小镇
一周前,我来到了安徽铜陵。铜陵自古以来以产铜而闻名,是我国青铜文化的重要发祥地之一,现在,这个城市因为 BurNIng 而在电竞圈颇有名气。从铜陵高铁站北上约 60 公里,就到了枞阳县横埠开发区。横埠是个小镇,道路因翻修和下雨变得有些泥泞,街上行人寥寥,偶有车辆飞驰而过。
我到达横埠时是傍晚,根据一段阿尔法前团员拍摄的视频,我找到了新视野网络时空。这是一家不起眼的网吧,断风贤 —— 阿尔法的创始人和团长就在这里长大。
新视野网络时空已经停业,它现在完全成为阿尔法的线下基地。网吧一层闲置着,团队的主要活动都在二层进行。在二层的大厅里,我见到了正在 Farm 上一个副本「达萨罗之战」的团员们。离新副本「风暴熔炉」史诗难度开放还有两天,绝大多数参加「开荒」的选手已经在这里聚集,开始为「首杀」进行准备。
《魔兽世界》的史诗难度团队副本为最多 20 人的团队准备,在开放初期具有一般玩家无法通过的高难度。玩家团队通过副本、击杀 Boss 的过程被称为「开荒」,而在世界范围内率先通过副本则被称为「首杀」。
大厅的走道旁有个半人高的除烟器,两旁的墙上挂着从 Method.GG(Method 公会统计首杀历史的网站)上截取的阿尔法过往战绩。断风贤跟我说:「总有人说我这儿是『黑网吧』,其实环境还挺不错。」除了大厅,二层还有厨房和餐厅。在团队开荒的时候,断风贤的母亲会在这里为团员们做饭。阿姨告诉我:「孩子们老吃外卖肯定不好,我们自己做总归健康一点。」 她的努力卓有成效,大多数到这儿来开荒的团员都吃胖了。
我问阿姨,断风贤选择做职业玩家时她是怎么想的,她笑着跟我说:「刚开始肯定是反对咯,但是我们也说不过他,就让他去了。他说这个是他的梦想嘛。」
梦想
断风贤的职业生涯始于《巫妖王之怒》后期。他放弃了较为稳定的工作,加入了星辰二团。之后又辗转 Style、佶天鸿,最后从佶天鸿出走,成立了阿尔法。他在多年的开荒中坚持使用法师,且表现出众,玩家们称他为「法神」。
「可以这么说,我们是国内唯一一家目的纯粹追求首杀的公会,」断风贤骄傲地对我说,「其他人开荒是为了赚钱,我们赚钱是为了更好地开荒。」
对于国内的《魔兽世界》公会来说,现在最敏感的问题恐怕就是「现实金钱交易」(Real-Money Trading,RMT),说白了就是代练相关产业链。在《魔兽世界》目前的集合石频道中,RMT 工作室的广告几乎铺满了整个游戏环境,在非活跃时间段,玩家几乎无法找到正常的副本队伍。这让玩家们无比厌恶。
事实上,国服顶尖公会或多或少同 RMT 有所关联。暴雪官方对于 PvE 副本首杀并没有金钱奖励,国内也难以找到赞助商,类似阿尔法这样的公会维持运营的资金基本来自于 Farm 期的代打。对于团队成员来说,这是一种扭曲的局面,他们既是电竞选手,又是接单代练。这在其他火爆的竞技项目上是很难看到的。
断风贤试图向我证明他能平衡这两种身份。「我们开荒的时候是职业玩家,Farm 的时候就是服务行业。」他十分肯定地说,「另外,代打服务器首杀我们是绝对不会干的。」可能是为了更好地做出区别,他将代打装备和代打首杀比喻为「帮忙做作业」和「帮忙考试」。在他眼中,这是两件完全不同的事。
「我们从来不去世界频道刷广告,顾客都是因为我们的名气才过来消费的。阿尔法的价格相对要高一些,他们也都心知肚明,就当是支持我们开荒了。」
阳阳是阿尔法的客服,他觉得 RMT 业务在国内几家顶尖公会中都是心照不宣的事实。客服的任务除了安排代打的具体时间和人员,就是给消费的「老板」们带去优质的服务。他会半夜上线陪海外顾客一起打「大秘境」,也会给大客户们邮寄一些横埠特产。
阳阳说:「我们做这些事情,最终目的还是为了给他们提供一个最好的开荒环境。」
二细在开荒戈霍恩时把他的圣骑士改名为「想赢」。作为多次问鼎 WCL(《魔兽世界》团队副本个人评分网站)的骑士玩家,他被誉为「世界第一惩戒骑」。他认为留在阿尔法的人不是为了生活,也不是为了某种虚荣,只是有一颗想赢的心。
