战火纷飞的世界
与很多玩家一样,Shia 是在《辐射 3》时入的坑。上世纪 60 年代艺术风格、各式的变种怪物以及各种现实世界地点的战后风貌,让他立刻沉迷其中。而当他玩到《辐射:新维加斯》后,他对辐射系列产生了情感上的共鸣。
Shia 告诉我:「在玩《辐射:新维加斯》之前,我从来没有在意过辐射世界里美国西南部地区的情况,但莫哈维沙漠中成片的约书亚树以及尼普顿镇的那个巨大恐龙立刻迷住了我,而且我发现游戏中致敬了很多我看过的电影,全都是《疯狂的麦克斯》、《男孩与狗》、《六弦武士》这些的我喜欢的作品。」
《辐射 76》发售后,Shia 叫上了他的朋友 Turtle,二人之前是在网游《英雄城市》中认识的。现在他们则一同从 76 号避难所离开,开始了探索阿帕拉契亚之旅。
Shia 说道:「《辐射 76》让我和最好的朋友 Turtle 有了在一起玩耍的理由,我们很快被游戏吸引住了。」
Shia 将他们的冒险历程记录在了漫画系列:「你被监管人盯上了(You Got Overseen)」以及日记形式的作品「避难所居民日记」中。漫画作品《你被监管人盯上了》采用了可爱的 Q 版画风,而日记系列则采用了文字、绘画与涂鸦的形式记录了二人在废土上的经历。起初,Shia 是因为《辐射 76》刚发售时没有游戏内文字聊天系统才这样做的,文字聊天系统的缺失意味着二人很难在游戏世界里进行自发的角色扮演。所以,作为弥补,Shia 创作了这些作品,以艺术的手法讲述了二人冒险的经历。
Shia 的作品中讲述了他和好友 Turtle 作为 76 号避难所的幸存者,努力想找到其它人类以重建阿帕拉契亚的故事。但各种怪物、如同尸鬼一样焦灼者以及好战的玩家很快让他们明白废土并非他们所想的那个乐土。同时也提到了游戏中一些小彩蛋,例如漫画中曾提到了游戏中遍布废土的点餐机,有时候这些机器会给幸运的玩家一块完好无缺的馅饼。
当心怪物
在制作完《废土居民日记》系列后,Shia 又有了一个新的创意:一个记录游戏中所有生物的图鉴。游戏中有很多变种怪物以及取材于各种民间怪谈的怪物,Shia在自己的图鉴中详细记载了这些怪物的特点。与《避难所居民日记》类似,这个系列作品中不仅有大量的文字描述,同时也有着涂鸦以及各种详实的写真绘画。对于那些刚入坑的萌新来说,通过阅读这部作品来了解阿帕拉契亚废土的风情是再合适不过,图鉴中记载了该地区中的各种生物。
Shia 说道:「那时的我对这种以绘画和分门别类记录东西的方式很着迷,而且我正好决定要每周都创作些其它形式的东西,最后就做出了这本图鉴。这本图鉴不像《避难所居民日记》那部作品一样更新得那么频繁,所以我大约花了五到六个月才完成。不过我认为这部作品的艺术风格要更加出色。至于灵感的话,我想形式上的灵感是来源于我玩过的一些龙与地下城式的游戏 而草图和涂鸦的画风则很大程度上受到《奇异人生》中主角那本日记的影响。」
图鉴的每一页都写有这些生物的关键信息,边缘处画了些小图画,描绘了 Shia 和 Turtle 与这些生物相遇的情景。有时他们遇到一些随机情况,例如模型消失不见的变种蜂这种搞笑的 bug 也会成为 Shia 灵感的来源,从而被记录在图鉴上。
Shia 说道:「有次我们遇到了一个 bug,导致我们看不见变种蜂,然后我看见 Turtle 在那到处乱跑,疯狂挥击空气。后面有次我们遇到了温迪戈,这次虽然我看得见怪物,但在 Turtle 那边这个怪物又是隐形的。图鉴上的内容都是我和 Turtle 遇到过的,或是为了编写图鉴而去专门调查过。有时图鉴上生物的信息既包括了动物在游戏中的特征,也记录了这种生物在现实生活中真实的习性,例如会记载他们在游戏中出现的位置和弱点,也会写有真实世界里这种生物的体重和牙齿数量等信息。」
「西弗吉尼亚动物图鉴」最初是以可下载的电子档的形式发布的,后来还发布一些用于打印的版本。Shia 的作品获得了其它玩家们的一致好评,对怪物精细的描绘以及以日记形式记录下的故事让玩家们惊艳不已。
Shia 补充道:「玩家组织『fo76FilthyCasuals』在 reddit 和 discord 等社交平台上给予了我很多支持,并帮我进行了宣传。例如 LadyDevann 这样的玩家社区负责人也给了我很多帮助。当我完成了这部共有 76 页的作品时,我向很多人送去了我的作品,他们也很热情的回赠了我一些礼物。我还要特别鸣谢 B 社的首席艺术设计师 Nate Purkeypile,他转载过我许多作品。」
Shia 的创作还远没有完结,他已经有了很多别的点子,例如一本名为「瓦托加技术手册」的机器人图鉴,以及避难所大全等。
尽管自发布以来《辐射 76》就饱受争议,备受各种问题的困扰,但这款游戏的粉丝们却以热情和创造力一次又一次地让我惊讶。看来,阿帕拉契亚废土上似乎有什么东西总能激发玩家们的灵感。也许游戏的各种问题并不会消磨这些玩家的激情,也许是因为他们对辐射爱得深沉。就像 Shia 创作的初衷只是因为游戏内没有让他和朋友可以增加代入感的文字聊天系统一样,游戏系统上的局限反而激发了玩家的创意,《辐射 76》让我们得以一瞥玩家们在游戏内外可以做出多么惊人的成就。
翻译:柳生非情剑 编辑:Leo
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好棒的手稿