编者按:作为 Xbox 360 时代的微软顶梁 IP 之一,《战争机器》三部曲收获了无数粉丝。近十年过去,期间推出的多款作品都未能重现当初的辉煌。而今《战争机器 5》火爆回归,一扫往日颓疲的同时,也为系列的未来奠定了坚实的根基。
《战争机器 5》将于 9 月 10 日发售,登陆 Xbox 与 PC 平台。
注:我们将单独评测战役模式与多人模式,本篇评测针对战役模式,未来多人模式上线后我们会带来整体的评价与评分。
《战争机器 5》以一段历代作品的「前情提要式」视频开场,不仅起到了剧情回顾的作用,更让我回忆起了以往作品中那些令人深爱的角色。回到新作中来,JD、凯特以及戴尔将继续他们对抗异变蜂拥族的战斗,但是得益于一些出彩的玩法改进以及紧密围绕角色展开的剧情,新作为系列作品勾画出了一个让人意想不到的未来。《战争机器 5》战役模式的出色表现,证明了目前为止,正是这帮肌肉猛男而不是什么斯巴达超级士兵,挑起了最佳 Xbox 第一方游戏的重担。
脾气火爆的马库斯·菲尼克斯,在本作中已经完全担当起了老父亲的角色。能在凯特追寻自己过去之谜的故事中见到这个熟悉的面孔,让我倍感欣慰。但毫无疑问,本作讲述的是凯特的故事,由演员劳拉·贝利贡献的绝佳演出,为《战争机器 5》塑造了一位个性鲜明的主角。本作中让人印象最为深刻的台词却是由马库斯所说的(玩到那里你就知道了),演员约翰·迪马乔那怒气满满的声线跟这句话真是绝配。另一位角色戴尔在本作中也有着举足轻重的地位,开发商 Coalition 与演员尤金尼·伯德携手将这个角色演绎得栩栩如生。
演员们的出色表现对《战争机器 5》来说非常重要,因为本作的战役模式中包含大量剧情故事。紧握手柄浴血奋战的间隙,也有足够的时间供你放松下来,全身心去了解这个残垣断壁的世界中究竟埋藏着怎样的秘密。《战争机器 5》不仅为主角们带来了深度的个性,更扩展了整个《战争机器》宇宙的战争历史。在游戏中,我们会见到主角们面对抉择时的挣扎,试图用更坏的后果来为自己的丑行开脱;我们也会深思,剧情的结局是否真的让一切合情合理。
全能小帮手杰克
随着系列作品的推出,《战争机器》中的第三人称战斗体验也得以稳步提升与完善。《战争机器 5》中引入的全新要素,很多都体现在悬空的机器人伙伴杰克身上。在本作中,这个小机器人甚至能帮你搞到武器,还能破解保险箱。玩家也能为它升级战斗中所用的技能,例如闪瞎敌人、复活友军、让友军隐形等许多功能。
升级部件分散在游戏地图各处,所以玩家可以自行决定,是收集少量升级部件专精几项技能,还是四处搜刮、争取解锁尽可能多的技能。我非常欣赏杰克为战斗增添的战术选择,我会根据战场情况来搭配他的各个技能,不过个人最喜欢的还是有着治疗效果强心针(Stim),在战役后期帮助我多次死里逃生。
除开我们的万能小帮手杰克,本作的战斗体验仍然十分出色。《战争机器》或许是唯一一款让我舍不得换掉初始武器的游戏。我一直随身带着大名鼎鼎的骑兵突击步枪,不放过一切把坏蛋锯成两截的机会。系列经典的狙击步枪、榴弹发射器以及幕丘机枪等武器都等待着你亲手持握,把敌人轰杀至渣;利爪轻型机关枪等一众新武器在带来全新战斗体验的同时,也能有效制裁敌人,《战争机器 5》出色地平衡了新老武器之间的差异。
《战争机器 5》中的新改进还包括战役中期两关所采用的开放式地图。玩家要搭乘风力驱动的小帆船在地图中探索,去承接不同难度和流程的支线任务。任务通常的奖励是用于升级机器人杰克的零件,所以非常值得一做。正如新《战神》一样,本作也为《战争机器》系列引入了前所未有的风采(不知是不是巧合,前一关中冰天雪地的场景更是让人难以忽视两者的相似度)。几场战斗体验大相径庭的 Boss 战也让玩家始终保持着对游戏的新奇感。
凯特终将归来
虽然《战争机器 5》战役模式有着丰富优质内容,整个流程有 10 到 12 小时之长,最终的结局却让人感觉来得太过突然。或许是因为本作是第一款没有采用线性五幕式结构的《战争机器》作品,但这样的突兀感,主要还是因为结局在揭晓凯特的身世之谜后便迅速收场,没有给玩家留下更多游玩空间。当然了,这必然是给《战争机器 6》挖下的坑。让我不禁联想到《光环 2》的结局,不过相比来说本作还是好上太多了。
与此同时,虽然画面已不再是《战争机器》系列的突出亮点,本作的画面仍然十分惊艳。在 Xbox One X 上游玩 4K 60 帧的战役模式,对任何玩家来说都是绝佳的体验,只是会有偶尔的掉帧罢了。环境光效在游戏地图和主角护甲上的大量运用,也为《战争机器 5》带来了独一无二的视觉风格。
总评
《战争机器》当初的大热,或许是因为其助力第三人称掩体射击游戏的复兴;但系列作品之所以经久不衰,当然离不开牵动人心的剧情。从多姆在前两部作品中的寻妻之旅,到第三部作品中两位老战友的诀别,再到上一部作品中新老角色的传承交接,《战争机器》系列最核心的吸引力来自于那些让你心心念想的角色们。《战争机器 5》也不例外,本作中玩家行为所带来的后果,再加上玩法上的改进,都会为后续作品带来可观的影响。
游戏基本信息
发售时间:2019 年 9 月 10 日
平台:PC / Xbox One
游戏价格:163 元起
游玩人数:单人/多人
游戏类型:动作、第三人称射击、冒险
开发商:The Coalition
发行商:Xbox Game Studios
翻译:IbaHs 编辑:Tiger
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