《星球大战:不朽的维德 VR》第一章 IGN 评测 7.5 分:直面「黑暗尊主」

《星球大战:不朽的维德 VR》第一章 IGN 评测 7.5 分:直面「黑暗尊主」

全文约 2000 字,阅读只需要 4 分钟。


编者按:《星球大战:不朽的维德 VR(Vader Immortal: A Star Wars VR Series)》第一章是 VR 系列三部曲的首章,玩家将走进《星球大战》的世界,与「黑暗尊主」直接互动,感受浸润式的光剑体验。

《星球大战:不朽的维德 VR》第一章预计于 2019 年发售,具体时间待定。

作为《节奏光剑》的忠实粉丝,我不得不说,《星球大战:不朽的维德 VR》第一章的游戏让光剑体验更上一层。当我挥舞着手中的光剑时,耳边会适时响起与电影中的一模一样的音效,这种身临其境的感觉实在是爽到爆。这款《星球大战》主题的游戏是 VR 一体机 Oculus Quest 发行时推出的首发游戏,时长约为 45 分钟。虽然游戏机制相当简单,剧情也略显老套,但却很好地完成了作为 VR 游戏的关键任务:把玩家带入《星球大战》的宇宙世界。

《星球大战:不朽的维德 VR》第一章游戏宣传片
《星球大战:不朽的维德 VR》第一章游戏宣传片

该游戏剧情以电影《星球大战前传 3:西斯的复仇》为基础,玩家扮演一名普通的走私者,身边还有一位得力的机器人助手。玩家拥有原力血统,而维达正需要这样的人,替他前往穆斯塔法星寻找某件神器(这剧情够老套吧?)。

私以为这剧情设定并不出彩,虽说游戏里交代了神器的起源和玩家的家族秘史,但这类设定早就被各种幻想小说用烂了,哪怕是换一个与《星球大战》没半毛钱关系的游戏背景套上去也毫无违和感。不过,它确实顺理成章地推进了剧情发展。

一旦进入维达的城堡,你会发现它与一般的帝国城堡没啥区别,但是往好的方面想,踏入《星球大战》的场景并听着熟悉的音效是件多么美妙的事情啊!这不正是我们渴望的么?然而,Oculus Quest 的各种局限也在此暴露无遗。我第一次抵达机库的时候,那些 TIE 轰炸机呈现出一种略微锯齿边的画风,画质简直让人不忍直视。


抛开「感人」的画质,玩家与「黑暗尊主」的相遇可以说是非常震撼了!只见他身穿气派的黑色盔甲,浑身上下透漏着一股强劲的气场。我身高 1.93 米,但在面对维达的时候,却只能无言地仰望着他。

虽然角色动画有点僵硬,Oculus Quest 也无法充分展示出盔甲的精美材质,但配音演员斯科特·劳伦斯的声音与角色配合得天衣无缝,听起来甚至比詹姆斯·厄尔·琼斯在 2016 年电影《星球大战外传:侠盗一号》里的配音还要更贴近原著。遗憾的是,我们很可能要等到第二章或是第三章才能有机会与维达正面交锋,这绝对值得大家期待。

游戏中还有一位新角色,他有一条机械臂和半张机械脸,嗓音低沉压抑,属于帝国势力。但这个角色有点多余,几乎全程打酱油。我们还遇到了一些穆斯塔法人,他们看上去更像是莫斯艾斯利小酒馆里的临时演员,戏份不多,和《星球大战》里那些野生生物没啥区别。


对于任何一个玩过 VR 游戏的人来说,《星球大战:不朽的维德 VR》第一章基本没给玩家带来太多新鲜感,不过把各类游戏模式组合到一起的效果还不赖。游戏为玩家设置了一些有趣的互动式谜题,比如开门方式就有两种(硬拆或重置机关),此外,玩家还可以伸手抓住梯子或管道往上攀爬,或躲避宛若垒球一般投过来的光束弹。当然,还有万众期待的光剑大战。我拿到光剑的第一反应就是往自己身上划几道,结果居然毫发无伤,有点小失望。

光剑大战的初体验的确惊艳。交战过程中,对手的摆动和转向等动作会通过玩家手柄传来相应的震动反馈,格挡时也会有画面特效,破防后还可以进行反击。只可惜,敌人不会像《水果忍者》里的水果那样被劈开,但最起码还原了原作的音效。


由于光剑操作起来十分轻快,这些挑战也就变得无比轻松。游戏过程中玩家将遇到两类敌人:其中一类只出现在训练模式,另一类会一次性出现十来个,挨个儿上来跟你对砍,由于攻击模式几乎一致,使得战斗变得特别漫长。到最后我已经砍到麻木,彻底放弃了「光剑无双」的幻想,一看到敌人就直接冲上去照着脸砍,只求尽快结束战斗。

游戏的控制方式也遵循了 VR 游戏的一贯标准,玩家可自行选择远距传送或自由移动,但在自由移动模式下,我经常被锁在原地,无法控制自己的移动,每次遇到这种 bug 就很烦躁。

最后不得不提一下游戏里的光剑训练模式,你可以亲身体验到卢克首次拿起光剑对抗无人机大军时的感受。该模式相当好玩,你不需要全副武装,每当无人机靠近的时候,只需要用光剑格挡攻击,然后轻松把它们切半即可。不过我还是觉得「太空海盗」战斗模式玩起来更爽。


总评

《星球大战:不朽的维德 VR》第一章很好地为玩家呈现了《星球大战》的世界,「黑暗尊主」维达的出场也给我留下了深刻印象。游戏机制易上手,在符合 VR 游戏一贯水准的前提下做了适当调整。此外,游戏剧情无功无过,主要作用是为了把操作模式串联起来。光剑战斗模式在初体验时的确能为玩家提供相当不错的游戏视听体验,但建议在原基础上设置更多敌人种类。



游戏基本信息

发售时间:待定
平台:
Oculus Quest / Oculus Rift S
游玩人数:
单人
游戏类型:
VR
开发商:
ILMxLAB
发行商:
Oculus


翻译:王艺  编辑:张易

全部评论 27条

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三二渲染
2019-05-22
1

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好久看到别人玩节奏光剑就想买了,可惜太贵了,买不起vr

神秘玩家
2019-05-20
2

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第一章应该就相当于试玩新手那样吧?

阿育我大哥
2019-05-20
3

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这是用的起源的引擎还是虚幻呀,感觉光影不错

SWX
2019-05-19
4

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想玩,但没vr设备,就没什么意思了。。。

自嗨
2019-05-19
4

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星球大战加vr当然是足够忽略掉那些剧情方面的瑕疵 想玩

水无痕
2019-05-19
4

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就。。。扩充了下节奏光剑就没了?总觉得ign评分偏高

真·YONG("")
2019-05-19 江西
4

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看上去,作者对这游戏评价很一般了。不过没有VR关心这个似乎没啥子意义吼?😂

vivid
2019-05-18
3

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这居然也是宿舍时间

2019-05-18
3

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还真想去拼一拼光剑,可惜没有VR

经过
2019-05-17
4

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感觉这个光剑要到现实里面应该不太好操作

更多评论(17)

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平台: Oculus Rift
类型: 太空科幻