《怪物猎人 荒野》公测版的捏脸功能简直是时间杀手

《怪物猎人 荒野》公测版的捏脸功能简直是时间杀手

全文约 2500 字,阅读只需要 5 分钟。

CAPCOM 的狩猎动作游戏《怪物猎人 荒野》(以下简称《怪猎荒野》)先行公测已经于 2024 年 10 月 29日中午在 PS5 平台面向 PlayStation Plus 用户正式开始,将持续到 10 月 31 日 11 点 59 分(日本时间)。

而没有加入 PlayStation Plus 的玩家也将可以在PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)平台从 11 月 1 日 12 点到 11 月 4 日 11 点 59 分(均为日本时间)参加公测。客户端预载从 10 月 31 日 12 点开始。

要下载公测客户端,各个平台需预留至少 29GB 的空间。

面对系列最新作品,相性有不少玩家已经跃跃欲试。本文将主要介绍在游戏捏人环节流连忘返的笔者的亲身经历。

希望大家都能捏出独一无二的可爱猎人!


用随从艾露猫完美再现真实爱猫!?能精确反映自己喜好的捏脸系统让人着迷

我是《怪物猎人》系列相对比较新的粉丝兼作者,リプ斉トン。前作《怪物猎人 崛起》给我带来很多欢乐回忆,目前十分期待《怪猎荒野》的发售。

能让人一窥本作魅力的公开测试正式开始,我迫不及待地进入了游戏。

首先是捏脸环节。尽管前作《怪物猎人 崛起》也有相关功能,但在《怪猎荒野》中玩家可以体验到自由度大幅超超越《崛起》的细致捏脸内容。

尽管公测的时间并不长,但由于做好的猎人外观可以继承到正式版中,因此很多人都在捏脸环节花了很长的时间。考虑到正式版发售后快速进入探索的需求,趁现在好好捏一个自己的喜欢的猎人,也十分合理。

为了让即将进入游戏的玩家更好地了解该系统,在本文中我将详细介绍相关的项目。

让我们开始捏脸!

漫长的战役开始了
漫长的战役开始了

首先从这里开始。

游戏内置一些预设的脸摸,推荐选择一个跟自己的兴趣最接近的模型,然后再进行一些细节调整。

我自己的习惯是在一切可以自定义角色的游戏里使用外观可爱的女孩子,不管怎么样只要可爱就行了!

动机就是这么简单。


除了预设模型,语音、语音的声调(可以在默认声调基础上调高或者调低)、站立姿态(待机或者走路时的样子)、内衣、外搭等等元素都可以按照喜好进行调整。当然名字也可以编辑。

预设模型里的 19 号跟我的兴趣比较接近,之后再把语音调成可爱系,接下来就是正式的微调。


游戏也内置了随机生成脸部模型的功能,大家也可以多试几次,从中选取符合自己审美的结果
游戏也内置了随机生成脸部模型的功能,大家也可以多试几次,从中选取符合自己审美的结果

脸部可以说是猎人的命,在这个部分我一定要仔细打磨。

预设的发型本身已经很不错了,决定保留。为了突出地雷系、不对、大桶爆弹系的性格而选择比较明亮的色彩作为主色调。


眉毛的造型并不算粗,但整体比较硬朗。现在虽然很流行浓眉,不过笔者已经是大叔了,所以很想重拾往日的荣光。细眉毛万岁!


