于是关于这部作品,我前往采访了制作组雷亚游戏的 CEO 游名扬先生,详细地谈了谈本作开发中的坎坷经历。
—— 本作不久之后终于要发售了,先说说现在的心情如何吧。
游名扬:由于本作是我们首次开发全 3D 以及支持 VR 的作品,能引起这么大的反响我很开心。作品本身其实已经完成了,所以不论如何算是松了一口气。当然,我对于发售后玩家们的评价也很期待。毕竟《DEEMO》作为本公司最具人气的 IP,我们会尽力不让大家失望的。
—— 本作追加了很多全新的曲目,那么新曲目和已经有的乐曲数量之间大概是一个什么比例呢?
游名扬:先前公布过游戏正篇中会收录 60 首以上的曲目,所以应该是各自占一半左右吧。除了由豪华的音乐制作阵容所带来的全新乐曲之外,过去作品中的人气作曲家们也会带来一些新的曲目,这部分会非常值得期待。
—— 先前我通过 VR 游玩了一些曲目,在演奏乐曲时我发现背景的美术非常的漂亮,根据曲目的不同背景也会发生变化吗?
游名扬:我们确实准备了很多种背景,就请在游戏中好好体验吧。
—— 《DEEMO -Reborn-》是系列首次登上家用游戏主机平台,当初是为什么会有这个想法呢?
游名扬:《DEEMO》所登陆的智能手机和 PSV 等平台,都是外出时可以随身携带的硬件设备,因为作品本身就是以可以随时花一点时间来游玩的理念来设计的。而本作最初就是以能在家中进行长时间游玩为基础设计的,所以才选择了登陆家用机平台。
而且因为是全3D 以及支持 VR,所以背景等各个部分的制作我们都得投入更大的精力。如果不对应 VR 的话,其实一些镜头的切换和分割是没有必要做的,但支持 VR 之后这些内容就得一丝不苟地去完成。还有一点就是角色的模型,在 VR 模式中因为玩家可以近距离地观察角色,为了提高沉浸感,制作表情和动作时必须更加精细。
—— 本作中追加的解密和探索的全新要素,也是能让玩家在家里长时间游玩的设计之一吧。那么这个部分在游戏中又会占据多少分量呢?
游名扬:作为一款音乐游戏,通过 VR 模拟实际弹奏钢琴来游玩节奏游戏的部分就已经足够有趣了。所以在设计包含探索和解密部分的冒险模式时,我们希望仅凭这个模式也能让玩家感受到乐趣。我可以比较有自信的说喜欢音乐游戏的玩家和喜欢冒险游戏的玩家都能够享受到本作的乐趣。
—— VR 模式和普通模式相比,游玩内容会有所不同吗?
游名扬:VR 和 TV 模式的内容都是一样的。不过在 VR 模式中,游玩方式和手柄的操纵方式都完全不同,这可以说是我们制作中最辛苦的一件事。虽然操作方式各不相同,但是每个模式都有其自身的乐趣。
——在《DEEMO》中,故事是通过 2D 的图像来描绘的,而本作变成全 3D 之后,你们在制作上会遇到什么困难吗?
游名扬:最困难的就是制作主人公的那个女孩。在原画变成 3D 的时候,不仅仅是我们制作者,对于粉丝来说也都有各自心中主人公应有的形象。为了制作相应的模型我们下了很大的工夫。在完成目前所见到的成品之前,我们大概制作了 20 多个不同的模型,但总是会有「这个有点太成熟了」或者「这又有点太年幼了」这样的问题,最后才找到一个相对的平衡点,也就是现在的这个形象。但是毕竟粉丝们对于角色,各自理想中的形象不尽相同,想要满足所有人的要求非常难,不过我们会尽最大努力去实现的。
—— 最后对在等待游戏发售的粉丝们再说点什么吧。
游名扬:对于非常重视《DEEMO》世界观的粉丝来说,我对我们全力制作出的《DEEMO》所特有的幻想世界的表现非常有自信。在作品发售之后,请大家一定要来体验一下本作的乐趣。
编译:Bluestoon
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-11-06
2019-09-25