「其实没必要把『工作室』的部分想得那么肮脏,」他告诉我,「我们中的很多人根本不缺这一份工资,但是团队每开荒一天就要烧掉上万的钱。」
备战
周三(4 月 24 日)是国服开服的前一天。当天,断风贤早早来到了基地,开始观看美服开荒进程。在「达萨罗之战」中遗憾获得第二的美服劲旅 Limit 是他的观察目标。由于美服更新较早,Limit 在周二晚已经进本,他们的战斗画面通过 Twitch 直播真实地展现出来。
在 6.0 版本之前,顶尖公会开荒的战术是严格保密的。观众甚至在首杀之后一段时间内,也只能听到公会放出的欢呼音频 —— 采取不同的战术风格被视为对其他团队的尊重。
但在电子游戏全面进入直播时代之后,从国内公会开始,品尝到粉丝红利的《魔兽世界》职业团队都选择在开荒期开启直播。这对于进度领先的公会来说并不友善 —— 身后每一个团队都可以沿用领先者的战术,并节省下试错的大量时间。这种模仿行为在玩家口中被称为「抄作业」。
在芬兰劲旅 Paragon 消失之后基本上统治了世界首杀的欧服公会 Method 就是许多团队「抄作业」的对象。在战术透明的直播时代,它依然是 PvE 中的霸主。
断风贤觉得,一味去抄反而不对,「战术是根据团队和选手具体制定的」。在过去的几个版本中,即使 Method 和 Limit「珠玉在前」,阿尔法也常常在参考的基础上「自己写作业」。
凌晨 2 时,美服公会 Wildcard Gaming 打完了整个流程,「风暴熔炉」的首个 Boss 无眠密党在 8 分 30 秒进入了狂暴阶段。这对于顶尖公会是一个明确的信号 —— 虽然只有两个 Boss,但这个团队副本的难度很高。
断风贤、湖北和二细在午饭时进行了简单的讨论。他们认为 Limit 的职业配置是合理的 —— 由于长时间的多目标斩杀以及频繁的驱散需求,在无眠密党的战术安排中堆叠大量「暗影牧师」是明智的选择。
除此之外,他们有了新的发现 —— 无眠密党双人组中的惊悚者法索乌(一般称之为「男人」,与被称作「女人」的代言人扎克萨奇相对)在离开人群一定距离后,「粉碎之疑」(点名造成全团高额暗影伤害)的效果可以忽略不计;与此同时,连续激活两次相同「神器」(包括虚空石、风暴召唤者和深海三叉戟,离 Boss 最近的神器在每 25% 血量被激活)造成的 300% 伤害提升对于坦克来说并非不可承受。
为了验证这一猜测,阿尔法用 30 人团队进入了英雄难度「风暴熔炉」,送掉 10 名角色后,以史诗难度的 20 人配置开始练习。
周三晚上 23 时 52 分,欧服开服仅仅 9 个小时之后,Pieces 出人意料地首杀了无眠密党。但这个过程没有直播,只有 WoWProgress(显示公会团队副本进度的网站)上的数据可供参考。
结束一天的备战后,选手们从基地离开,一部分人回到了宿舍。那是一个二层的独栋小楼,总共有七八个房间,开荒期基本上每个房间里会住进两个人。
另外几个队员选择去「全牛馆」吃夜宵。深夜的横埠没有灯光,除了从铜陵延伸而来的大路,其他地方基本上也没有路灯 —— 全牛馆几乎是附近唯一一家这个时间还开着的店铺。
牛杂面的标价是 15 元,他们往往让老板娘「炒 20 块的」。阿尔法成员李白、郭子豪和「儿子」一边吃着面,一边拿着手机看直播。
「这技能也能死人?Limit 真的菜。」一名队员说,「我感觉阿尔法比他们厉害一万倍。」
挫折
周四早晨,国服开服。断风贤突然要求所有人关闭直播 —— 在他的预计中,使用前日发现的两个关键点制定的新战术,可以帮助他们迅速过掉无眠密党。他希望在战术保密的情况下达到领先,全力冲击整个副本的世界首杀。
二细其实有些不情愿 —— 他认为没有必要关播。他在自己的直播间里打字告诉水友:「我们开打了,不让播,这是规定,我也没办法。」
但这次运气不在阿尔法这边。
询问为什么还不开播的弹幕越来越多,NGA 战报帖里质疑阿尔法的声音也越来越多 —— 更致命的是,暴雪的 Hotfix(在线修正)来得实在太快。
