清扫活动结束后,霞会面带笑容接近主人公。而那天早上,霞为了感谢一个油腻的中年男子对她的帮助,还邀请他一起去吃猪肉味增汤。全宇宙也找不到拒绝这样的美少女请求的理由吧!于是男子努力忍住不发出「嘿嘿嘿」的怪异笑声,对霞说「那就一起去吧」。
事实上,霞是作为新的体操特长生进入秀尽学园的,而且运动能力十分出众。主人公在见识到了她的运动能力之后,向她请教了肢体协调方面的知识,而霞的代价则是向主人公征求意见。
霞十分认真又注重礼仪,而且正义感十足,非常重视与人的交往,是教科书般的优等生美少女形象。现有角色中的学生会长新岛真(声优:佐藤利奈)虽然也是十足的优等生,霞却比她要更加温柔,也是尊敬前辈的后辈角色。而霞的怪盗服装造型已在前期公开,她似乎将作为可操作角色加入主人公的「心之怪盗团」,但究竟要经历怎样的故事情节才能和霞成为伙伴呢?敬请期待正式版游戏的剧情发展。
另外一名令人注目的新角色丸喜在 4 月份的某个事件之后,也将作为兼职学校顾问前往秀尽学园。主人公接受了他的邀请,一边接受他的精神训练,一边帮助他开展研究。
善于倾听的丸喜在学生之间也有着非常高的人气,但在和主人公进行对话时偶尔也会有脱线的时候。这样轻飘飘的角色按理来说好像非常可疑,但作为新追加的角色的他究竟会发挥怎样的作用呢?
对话结束的时候与丸喜的 coop 关系将会升至 3 级。与此同时,主人公也会获得「主人公领域」的新能力。这个能力会使主人公在战斗开始时获得充能和精神集中的效果。而在和丸喜的 coop 关系升至 2 级时主人公将会获得「净化・ X 」的能力。不愧是新角色,拥有着了相当强力的能力。、
此外,在丸喜的 coop 技能熟练度提升之后,在接受他的「精神训练」时,主人公的 SP 最大值将会得到提升。 SP 值不足这个问题就算在标准版中也给很多玩家造成了巨大困扰,因此 SP 最大值提升也可谓是十分让玩家开心的特典了。既然有这么多好处,那可一定要多多提升丸喜老师的好感度了!作为差生可还真不好意思(笑)。
还不止如此,在《P5R》中,提升了 coop 等级后再完成剧情后主人公将会收到 coop 角色的联络。联络中的回答也将可能会提升与角色的好感度,因此也能够更快地提升 coop 技能等级。这也是一个不错的新设计。
印象空间更易游玩
体验会上还准备好了存档,可以直接开始试玩被称为「大众宫殿」(大衆のパレス)的「印象空间」。与主线剧情中的大型副本「宫殿」不同,「印象空间」是随时都可以进入的「自由地牢」。除了在进入时其内部构造就将发生变化,内部的暗影(怪物)的状态以及掉落的物品都会受到天气状况的影响,构成了其独特的系统。此外,在《P5R》中,这个系统还会追加各种各样的要素。首先,在「印象空间」中玩家会遇到神秘少年「约瑟」。他似乎正在研究着人类,也因此在收集散落在「印象空间」里的「花」。
而他的作用,也就相当于印象空间里的「商店」。他主要有 3 个功能。
可以把在各个殿堂里收集到的比如「xx 之结晶」之类的特殊「石头(材料)」交换成各种饰品
可以用收集到的「花」来交换特殊物品。特殊物品包括了在进行长途探索时不可缺少的如「スナフソウル」这类的 SP 回复道具,「黑布」以及珍贵的合成材料等。
收集到的「印花」能够触发认知变化。认知变化是指和「经验值提升」一样只能在印象空间内触发的额外属性。如果不断累积,印象空间能够成为不错的经济来源。
花和其他物品一样,散落在通道的各个地方,从一端开始收集的话应该就能够满载而归。尤其是在序章的殿堂里由于 SP 回复道具经常不够,因此在印象空间内完成任务的同时收集花来交换 SP 回复道具,这就能够极大地提升游戏效率。而印花则与花不同,它在印象空间的各个迷宫中的数量是固定的,而且通常位于楼梯附近这种比较容易发现的地方,四处找找的话也应该能够顺利地收集。
另外一个新追加的要素「突发事件」(ハプニング)也在试玩中进行了体验。突发事件是指发生于正常情况完全不符的事件,而这次体验到的是完全变黑什么都看不见。不仅道具完全看不见,甚至连眼前的路都十分模糊,再加上地图也没有表示出来,完全不知道自己在哪里。笔者只能到处乱转却毫无出路,而时间却已经渐渐过去了。一直沿着墙仔细地寻找路线,才终于好不容易去到了下一层的房间,真是心惊胆战的体验。
全新区域「吉祥寺」以及其他新机制
在这次的体验中还可以移动到新地图「吉祥寺」。包括拱廊商店街在内,还有很多实际存在的街道都稍加改造添加进了地图中,可以体验到其他地区所没有的全新独特构造。「吉祥寺」中有能玩飞镖和台球的酒吧和寺庙,人气超高的烤肉店,卖古着的爵士俱乐部,能够交换道具的「商人」等等,汇集了各种各样的给玩家提升能力丰富装备的地点和人物,或许「吉祥寺」也会变成比新宿(进行占卜)还更繁华的区域!?
另外一点新机制,天鹅绒房间里追加的新要素「挑战战斗」模式也在试玩中上得到了体验,但这次体验的内容与在 2019 TGS 上展示的试玩内容完全一致。
还有其他不少让人注目的新功能,比如在地图间移动时,根据目的地不同还会出现「好像能够提升熟练度」、「要和谁一起度过呢」之类的提示,一次性说明这个时间段能够进行的事项、遇到的人物以及提升的能力,这个「辅助建议」的机能可谓十分便利。由于不再需要在各个地方来回确认,游戏效率能够得到大幅度提升。
对于新追加的角色霞和丸喜,虽然随着游戏推进,他们的真面目逐渐被揭开,对他们的评价可能也会发生变化,但在初遇时就已经能够感觉到两位新角色是「很有感觉」的人物,在正式版游戏中也十分期待与他们的发展。此外,包括心灵空间在内,游戏中各个地方都进行了多种方便玩家的功能改善,一定能够大幅度提升游戏友好度。
仅仅几十分钟的试玩就已经能够让人感受到本作并不只是简单的「炒冷饭」,而充分呈现出宛如「新生」一般的全新魅力。我对于正式版游戏的主线剧情也已期待度爆表了。
翻译:ken桑 编辑:Bluestoon
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