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作为游戏媒体采访别人的机会不少,但媒体自身却鲜少有人了解到他们背后的故事,这一次我们把镜头对准我们的同行们。《在中国做游戏媒体的日子》系列采访专题节目,第一期正式上线。本期采访了机核网的两位创始人赵夏(西蒙)和姜尧(西总布),聊聊机核网创办的原因,目前的自身定位,吉考斯、核聚变等子品牌打算,以及目前游戏媒体能为游戏正名做些什么?
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几个月前在b站看女友评测系列才了解到的篝火营地,关注了很久之后才知道篝火营地还有个app,希望篝火营地越办越好,让更多玩家知道篝火营地!
这种题材非常不错
夏总感觉胖了
我都忘了当初是怎么发现篝火营地的了,知名度和宣传力度实在太低,明明是如此好的游戏资讯媒体平台
篝火牛逼!机核牛逼!
期待下一期
篝火这样子就挺好,比较纯粹精简的游戏新闻,也非常和谐。机核的确是跟视频说的那样,有很多喜欢游戏的人大多也喜欢的内容,可以扩展它们喜欢的方面。不过从另一个角度说,就比较杂。还有些话说出来可能就不好听……比如魂学克苏鲁的内容有些频繁,我是喜欢这类内容的,但多到别人会说三道四。再说说二柄,我也在二柄待过2年,几乎每天都会看N遍,原来真的是挺好的。然而现在已经变味了,芝麻大的事也能当做新闻,还有搞事情引战的嫌疑,用户是越来越多,却越来越不和谐,游戏绑定也没篝火全面
篝火跟机核关系确实挺好
我ciang,还以为开错app了,牛逼疯了!
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2019-09-11
2020-04-23
2020-06-19
2025-03-09
2019-11-06
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篝火这样子就挺好,比较纯粹精简的游戏新闻,也非常和谐。机核的确是跟视频说的那样,有很多喜欢游戏的人大多也喜欢的内容,可以扩展它们喜欢的方面。不过从另一个角度说,就比较杂。还有些话说出来可能就不好听……比如魂学克苏鲁的内容有些频繁,我是喜欢这类内容的,但多到别人会说三道四。再说说二柄,我也在二柄待过2年,几乎每天都会看N遍,原来真的是挺好的。然而现在已经变味了,芝麻大的事也能当做新闻,还有搞事情引战的嫌疑,用户是越来越多,却越来越不和谐,游戏绑定也没篝火全面
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