他们在最初的几次尝试中就将 Boss 血量打到了 22%,但是在又一次将 Boss 打进低血量之后,饺子的角色「鲜血死亡骑士」被「男人」一下普通攻击直接秒杀。
「T 怎么没了?」
查看了战斗数据之后,阿尔法沮丧地发现,一小时前还是 300% 的伤害提升变成了 1000%,坦克再也无法承受惊悚者法索乌的近战攻击,这意味着之前制定的战术无法成立。另外,虽然拉开「男人」、规避「粉碎之疑」影响的操作依然可行,实用性却大打折扣,但是团队已经以此为基准练习了很长时间。
断风贤没有选择推倒重来。事后他承认,他们的战术存在问题,从头开始也许是更好的选择。
团队只能放弃突袭。气氛变得有些凝重 —— Limit、vodkaz 和 Method 过掉无眠密党的消息不断传来,低血量灭团和低级失误造成的失败让人更加难以接受。到了下午,迟迟未能取得进展的阿尔法团队陷入了令人窒息的安静 —— 房间里只有键盘敲击的声响。开怪,灭团,面无表情地开始下一把,阿尔法堕入了一个绝望的循环。
在一次失误后,二细锤了桌子一拳:「菱形 4 断是谁啊?天罪!你在打××呢?」猎空也开始抱怨:「『男人』都快进阶段了,还在那里挂,老子真是×了。打到现在连目标都选不清楚?」
和我的想象不同,这些粗鲁的话反而盘活了团队气氛 —— 在此之后,他们的交流和互相提醒多了起来:「大饼 2 断要补。」「驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱!」
但这并没有解决问题。几个小时后,由于战术容错率较低,失误十分频繁,Boss 剩余血量依然没有显著减少。与此同时,几家国服公会正在沿用他们的战术 —— 佶天鸿公会在 0 点 45 分打出了 3.4%的低血量,这对阿尔法造成了更大的压力。
佶天鸿是近期阿尔法在国内最大的竞争对手。在此之前,佶天鸿在 8.0 版本的「奥迪尔」副本中率先击杀了戈霍恩,夺走了国服首杀。
2 时 46 分,阿尔法作出了最有希望的一次尝试 —— 只要处理完最后一轮大怪,前方就是没有障碍的 Rush 阶段。然而团队血量在一瞬间崩溃,出现减员。在耗尽战斗复活次数的情况下,这次尝试也以失败告终。
到了凌晨 4 点。看上去所有人都已经精疲力尽。断风贤决定来日再战。
落差
周五的开荒从下午 2 点开始,在此之前,已经有 9 家公会击杀了无眠密党。此时,以 Method 为首的第一梯队正在 2 号 Boss 乌纳特的第二阶段挣扎,暂时看不到任何希望。
「还好老二难度够高,能卡他们一阵。」断风贤给队员打气,「我们快点打,还有机会。」
17 时 46 分,国服公会天涯世界第十、亚洲首杀无眠密党,阿尔法丢掉了第一个 Boss 的国服首杀。二细的直播间里充满了冷嘲热讽的观众:「阿尔法这版本菜的和×××一样!」「你玩暗牧像蔡徐坤!」
「我们打得确实菜,喷吧喷吧,别骂太狠。」二细事后回忆:「电子竞技就是这样,没有成绩,呼吸都是错的。输的时候就躺平了,等到你赢了,说什么都是对的。」
不久后,另一家国服公会超界也击杀了无眠密党 —— 落后的幅度显然超出了阿尔法的预料,但好在队员们顶住了压力。20 时 52 分,队伍完美执行了战术,终于击杀了这个困扰他们整整 36 小时的 Boss。
没有人怒吼,也没有人欢呼,只有几声并不响亮的「Nice」。他们并不兴奋,更多的其实是解脱。这是一场早就该到来的胜利。
湖北长舒一口气,喊了一句脏话。猎空点了一支烟瘫倒在椅子上。他作为坦克指挥了整场战斗,「换嘲」「日墙」「注满」这 3 个词在他口中重复了上千次(「日墙」是让大团贴边远离惊悚者法索乌,「注满」是让术士和牧师在坦克拉开 Boss 之前补满持续伤害法术)。在场外替补的「潜行者」玩家华年关闭了《刀塔自走棋》,开始为开荒下个 Boss 作准备。
