《火箭竞技场》将「死亡」这一元素从死亡竞赛中剔除,类似《雷神之锤 3》里那种爆头和碎尸的场面将不再出现,取而代之的是孩子们喜闻乐见的「大乱斗」式击飞。
在这款色彩鲜艳的游戏里,每支队伍由三名玩家组成,各自扮演乐观活力的可爱角色,在天马行空的地图里一决胜负。《火箭竞技场》的许多元素都让玩家感到熟悉:富有暴雪特色的扎实画风,梦工厂式的英雄造型,玩法模式上也不难看出《守望先锋》、《火箭联盟》和《任天堂明星大乱斗》的影子。
《火箭竞技场》已于 5 月 23 日开放 Beta 测试,我有幸提前上手试玩。游戏面向 PC 和 Xbox One 平台,PS4 版将在今年晚些时候推出。试玩期间,发行商 Nexon 向我们展示了游戏的跨平台联机功能。
在一场「击飞大战(Knockout)」中,我与两名同伴进入一个岛屿,与另外三名玩家展开较量。玩家要用火箭互相轰炸,积攒对手的「KO 值」,待「KO 值」满了以后,再用一记击飞把对手送上天,有点类似于《任天堂明星大乱斗》的机制。
虽然战斗围绕火箭展开,每位角色的弹药都不一样,术业有专攻。「冰系」英雄 Kayi 流矢飞箭,「水系」角色 Amphora 发射鱼雷,「丛林武士」Izell 投掷长矛。游戏还设置了辅助进攻的副武器,比如 Kayi 可以用雪球减慢敌人的火箭速度,Amphora 可以布置弹跳地雷,Izell 能掷出困敌于原地的套索。
《火箭竞技场》里的角色会各自身怀一项移动技能,可以是冲刺、传送或发射钩爪。事实上,行动敏捷才是生存的关键,《火箭竞技场》提供了二段跳、三段跳甚至火箭跳的技能,让玩家在战场上穿梭自如。
除了「击飞大战」,《火箭竞技场》还有不以击飞为目标的其他模式(但击飞仍是有效战术手段,因为被打飞的敌人会暂时离开战斗)。在「火箭球(Rocketball)」模式中,两支队伍需要通过追赶或投掷的方式,把球送入对方的球门以获得分数。「巨型火箭(Megarocket)」模式要求两支队伍争夺那块由巨型火箭砸出来的「捕获区域」。这两种模式都会演变成枪林弹雨的战场。
尽管从多方面来看,《火箭竞技场》似乎缺乏原创性,但至少 Final Strike Games 有意开拓这一「蓝海市场」,专注做一款「儿童友好型」的射击游戏。
游戏基本信息
发售时间:2019 年
平台:PC / XBOX ONE / PS4
游玩人数:单人 / 跨平台多人联机
游戏类型:动作
开发商:Final Strike Games
发行商:Nexon America
翻译:穆童 编辑:张易
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这游戏看着挺好玩啊 不只是小孩 我看着也想要玩
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比起儿童友好型,你还不如定义为创意奇幻型fps
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说是蓝海市场,但是付费能力低
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虽然吧暴力但我感觉审核够呛
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这相当于是借鉴了三部游戏的结合体?
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像这样的fps才是应当提倡的好游戏而不是像和平精英那样的尴尬游戏
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PS4上也能玩到类似大乱斗的游戏了,好开心
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这种不会出现死亡场面的游戏是真的挺适合儿童玩儿,游戏不是洪水猛兽,适度游戏益脑
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这画风我喜欢,必须得玩一下
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我去,这画面也太好了吧,有点精致了啊
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