这款游戏 3 月底在 Steam 平台展开抢先体验,4 月 15 日正式发售,和前作一样采用关卡架构,每一关都是一个特定的场景,比如农场、大坝、海湾、花园等等,玩家需要在预设好的地图上利用有限的资源铺设铁路、建造设施让场景里的资源点、工厂有序运转起来以实现关卡目标,达成之后系统会根据玩家的游戏情况给予评分,最高为 5 星评价。
游戏当前版本总共包含 50 个关卡,按照上一代的习惯后面应该会陆续推出关卡 DLC,除此之外游戏还收录了一个关卡编辑器,玩家也可以按照自己的想法来制作关卡放到 Steam 创意工坊与全世界同好交流,另外也支持 MOD 功能,具备不错的拓展性。
《火车山谷 2》延续了前作清新靓丽的配色,给人的第一印象非常舒爽,仔细看细节会发现游戏建模采用了 LowPoly 的风格而非完全的写实风,在某种程度上兼顾了艺术表现力与真实质感,呈现出一种卡通玩具的画面效果,让整个游戏过程就像是在搭建一座积木小镇或城市,就算抛开游戏出色的策略性不谈,光这个卖相就足以吸引很多人的注意。
但玩家们千万不要被它貌似低幼的外表所欺骗,要知道前作《火车山谷》就有个「智商测试仪」的称号,这款续作也重视继承了这一特点 —— 游戏里只有单轨线路,所以路线的规划丝毫不能马虎,要想顺利过关乃至达成高评价,玩家必须充分考虑成本、位置、运行效率等因素。如果遇上地形复杂的关卡,还得相应地搭建桥梁、隧道等比较复杂的道路设施,进一步提升了成本和运行压力。
但修好铁路仅仅只是开始,要想让尽可能多的列车平安无事地跑在轨道上以尽快过关,其运行过程中玩家还必须进行大量的操作以保证安全,否则很容易发生撞车等事故。这种效率与安全性的博弈也是游戏难度的最主要构成因素。
每一关的目标虽然一开始就会给出,但随着资源点数量的增加,达成目标的复杂程度也会呈几何级数增长,要充分考虑资源送达的顺序和与之相对应的铁道铺设路径,一趟列车在运行过程中甚至需要玩家数次调整道岔以确保它前往正确的目的地,这在机车数量增加、速度上升的中后期关卡中非常考验玩家的判断力和记忆力,而且游戏并没有中途存档设计,一旦失败就必须从头开始,这无疑对玩家的游戏积极性有一定打击。
话虽如此,但对那些只求通关而非全五星评价的休闲玩家来说,游戏脱俗的画风还有舒畅的策略游戏操作手感还是让《火车山谷 2》非常值得一试,它本质上仍然是一款结构简单、目的单纯的策略游戏。看着一列列小火车在自己精心设计的铁道上来来回回,仿佛让人回到了儿时围着商店里的电动玩具火车目不转睛的日子,简单而又美好。
2022-02-25
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可爱的画风,简单的玩法,喜欢
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之前玩过类似的游戏,不过显然这款游戏画面更加精致
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画风清奇,但这种经营类游戏太耗时间,玩不来
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这个玩法挑战上限蛮高的,是个值得一买的游戏
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看来修铁路真的不是铺设铁轨那么简单哈哈哈哈
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这个画风一下戳中老夫萌萌的少女心!
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这个开发商的独立游戏都挺不错,优秀画风加有趣的玩法
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本来以为挺简单的,玩了玩发现还真不是那么容易
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哎呦 这个画风 我的托马斯小伙伴呢
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玩好了这个,我是不是可以做铁路道路计划工程师了
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