二细认为有些团员失误太多了。「如果你进入到像 Method 这样的一个公会,看看旁边的人,哇,一个比一个厉害,你也会集中注意力提升自己 —— 但其实你左边那个人也是这么想的。我现在一看,我的队友全是菜×,那怎么可能有提高。」
「但是老一丢了首杀也许不是坏事,」他接下来又补充,「现在天涯超界那帮人肯定觉得打过了我们,自己很强,就开始膨胀了。其实这次不是他们多厉害,是我们发挥得太××菜了。」
「超车」
4 月 27 日,在进行多次尝试和对其他公会的视频进行分析后,断风贤认为如果乌纳特不削弱,两周之内不存在击杀可能。
虽然可能面对「NPND」(No Patch No Down,意为「削弱之前无法击杀」),但是练习必须继续。在接下来的几天里,全球范围内击败「无眠密党」的公会都在「乌纳特」的三叉戟下灭得死去活来。
「这 Boss 是××的神经病。」殇羽咒骂道。
乌纳特难度极高的重要原因之一是「动荡共鸣」这一机制(用海洋、风暴、虚空 3 种属性标记所有玩家,所有人必须寻找同属性的神器消去 Debuff;不同属性的玩家相撞会造成致死伤害)。上一个有类似技能的 Boss 占星师艾塔利乌斯在当时也是开荒公会的噩梦。
这个恐怖的 Boss 在第一和第二阶段就给阿尔法带来了很大的压力,他们在频繁的团灭之中慢慢熟悉团队节奏和个人走位。这段「我不可能过,其他人也过不了」的时间为他们赢得了追赶的机会。
不过,机械化的练习过程对于看客而言是毋庸置疑的垃圾时间 —— 直播间的观众们开始有一句没一句地聊着其他的话题,战报帖的更新速度也慢了下来。PvE 开荒的直播内容,对抗性和观赏性远远不如 PvP(比如《Dota 2》《英雄联盟》和《CS:GO》)。成百上千次的失败尝试对于选手和观众都是一种折磨,如果长时间关注开荒却错过了击杀的瞬间,则更是令人无法接受的糟糕体验。这可能也是导致团队副本开荒虽然有直播,却依然是小众娱乐的重要原因。
但是职业玩家们却不能有丝毫懈怠 —— 熟练了解副本对每个团队都非常重要。二细认为,自己必须嚼着槟榔开荒,他相信只有这样才能集中精神。库存的槟榔消耗殆尽,他转过身来拍了拍我的肩膀:「兄弟,有空的话去楼下帮忙买两包,救人一命胜造七级浮屠。」
直到 4 月 30 日暴雪对乌纳特进行削弱之前,有 7 家公会到达了 30%的血线。阿尔法正是其中之一 —— 他们在这段时间内赶上了进度,回到第一梯队。
归途
我在 4 月 28 日离开了横埠。临走之前,阳阳带我去参观了即将装修完毕的新基地。断风贤买下临街的 4 间底商,用来容纳人数越来越多的阿尔法团队。新基地至少比新视野网络时空的二层大了一倍 —— 看起来断风贤的规划在慢慢走上正轨。
回去的路上,司机阿姨向我抱怨,自己的女儿快高考了还在沉迷《王者荣耀》,「比班上的男孩子们都厉害」。她还说,女儿以后想从事游戏相关工作。我问她是否会反对女儿的想法,她摇了摇头:「想做什么就随她去吧。」
随后,我跟阿姨讲了讲阿尔法的故事。「刚刚出发的地方有一个亚洲第一的游戏团队」这件事超出了阿姨的认知,惊讶之后,她向我提的第一个问题就是:「那里有女孩子吗?」
我告诉她有的,并且那个女性玩家与其他人相比毫不逊色。
我所说的女性玩家是小杰瑞,她在「奥迪尔」开荒时被华年邀请加入了阿尔法。在那个副本中,小杰瑞表现不佳,遭受了无数冷眼和质疑,甚至有人认为,阿尔法带了一个「花瓶」。
她在「达萨罗之战」中证明了自己。在击败吉安娜·普罗德摩尔时,小杰瑞使用的「狂徒潜行者」高居 DPS 榜第一。「我必须这么说,她确实拯救了团队。」华年回忆说。
我想阿姨应该没有听懂这个故事,但是「电子游戏是洪水猛兽」和「女孩子总归不如男生」这两个观念也许正在慢慢消解 —— 这一定是令人高兴的事情。
凯旋
时间来到 5 月 4 日晚 21 时 56 分,在经历了连续两次 2% 灭团以后,阿尔法用 730 次战斗完成了对乌纳特的击杀。
「打死他!打死他!」在震耳欲聋的怒吼中,虚空先驱轰然倒地。二细重重地锤着键盘,以至于直播间里的画面都成了黑屏。几天以来的压抑和绝望似乎在这个瞬间得到了最大的释放。华年出现在最后的阵容中,我向他发去祝贺 —— 他回复了一个大大的感叹号。
