《古惑狼赛车 氮气加速》IGN 评测 8.2 分:复古创新两不误

《古惑狼赛车 氮气加速》IGN 评测 8.2 分:复古创新两不误

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编者按:《古惑狼赛车 氮气加速(Crash Team Racing Nitro-Fueled)》是当年系列初代的重制版,除了完美重现原作的游戏模式、赛道、道具和角色外,还加入多种新元素,游戏体验有了质的提升。

《古惑狼赛车 氮气加速》于 2019 年 6 月 21 日登陆 NS、Xbox One 和 PS4 平台。

20 年前,顽皮狗旗下的《古惑狼赛车》被评为「又一款质量上乘的卡丁车赛车游戏」。即便以今天的标准来看,《古惑狼赛车》的赛道系统、趣味设定和充满技巧的漂移加速机制等综合评定,《古惑狼赛车》都绝非只是一款简单的《马里奥赛车》借鉴作品。


尽管《古惑狼赛车 氮气加速》这款重制作品的单人游戏体验有时不尽人意,但刺激的赛车游戏确实完美再现了原版游戏的风貌。那些改进过的元素,例如 HUD 和更具现代化的外观等,更是让游戏质量有了质的飞跃。

游戏中,玩家将梦回 90 年代末,故地重游那些熟悉的、五颜六色的卡通风格赛道,游戏剧情依旧走荒谬路线:邪恶外星人 Nitros Oxide 前来地球发起挑战,古惑狼和他的伙伴们需要击败他,才能阻止地球变成大魔王的停车场。

但重制版并非只是新瓶装旧酒:光从画面我们就能看出,游戏在各个场景、各处动画中都有着详实生动的细节,每个角色都活灵活现、个性鲜明。游戏新增了能在冒险模式中切换角色的机制,另外还有诸多自定义选项,变得更加人性化。比赛中频繁出现的急转弯以及与 AI 对手们激烈的竞争使本作的赛车旅程更加充满挑战(虽然这些 AI 有时候比较「人工智障」)。


《古惑狼赛车 氮气加速》包含了冒险、本地和多人等模式,外加五种战斗模式和三种基于原版游戏的挑战模式。但其中最值得一提的还是驾驶时的体验,在这方面,《古惑狼赛车》做得非常成功。

游戏中车速极快,明显比《马里奥赛车 8》快上许多,虽然起初会有些不适应,但随着游戏进程,玩家会逐渐找到感觉,并慢慢开始爱上了这种追风体验。什么?还嫌不够快?那么来一把漂移加速吧,你会知道什么叫飞一般的感觉。

动力滑行(也就是游戏中的漂移加速),是卡丁车赛车里的一项经典设定,但《古惑狼赛车 氮气加速》对漂移有着自己独到的见解。相比系列前作,本作对屏幕右下角氮气加速计量槽的 HUD 进行了优化,HUD 的大小也有所增加。


漂移的玩法是这样的:通过按住 L1 或 R1 来进行漂移,同时根据你需要的转向去推动摇杆。计量槽会逐步积攒,一旦攒为红色,你就可以按下两个后软键(扳机键、L2 与 R2)启动评级为「good」的氮气加速,以火箭般的速度向前冲刺。

如果你能攒久一点,一直攒到第二阶段,就可以启动评级为「perfect」的加速,达到更快的速度。如果能连续发动三段计量槽,并将每段都打出「perfect」评级,你就能获得前所未有的加速效果。

氮气计量槽的设定有助于玩家更好地理解漂移机制和玩法,但若想真正掌握,还是有一定难度的。不过游戏会提供信息反馈,玩家可在每次失败后迅速找到自己失败的原因,加以练习、当你成功漂移加速并冲向胜利终点时,成功的喜悦会带给你无限自豪感。

