《全面战争:三国》篝火总评 8.4 分:让人眼前一亮的「三国」

《全面战争:三国》篝火总评 8.4 分:让人眼前一亮的「三国」

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本期游戏为:《全面战争:三国》

《全面战争:三国》是一款由 Creative Assembly 开发,世嘉发行的回合制策略游戏。游戏的背景设定为中国的三国时期,汉室衰微,群雄割据。玩家将在游戏中控制其中的一个势力,建设国家,治国理政。玩家在游戏初始阶段可选择包括曹操、刘备、孙坚在内的十二个传奇诸侯,在经历各种挑战和任务后,最终一统天下。而在这个过程中,你是选择成为一个受人尊敬的英雄还是行阴谋诡计的奸雄,这都由你自己选择。《全面战争:三国》已于 5 月 23 日正式发售,登陆 PC 平台。




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《全面战争:三国》是我玩过的第三部「全战」作品,以前玩过「战锤全战」和「拿破仑全战」,都十分喜欢。而且这次还有完全的本地化,中文语音很好,系统也比以前更加简洁,虽然说节奏有点快,但是能让新人也很方便上手。这代的水墨 CG 和如画一般的大地图背景,可比以前的全战画面好多了。如果想看气势宏大的对战,记得在设置里把部队规模开到最高,就可以享受宏大的战场了。如果你喜欢三国,那么「全战三国」会是一部很让你享受的作品,优秀的音乐和美术风格,还有良心的本地化,能让你全面熬夜,天天匡扶汉室。



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《全面战争:三国》有着极具东方美感的画面和毫不违和的中文配音。很明显制作团队花了不少功夫去了解三国,特有的演义模式更是让玩家可以体验武将在战场上的骁勇善战。作为全战系列的新玩家,在刚上手时游戏的建设和经济部分让我有些头大,随着进程的推进,势力越来越多,外交上的决策也变得更加复杂。假如有一个迷你剧场模式进行更为细致的教学和讲解,也许能帮助新入坑玩家在正式开始后的体验更顺畅。另外,频繁的闪退也让我十分头疼。但即便如此,我仍然在第一次打开游戏时就不知不觉连续玩了八个小时,足见游戏本身的质量过硬以及魅力之大。



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首发就自带官中,全程中文语音,水墨风格的 UI。要不是看到曹操自称「奸雄」,一时半会也不会想起这其实是个英国人做的三国游戏。相比之前的历史题材「全战」作品,「三国」在玩法上引入了英雄单位,有能让传奇武将放无双,一骑当千的演义模式。也有照顾系列核心玩家,以部队为核心的史实模式。但对于熟悉三国历史的中国玩家来说,哪怕是基于真实战例的历史会战也有不少槽点。别太在意这些细节,全战系列在历史还原上一直都走的是粗放路线。总之,好玩就行了。



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《全面战争:三国》不仅延续了以往全战系列的策略战斗模拟,还新增了类似 RPG 元素的武将文将培养系统,以及攻略城池之后的建造系统,真让我们玩家有一种乱世争锋,百族乱战的感觉,你的每一回合,每个操作都需要经过深思熟虑,脑海中不由得浮现出既生瑜,何生亮,还好现在有我在这样的感觉。匡扶汉室此等大业还想睡觉?都给我起来,继续下一回合!



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从「全战」玩家的角度,「全三」与 15 年前的《罗马:全面战争》相比没有革命性的进步。但对「三国玩家」来说,「全战」系列丰富的历史代入经验,把《三国:全面战争》做成了《三国志 9》之后最好玩的三国游戏。无论是战略战术地图、景观、人物、兵种还是派系特色等各个角度,都是一款比《三国志 13》更有代入感的三国游戏。最后,记得开演义模式!



IGN

《全面战争:三国》足以被视为所有策略类游戏的典范。游戏为我们带来了精彩的战役设计,丰富的角色,以及一个结构缜密、章节错落有致、偶有意外之喜的历史故事。游戏的表现优化与提升让我得以悠闲地看着屏幕上数百名民兵互相厮杀。

游戏不断提升战斗挑战性的做法有时会让人感觉有些矫枉过正,不过相比起前作,如今确实有很大的进步。不过要记住,当你在考虑招募在野的将领时,一定不要有把吕布招入麾下的想法。



Game Informer

《全面战争:三国》有着迷人的回合制地图和景色。桃花盛开在你的科技树上,雪花轻轻地飘满大地,在重大的事件和任务之间也穿插着让人敬畏的过场动画,很好地呈现了古老中国的浪漫气质和魅力神韵。而在你通往帝王之座的道路上,你需要经历一系列的军事合作、城市建造和扩张、精明的外交谈判等活动,这些也都辅以精心设计的细节,以上的种种都让《全面战争:三国》成为整个系列中最美且最吸引人的一作。




GameSpot

GameSpot 在评测中总结出了《全面战争:三国》的优缺点所在,评测的编辑认为游戏的优点在于:

  • 游戏的战役模式忠于三国历史,但并未因此沉湎于对细节的刻画

  • 《三国演义》式的传奇战争让人眼前一亮

  • 完善的中文配音和字幕选项保证了游戏的沉浸感

而这款游戏的缺点则是:

  • 游戏的叙事倾向于将玩家推入军事冲突之中,其他路线往往需要玩家付出额外代价

  • 新手教程对游戏系统的教学显得过于仓促



游民星空

你可能很难想象,能做出这个游戏的团队,居然来自离我们十万八千里的英国。游戏中的人物设定、剧情台词、地理名称、势力范围,都非常的考究。你会讶异于他们的专业程度,讶异于一帮外国人为什么会对我们的历史如此的了如指掌。

游戏的优化偶尔也令人担忧,但除却这些缺陷,我认为目前的《全面战争:三国》还是令人满意的。CA 将自己对三国题材的理解很好地融入了「全战」的系统中,同时通过新增的演义模式,带我们回到了那个兵荒马乱、豪强并起的时代。对于喜欢三国、喜欢战略游戏的玩家来说,《全面战争:三国》无疑是今年不可错过的一作。



游戏时光 VGtime

作为中国玩家们期待已久的中国题材《全面战争》,《全面战争:三国》成功地为我们展现了大规模的中国战场。美丽的游戏场景、考究的人物穿着和优秀的配音都能让人沉浸其中。此前已有为数众多的三国游戏出现在国内玩家眼前,而《全面战争:三国》则是其中特别的一款,它将写实的战场和演义的武将结合在一起,带领我们回到了那个英雄辈出的年代。




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开发商在本地化这条路夯下了很深的足印,不仅限于影音效果和文字翻译,而是延伸到具有时代特征的基础设定和各种机制上,你可以看出他们非常想打造一款真正具有三国特色的全战,而不是一个简单的换皮游戏。因此它对于国内的新手玩家来说是比较友好的,你可以经由文化同源来更快地融入游戏。

同时,它保持了系列作品在游戏形式上的传统特色,还囊括了属于两种不同风格的模式,让更多玩家可以依自己的喜好来汲取游戏乐趣。当然一些固有的老大难问题也始终困扰着这部新作,它们会稍稍抬高玩家进入游戏的门槛,而缺失三国历史上的一些经典战争桥段,这多少对因题材而来的玩家有些照顾不周。不过介于「全战」系列的特征,你会相信这部新作也将是一部慢热的作品,在等待陆续完善的补丁和增加乐趣维度的模组后,它定可以满足玩家纵横三国的期望。

如果你对策略游戏感兴趣,又对三国题材满怀热枕,这部作品将在接下来很长一段时间内成为你的日常。



篝火总评:8.4 分

游戏详情:

发售时间:2019 年 5 月 23 日
平台:PC
游玩人数:单人,多人
游戏价格:268 元
游戏类型:回合制策略
开发商:Creative Assembly
发行商:世嘉


 更多评分(Metacritic 分数换算为十分制表示)

Wccftech:10
Vandal:9.2
Metro GameCentral:9
Meristation:9
Digitally Downloaded:9
Hooked Gamers:9
PC Games:9
PC Invasion:9
CGMagazine:9
Millenium:9
IGN Spain:8.6
IGN Italia:8.6
GameStar:8.6
COGconnected:8.5
The Games Machine:8.5
GamingTrend:8.5
Gamer.no:8
Jeuxvideo.com:8
Multiplayer.it:8
Shacknews:8
GameWatcher:8
Strategy Gamer:8
Hardcore Gamer:8
God is a Geek:8
Guardian:8
SpazioGames:7.8
PC Gamer:7.8
Trusted Reviews:7
4Players.de:7
PCGamesN:7
TheSixthAxis:7

全部评论 18条

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爱笑的萨利
2019-05-31
1

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小伙子,快来和我一起扶匡汉室吧!哈哈

水无痕
2019-05-31
1

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看了下感觉我的笔记本配置也就够个30帧运行了

自嗨
2019-05-30
2

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没想到外国人做出来的三国还挺像那么回事 就是最近没时间好好玩

我是一根大黄瓜
2019-05-30
3

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看主播玩这个游戏特别有意思啊,里面的竞技性看起来挺不错的

vivid
2019-05-30
3

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一杯茶一包烟,匡扶汉室扶一天[尴尬]

浮莱格Leeyoo
2019-05-29
2

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全三一开,一关,一天就这么过去了...

JOE
2019-05-29
4

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全战真的烧时间,我先把罗马全战欧亚大地图解决先吧

一叶
2019-05-28
4

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这个三国的游戏做的很好玩,演义模式,史实模式,这让不同的玩家都能体验自己喜欢的

篝火用户
2019-05-28
4

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吕布真的就是个bug,要钱不说还得给他升官才能够满意度怕他叛变脱他盔甲还不能脱😂

中二病的少年
2019-05-27
3

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真的是一分钱难倒英雄汉,,我想匡扶汉室,可是我没钱

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平台: PC
类型: 战术历史战争三国