鼻子的部分为了让她看起来像日本,选择了比较低的鼻梁。如果鼻子像天狗一样大就无法在业界生存下去(神秘理论)。


嘴唇我喜欢不厚不薄的造型,希望给人留下看起来很迷人的印象。


甚至可以调整牙齿的颜色。我每天早晚都有好好刷牙,白色的感觉很好,就没有专门加上污渍了
甚至可以调整牙齿的颜色。我每天早晚都有好好刷牙,白色的感觉很好,就没有专门加上污渍了

要让脸显得可爱,胡子什么的当然不可能有,希望小巧的轮廓能凸显可爱的感觉。骨架、腮帮子、下巴也要尽量不显眼。


另一个非常重要的元素就是体格。把身体的数值调高之后,一些部位就会显得很粗大。这也是非常关键的,上帝存在于细节之中。

这样……
这样……

就这样吧。身体的尺寸越大越好,老实说最高 20 的数值根本不够
就这样吧。身体的尺寸越大越好,老实说最高 20 的数值根本不够

另外肌肉的部分也不能忽视。如果不想让角色显得很笨重,最好给她加上一定比例的肌肉。因为这毕竟是一位猎人。


之后我开始着手设计眼睛,这是面部表情最重要的部分。据说漫画家们都会在画眼睛的时候全神贯注,投入自己的灵魂。

由于我个人对眼角耷拉着的造型喜欢到不行,因此在《怪猎荒野》中也希望能设计这样的形象。通过调整眼睛的角度,可以让眼角下垂到喜欢的程度。快来制作属于自己的下垂眼吧!


到目前为止调整各个参数已经差不多花了我一个小时,真想快点进游戏啊!

但纵观全局,总觉得意犹未尽……还没有达到我的理想要求。在参考了一些 SNS 上同样喜欢捏脸的往家的评论之后,如果把脸颊的亮度稍微调高,会让角色显得更可爱,那就来吧。


的确,现在的表情会给人一种脸颊过于明亮的印象。在化妆、调色的项目里可以给脸颊添加类似粉底的颜色,试着配合肤色进行调整。另外还可以对骨骼进行微调。


哦哦!很好!我最喜欢的垂眼角卧蚕大桶爆弹系猎人终于完成啦!当我写这篇稿子的时候回头细想,才注意到这名角色的外观跟我在《勇者斗恶龙 X Online》里的角色外貌在氛围上简直一模一样。虽然感觉有点不好意思,但都是垂眼角的错。都怪垂眼角,实在太魔性了。

这个角度美翻了!
这个角度美翻了!

终于完成了……我实在太满意了,满意到有那么一瞬间甚至不想进游戏。不过,另外还有很重要的事情没做完。

这也渐渐变成游戏的标准流程,那就是自定义随从艾露猫的外观。这次我也希望按照自己养的爱猫外观来设定随从艾露猫的造型。

这是ミル(女孩子)
这是ミル(女孩子)

ミル不是三色猫,而是一只白色打底、带有部分棕色点缀的迷人小猫。

她的样子和预设模型中的 5 号比较接近,不过这是一只三色猫,所以我决定只突出一种颜色,让艾露猫的毛色看起来更接近ミル。


另外,ミル卷起来的尾巴也是她独特的魅力点,这部分也忠实再现了。内置的短尾巴造型非常好用。


虹膜的颜色也完美实现了。能够在这么多的细节上定制随从艾露猫的形象,实在非常开心。


最后把名字也改成艾露猫的风格,改造结束!太棒了。


通过在这个逼真的捏脸系统里鏖战,最终创造出具有极强成就感的猎人和随从艾露猫组合。对此我感到十分满足,尽管还没正式开始游戏。

公测版本中玩家除了可以讨伐在序章出场的缠蛙以外,还可以狩猎辟兽。此外,本作最大特征之一的从据点到狩猎地图无缝衔接的开放世界玩法,玩家也能在公测阶段管中窥豹体验一部分内容。

教程里有一个非常富有戏剧性的转折,故事内容引人入胜
教程里有一个非常富有戏剧性的转折,故事内容引人入胜

如果想要感受比游戏体验比《怪物猎人 崛起》进一步提升的《怪猎荒野》究竟有什么魅力,这次公测绝对不容错过!

这个周末就让《怪猎荒野》占据你的全部时间吧!



 

原作者:リプ斉トン 编译:熊猫命

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nexusdyna
11-01 上海
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