中世纪城市建设经营游戏《奠基》:远离喧嚣尘世的不二选择

中世纪城市建设经营游戏《奠基》:远离喧嚣尘世的不二选择

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编者按:生活已经如此疲惫,比起激烈地「突突突」,你是否更想玩一些「养老」游戏?《奠基(Foundation)》或许会适合你。这是一款宏大的中世纪城市建造模拟经营游戏,没有传统建造游戏的网格限制,玩家在聚焦于发展和资源管理的同时,可以更自由地发挥自己的创造力。优美的风景配上惬意的中世纪纯音乐,是远离喧嚣尘世的不二选择。该游戏目前仍在 EA 阶段,支持简中。

周一早晨,我艰难地睁开双眼,感觉自己非常需要与世隔绝,远离这个恶意满满的世界,毕竟戾气无处不在,让人不由得谨言慎行,社交媒体宛若一个充满仇恨言论的泥潭,散布着骇人的消息。


我把羽绒被拉起来蒙住脑袋,静静思考这一天该玩点什么游戏。其实玩什么都无所谓,只要能减轻焦虑即可。我打开电脑,快速浏览 Steam 账户,无意中发现这样一款完美的「避难圣地」。

《奠基》这款游戏由 Polymorph 制作,目前还处于 EA 阶段。该游戏要求玩家建立一个中世纪小镇,并维持小镇的和平与昌盛,非常类似《模拟城市》。由于没采用网格状玩法,所以布局上会更加简约自然。游戏系统更为人性化,也没有其它城市建造经营游戏那么看重数据。


游戏伊始,美丽的景色映入眼帘,目所能及之处都是翠绿的小山丘,到处都充满了生机与活力。森林的覆盖面积很大,浆果灌木和岩石点缀其中。任何玩过《帝国时代》等资源收集类游戏的玩家,看到此情此景,一定会有种似曾相识的感觉。游戏里有很多事情可以做,比如砍树、采摘浆果和开采石头等。

《奠基》里丰富的自然资源并不是用来存军饷打仗的。这些资源都是建造的原材料,比方说,你要建一个安全、能带给人幸福感的地方,这些材料就能派上用场了。游戏中没有任何征战,也无需琢磨复杂的士兵升级制度,更没有帝国之间的暴力征战。

我一开始先建了一些简单的建筑,比方棚子之类的,用来储存主要资源。然后我会指派村民们干点活儿,有新村民加入时,也会分派他们一些任务。


随着游戏不断进行,玩家会解锁新建筑,并且可以和往来的商人进行贸易,可以制造一些衣服、食品、工具和奢饰品等。生产这些材料需要更加先进的建筑,比如矿厂和裁缝作坊。与此同时,我也可以建一些非常景观性的建筑,比如教堂和庄园等。玩家越投入建设,就会进一步解锁更多东西。

我必须让我的人民开心,让他们吃饱穿暖,还要维持良好的经济状况。与此同时,邻近城市会给我带来物资需求,完成这些需求,我可以获得额外的土地奖励。疆土越玩越大,当然也就意味着责任会越来越重。

如果你不能很好管理城镇,就会出现各种让你焦头烂额的状况,届时你会感受到饥荒、内乱和破产带来的混乱。不过,大部分时间,我都可以所心所欲地建造。游戏不会刻意给你定胜负,你的个人选择、创造力以及所取得的成就才是至关重要的。


我可以选择用哪几块地来建房,也可以开发土地发展工业,或另外规划土地资源,在已完成收获的土地上种新作物。我一开始选择自己勾画出待规划的区域,而不是在网格内有机地进行,这给人一种前工业时代的独特感觉。随后,我的小镇慢慢发展成狭窄而密集的街道,房子摇摇欲坠,街道凌乱不堪。

这游戏的建筑细节给人一种欧洲中世纪的感觉,非常迷人。房子大多由粗凿的石头砌成,教堂也是尖塔式建筑。玩家还能 DIY 装饰细节,添加点滴水兽(欧洲教堂外做成野兽形态用来吓退恶魔的雨漏)以及各种带有宗教色彩的石雕等,各种玩法让我乐在其中。


我的人民非常好哄,我也可以多花点心思,缩短他们的通勤时间,提高他们生活水平,乃至有余钱买奢侈品,让他们变得真正幸福,只不过我目前没精力去进行微观管理,只能让他们得到适度的满足。总的来说,他们不挑剔,也不搞事情,我很享受与他们的相处时光。

《奠基》的 EA 阶段已经持续挺久了,目前仍在不断更新中。游戏界面存在一些让人不爽的问题,比如过渡依赖于那些小窗口,英语语法也比较别扭。但这款游戏之所以能如此吸引人,主要在于它给玩家提供了一个与世无争的和平世界。挑战固然存在,但并不影响游戏体验,打开这个游戏,你将会来到一方净土。


游戏基本信息

发售时间:2019 年 2 月 1 日开启抢先体验
平台:PC
游玩人数:单人
游戏类型:独立 / 模拟 / 策略
开发商:Polymorph Games
发行商:Polymorph Games
游戏价格:90 元

Steam 购买链接


翻译:小权  编辑:张易

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平台: PC
类型: 策略建造中世纪