他们用游戏角色在 Boss 的尸体旁边摆了一个汉字「三」。
世界第三,亚洲首杀。对于阿尔法来说,这个成绩并不令人满意。他们比缺兵少将的 Method 晚了 7 个小时,比新科冠军 Pieces 晚了整整一天。他们本有机会争夺一下世界首杀,但最终还是与它失之交臂。
可是这个瞬间依然值得庆贺 —— 他们发现自己和首杀公会的差距正在越来越小。战报帖中的一个观点获得了一些玩家的赞同:这是「0 灯尤格萨隆」之后,国服距离世界首杀最近的一次(星辰公会在《巫妖王之怒》的「奥杜尔」副本中率先击杀了最高难度尤格萨隆,这是国服唯一一次世界首杀)。
「其实我们 P3 的战术优于 Method,」断风贤分析说,「这样的打法更加稳定,走完流程就随便过。」
虽然断风贤对未来有美好的规划,但是事实上,《魔兽世界》正在不可避免地走向衰落。一方面是由于游戏环境不如以往,另一方面是 MMORPG 这种游戏类型在玩家中变得越来越不受欢迎。
二细认为,《魔兽世界》最多还能坚持三四年。我问他:「有没有想过如果不打游戏,之后会做什么?」
他说他没有想过,但有自信能靠自己在社会中生存下来。
华年告诉我,他会打到游戏关服。「如果游戏凉掉之前,因为某种原因阿尔法没了,那我会找个 3 天公会团,离开职业圈子。」
猎空常常被调侃要回去「继承家业」;李白大学毕业了,他也许会参加工作;郭子豪大概会继续在复旦的学业或是出国留学,但是对于他们来说,这并不是当下需要考虑的事情。
他们无论如何都想要赢一次,在此之前,所有其他的想法都显得有些多余。
有人开始设想,如果没有 Hotfix 导致的时间浪费,他们有可能已经拿到了首杀。断风贤回答说:「这个事情没有如果,输了就是输了,下次再来过。」
他不断地回放着刚才的录像,有些笨拙地在直播间抽了几拨奖,然后转过头问团员们:「明天下午去铜陵吃庆功宴,『喝酸奶』,然后包场看个《复联 4》怎么样?」
他认真地问:「你们想看几点的?」
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亚洲玩家也要崛起了,值得称赞
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很棒,为了自己的梦想而努力,加油吧!
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首杀这事也就只能看着大佬来完成了。加油加油
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这也算完成了自己的一个愿望。。
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为梦想而努力的样子真帅
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这也就家庭条件好的有这功夫了
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这么多人能追逐梦想并有所收获值得佩服
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这同样是一场竞赛 为了自己的梦想而拼搏
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MMORPG虽然没有以前那么火热了,感觉还是有很多忠实玩家
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95后对魔兽可能会很陌生但一定不会忘记挑战者们带回来的辉煌
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