仍然是落到发行商的腰包里,开发商 Ammobox 拿不到一分钱。也许 Ammobox 与 Steam 进行过沟通,想让 Steam 承认 TheGameWall 因违约而失去分销权,但总之他们没能成功。1 月中旬,Ammobox 没有走 Steam 的通道,而是直接通过 DMCA 通知的形式,「迫使」Steam 关闭了游戏的商店页面,以防止玩家们继续给失踪的发行商付钱了。
这一关就是半个月。
尽管 Ammobox 告诉玩家,他们仍然在运营游戏,从其他地方买的激活码仍然可以激活,但玩家对《Eximius: Seize the Frontline》本来就不是很高的兴趣变得更低了。有玩家询问「还有人在玩这个游戏吗?」,一位玩家回复他「我在等着开发者和发行的纠纷结束,再考虑要不要买」。
经过 10 天的周旋,《Eximius: Seize the Frontline》在 1 月 20 号重新上架 Steam 商店了。游戏的发行商变成了 Ammobox 自己,看来他们再也不放心让别的公司负责游戏的发行了。但被盗的资金仍然没有收回,在 Facebook上,Ammobox 官方称「我们在研究采取进一步的法律措施来收回仍被扣留的资金」。
「举报自己游戏」的风波告一段落,但这件事对游戏的伤害恐怕永远不会消失。前几天,有位想购买游戏的玩家发帖询问「我想买这游戏但是钱会到谁手里?」更多的人则是指出游戏的在线人数每况愈下,一位玩家称「我开始写这个帖子时显示在线 19 人,到我写完了就剩下 5 个了」。
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我 告 我 自 己
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这种模式前面cf手游就有了,一部分做士兵枪战,另外就是上帝视角布置僵尸防御
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我投诉我自己,我连自己都不信任了
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为什么他们会放心让别人公司来负责游戏的发行[疑问]
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人与人之间,还是要多一点信任的,毕竟出来混,迟早要还。
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人与人之间失去了信任后,我甚至需要投诉我自己
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说起来你可能不信,我把我自己投诉了。。
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是个狼灭
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唉,这最后收到伤害的还是玩家……
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可恶的明明是发行商!
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