超好玩的赛道

《古惑狼赛车 氮气加速》设置了 31 条独立赛道,其中包含原版游戏和 2003 年由另一家开发商 Vicarious Visions 制作的《古惑狼赛车:爆裂》赛道。遗憾的是,在冒险模式中,玩家只能玩到 17 条来自原版游戏的赛道(部分挑战也无法在冒险模式中完成)。


不论是考验玩家漂移功力的下水道地图,还是可以不断喷火加速的隧道地图,每条赛道都让我十分喜爱。尽管这些赛道的设计模式全都有迹可寻,但周遭环境所带来的各种障碍依旧会为玩家带来不小挑战。

前方赛道有极为陡峭的下坡,你会选择启动加速吗?在躲避烧杯(攻击道具)的同时,你能同时避免自己不碰到路旁的食人植物吗?游戏赛道基本都围绕着漂移这一核心玩法构建,带给玩家风驰电掣、其乐无穷的难忘体验。

《古惑狼赛车 氮气加速》同样也有道具设定,原作中的 11 个道具全体回归(有两款道具只能在战斗模式中使用),大部分道具的功能在同类游戏中属于很常见的,比如让玩家无敌、提升最高速、增加氮气槽以及往赛道投掷陷阱等。不过《古惑狼赛车》系列最吸引我的一直都是游戏剧情和整个游戏的世界观。


Aku 面具能让玩家无敌,但当角色 Neo Cotex 博士捡起该道具时,Aku 面具就会变成 Uka 面具。装有 TnT 的板条箱会在触碰后几秒内爆炸,和其他同系列游戏一样。如果你径直朝 TnT 箱开过去,箱子就会跑到你头上,这时你就不得不拼命跳跃,赶在爆炸前把箱子抖下去。

此外,游戏里的 Wumpa 水果也大有用途。乍一看,它和《马里奥赛车》里的硬币作用差不多,但除了可以提升最大速度外,集齐 10 个水果,玩家就能获得「Juiced Up」的增益效果。在该增益条件下,TnT 箱会变得易燃易爆炸,一触碰立刻引爆;绿色烧杯会变成红色烧杯,这种加强过的烧杯不但会使人打转,还会在对手头上形成一片乌云,在打转过后额外造成减速效果。

比起以前更肝了

《古惑狼赛车 氮气加速》不但节奏快,还缺乏有效缩短距离的道具,应该算得上我玩过节奏最紧凑的卡丁车游戏了,总之这不是什么合家欢游戏。


由于道具不能改变局势,所以技术才是取胜关键。在多人游戏中,当你的对手全都熟练掌握漂移技巧时,比赛就会变得很有意思。但有的时候,研究玩法的乐趣往往大于竞技本身的乐趣。

《古惑狼赛车 氮气加速》里也存在小部分道具可以左右比赛局势,比如那个名为「Warp Orb」的道具,它可以追踪并命中跑在最前头的车手,同时还会攻击沿途遇到的所有车手,作用类似于《马里奥赛车》里的蓝色龟壳。但这些道具的出场几率实在有限,指望它们来「力挽狂澜」并不靠谱。

虽然这种设计严谨独特,十分新颖,但也会让那些缺乏经验的新玩家感到吃力。原作中技术固然十分重要,但哪怕开得很差的玩家,也可以用诸如炮弹比尔之类的道具取得不错的成绩。

哪怕身经百战如我,想登上领奖台也相当不易。杯赛模式下的积分系统相当复古且无情,每场比赛只要排在五名开外,就一分都拿不到。


有的玩家也许只专注于本地联机或线上游戏,但重制版其实还有一个完整的单人剧情,该剧情横跨了 5 块古惑狼世界观的中心区域,只能在氮气燃烧(Nitro-Fueled)模式或经典模式下体验。

氮气燃烧模式下玩家可以自行选择赛车,切换角色。初代游戏并没有切换角色这一功能,如今,当你感觉自己实在难以获胜时,这项功能就派上用场了,你可以挑选其它属性的角色再次进行尝试。

我试玩的时候,主要使用 Coco,这是我最喜欢的角色,也是我人生中扮演的首个女性角色。但在 Hot Air Skyway 这张地图里,我最后还是靠着 Cortex 博士较好的平衡属性才夺冠。游戏的初始角色 Polar 也非常可爱,很适合用来应对剧情最后的一系列精度操作挑战。

对于那些喜欢复古感的玩家,可以选择经典模式。该模式下,从头到尾都只有一个角色和一辆最基础的赛车可供使用。出场角色也与初版游戏相同,并且没有难度选项。


就个人而言,我更喜欢新模式,因为能切换角色确实很方便,自定义外观也很好玩。总的来说,改进游戏模式能让更多玩家获得良好体验,保留经典模式也能更好地让重制版保留原汁原味。

抛开一些游戏早期的赛道和奖杯不谈,想在比赛中取得第一名本身就是一件富有挑战性的事。你必须在对付各类随机攻击道具的同时,不顾一切的过弯和飘逸加速。为了解锁 Boss,击败 Boss 然后解锁下一区域,你必须要在当前赛道上夺冠,这个过程或许会相当曲折。

通关剧情后,你会成长为《古惑狼赛车》高手。当然,达到这种程度的话,你也可能已经玩吐了。除开那些难度很大的赛道外,游戏中所有 Boss 都会像跟屁虫似的紧紧粘着你,换言之,几乎无法在头三圈里甩开他们。不论你拉开多远的距离,他们始终会赶上来,而你的目标就是死守领先位置,直到比赛结束。


起初,你只会感到一点点的失落和烦躁,偶尔会有特别气愤的情况,但游戏发展到后面就开始失控了。最终 Boss 会在没有护栏且有几处视线盲区的赛道上不停地朝你扔保龄球炸弹。90 年代的游戏行业普遍认为,一个设计的很好的 Boss 必须要迫使玩家用上所有技巧方能应付,但这种观念其实是滞后的,如今应该淘汰才对。

游戏还有十二条专门用于战斗的赛道,这些赛道的设计全都源于主赛道。战斗模式里同样有超级引擎和隐身道具,但在这个以战斗为核心的模式中,这两种道具让人感觉鸡肋。超级引擎顶多只能让你飞上天,隐身道具则无法隐藏你的车轮痕迹。(这算哪门子隐身?)

战斗模式虽然有五种之多,但玩法却大同小异,无非就是用道具攻击敌人、把旗帜扛回基地或边收集水晶边躲避敌人攻击。战斗模式确实值得一玩,但缺乏亮点。我玩这个模式本为了获得更多游戏体验,结果玩的还是同一套操作。

优劣掺半的挑战模式

计时挑战赛非常直白且枯燥,玩家的任务就是尽可能在最短时间内跑完,并且在不停冲击高分的同时与一个代表你过去成绩的幽灵版赛跑,俗称「我赛我自己」。水晶挑战也同样平平无奇,无非就是要在时间耗尽前捡起地图里的所有水晶。这些游戏内容蛮有挑战性,但确实不怎么耐玩。


「Relic Race」和「CTR 挑战模式」应该算是可玩性最高的两个模式。「Relic Race」与计时赛类似,玩家要在限定时间内跑完赛道,不过在比赛中只有你自己,你可以通过写有数字 1、2、3 的箱子来让时间分别暂停 1、2、3 秒。这一设定让原本熟悉的赛道多了一份刺激感和策略性。

「CTR 挑战模式」则要求玩家在收集字母 C、T、R 的同时第一个冲过终点。这就意味着,玩家既要搜寻字母、获得字母,同时还不能乱了自己的节奏,比赛过程充满乐趣。该模式有 AI 对手参与,所以玩上去和常规模式比较接近。

NS 也可实现漂移

NS 版本的《古惑狼赛车 氮气加速》与我评测试玩的 PS4 版并不完全一致。在主机模式下,二者差异十分明显,但整体游戏内容没有删减。NS 版的锯齿较多,特别是看右上角的圈数计数器尤其明显。与 PS4 平滑的观感相比,NS 版的数字看上去有种像素风的即视感。

左 PS4,右 NS

不过在手持模式下,二者几乎没有体验上的差异。NS 的手持模式下没有显而易见的锯齿和像素风模型,虽然画面不如 PS4 那般精致,但由于 NS 屏幕较小,所以观感还算不错。

虽然很多 NS 版游戏相较 Xbox One 或 PS4 版来说,流畅度都有明显下降,但这款风驰电掣的卡丁车游戏在 NS 上的运行状态依旧良好。

你也可以玩成「古惑狼暖暖」

本作不论是车还是角色,都可以自定义外观,外观对实际比赛没有任何影响,所以游戏保持着绝对的公平。有些外观会在冒险模式中解锁,但无需担心比赛中弹出的「已解锁新涂装!」窗口会干扰你的比赛节奏。有些外观需要用游戏货币 Wumpa 去商店购买,Wumpa 硬币可通过比赛赚取。角色皮肤都很漂亮,但车辆涂装和车轮造型不敢恭维。


角色、角色外观、卡丁车身、车轮、涂装以及贴纸这些东西,在你完成冒险模式后大概能解锁个三分之一。其余的那些,一部分需要完成额外挑战才能获取,另一部分需要用游戏中赚取的硬币购买。

游戏商店每天会提供一些皮肤、涂装和贴纸的折扣,这些物品在商店中被分别用普通、异域和传奇三个等级分类。这种设定其实挺奇怪的,虽然自定义外观是个很受欢迎的元素,但游戏商店的做法似乎表明官方准备把《古惑狼赛车》这一欢乐竞技的 Party Game 变成一款持续更新的服务型游戏。此外,商店界面和游戏加载界面看上去就像 2008 年的东西,丑得难以忽视,完全破坏了整个游戏的美感。

总的来说,大部分皮肤都中规中矩,但一些最酷最可爱的皮肤(比如 Polar 的渔夫套装和 Robo-Cortex 套装),就只能去游戏商店买。有些皮肤真的丑,不值得玩家为之去肝成就,比如冒险模式达成 100% 进度后解锁的车辆 Hovercraft 绿色涂装。不过玩到 101% 进度的话,可以获得角色 Nitros Oxide 的一套皮肤,还算是有点好货的。


总评

《古惑狼赛车 氮气加速》高难度且令人印象深刻的赛道设计,佐以令人上瘾的漂移加速玩法,使其这款卡丁车竞速游戏具有很高的可玩性和竞技性(不过新玩家最好多看看新手教程)。

相比同系列作品,本作里的单人模式内容更加丰富,但代价就是冒险模式偷工减料,机制也设计得不够人性化,以至于很容易使玩家产生挫败感。

总体而言,与 1999 年的原作相比,新的 HUD、自定义外观以及剧情中可切换角色等新元素,都意味着这款游戏将给玩家带来更丰富的游戏体验。


游戏基本信息

发售时间:2019 年 6 月 21 日
平台:PS4 / XBOX ONE / NS 
游玩人数:单人 / 多人
游戏类型:卡丁赛车
开发商:Beenox
发行商:Activision


翻译:柳生非情剑  编辑:张易

全部评论 3条

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篝火玩家2021441706
2019-06-28
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ps上玩过,单机内容确实比马车耐玩。但是现在是网络时代,重中之重的网战体验IGN居然只是一笔带过,没有良好的网战体验怎么跟马车8叫板?

雪白的黑猫
2019-06-28
0

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丑是真的丑

游戏修理酱
2019-06-28 四川
0

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我没什么其他意见…就是丑

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古惑狼赛车 氮气加速

平台: NS PS4 XboxOne
类型: 赛车竞技