《本所七大不可思议》发售 2 周年纪念访谈:受众不断扩大

《本所七大不可思议》发售 2 周年纪念访谈:受众不断扩大

全文约 4100 字,阅读只需要 7 分钟。

由 Square Enix 推出的冒险游戏《灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议》(下文简称为《本所七大不可思议》)在 2025 年 3 月 9 日迎来了发售 2 周年纪念。

值此之际,官方于 2025 年 3 月 7 日~3 月 23 日在东京锦系町丸井开设了第二期快闪店。除了大量全新商品外,粉丝们翘首以盼的「咒珠」也推出了相应的周边产品。

围绕《本所七大不可思议》发售一周年到两周年之间的动向以及前不久正式公开剧情梗概的改编漫画,《Fami 通》编辑部特别采访到了本作的制作人奥州一马先生、担任脚本兼导演的石山贵也先生和负责角色设计的小林元先生。


奥州一马(下文简称为奥州)

Square Enix 旗下的游戏制作人,曾负责过《帝国沙加 Eclipse》的开发,从企划阶段开始就作为制作人全程参与了《本所七大不可思议》的制作。

石山贵也(下文简称为石山)

《本所七大不可思议》的脚本兼导演,在 Square Enix 担任过《勇者斗恶龙 10 Online》Ver.1 的运营主策划以及《学园少女突袭者》的导演。在入职 Square Enix 前曾开发过《侦探·癸生川凌介事件谭》系列。实际上他最初是以音效设计师的身份进入游戏行业,首次参与开发的作品是《潜龙谍影》。

小林元(下文简称为小林)

Square Enix 旗下的设计师,负责《本所七大不可思议》的角色设计,曾绘制过《美妙世界》系列和《学园少女突袭者》当中的角色。

无论主角配角一视同仁的热情

—— 祝贺《本所七大不可思议》迎来发售两周年!经历了发售后人气爆棚的一周年,如今《本所七大不可思议》的人气有何变化呢?


石山:非常感谢!在一周年之后,不少平时不怎么玩冒险游戏的玩家也在听说本作的好评后来进行了尝试,并且因为觉得很有趣而对其他的冒险游戏也产生了兴趣。这一点让我倍感欣喜,能以这样的方式不断扩大受众群体,不论是对于游戏业界、开发商还是玩家来说都是一件大好事。考虑到这整体上是一个日渐式微的游戏类型,如果能多多少少为冒险游戏的复兴做出一点贡献的话,也算是我身为开发者的荣幸。

奥州:在各位粉丝的热情支持下,至今还有很多玩家在游玩本作。此外,即便距离发售已经过去了整整一年,圣地巡礼以及实际造访游戏内店铺等各方面的反响还是相当热烈的!这也让我切身感受到本作是在广大粉丝的支持之下迎来的发售 2 周年,在此我真诚地向大家道谢。

—— 发售以来你们一直有举办各种促销折扣活动,与发售的头两年相比,你们有切实感受到粉丝数量的增长和受众群体的扩张吗?

奥州:得益于在发售的第一年就斩获「日本游戏大赏」和「Fami 通·电击 Award」等奖项以及在游戏行业内不小的反响,本作吸引了相当多玩家前来游玩。而进入第二年后,通过举办线下活动和贩卖周边商品,我们有了更多与粉丝们直接对话交流的机会,目前也在积极地策划各种活动来将本作的魅力以及我们对于各角色倾注的情感展现给大家。

—— 你们一直都有坚持在 X(Twitter)上举行角色生日庆祝等活动,请问人气最高的角色是哪一位呢?另外,有什么一周年过后人气飙升的角色吗?


奥州:从 X 和线下活动的情况来看,每一名角色都拥有众多热情的粉丝,老实说挺令我震惊的。

石山:哪怕是完完全全的龙套配角,大家也都能给出热烈的回应,这也让我们坚定了要在运营时兼顾每一名角色的决心。不论是在哪个时期,大家都一直全力以赴地支持着游戏内的各个角色。其中,没有在正篇里露脸的少年雨森更是莫名地人气很高,实在是令人困惑。

少年雨森,在游戏中仅有名字出现,但却很受欢迎

—— 东京迷你博物馆以及墨田区的等身比例拼图等游戏与现实世界的联动层出不穷,这么做也更能发挥本作以真实街道为背景的优势吧?

奥州:正是如此!虽然很想这么说(笑),但实际上并没有引起那么大的反响。联动活动的相关店铺和企业当中也有不少本作的粉丝,这也让我们的员工可以更加轻松地推进企划,实在是感激不尽。

石山:我认为是发挥了优势的。对于粉丝们来说,既然决定了要进行圣地巡礼,那肯定是看到当地存在一些相关元素会更开心。顺带一提,东京迷你博物馆会在角色生日的当天进行举行特别展出,并且还特地举办了 2 周年活动。这一系列的企划都是东京迷你博物馆那边率先提出的,因此我也想趁此机会向他们表示感谢。

以黑铃澪和全新角色为主角的改编漫画

—— 前不久《本所七大不可思议》的改编漫画公开了故事梗概和第一话开头的片段,收获的反响如何呢?


奥州:改编漫画首次公布时,我们原计划是在 2024 年内推出的,非常抱歉延期了一段时间。为了尽快向大家展示这部作品,我们特地公开了已经绘制完成的开头部分,看到大家对于本作都充满期待,我也算是松了一口气。希望各位可以再稍微耐心等待一段时间!

石山:漫画版去年年末公开主视觉图的时候收获了远超预期的反响,看得出本作确实广受大家关注。另一方面,新年期间公开的开头部分却没有掀起太大的波澜,究竟是公开的方式出了问题,还是说大家刻意没有去看这次的内容呢?我们在新年结束后的会议讨论中一直在为此而烦恼。如果还有没看过的玩家,还请一定要去看看。

—— 改编漫画的剧情是石山先生在游戏开发阶段就已经在脑内想好了吗?还是说是决定要漫画化之后才开始构思的?

石山:开发阶段确实有想过加入一些可以衍生展开的设定,但具体的内容还是在确定要推出改编漫画之后才开始构思的。此外,具体要以哪一个传说故事为原型则是开发团队经过讨论后决定的。

—— 关于改编漫画的主人公樱宫二乃,能讲讲这是一名怎样的角色吗?

石山:最初有不少人认为将黑铃澪作为漫画主人公,以她的视角推进故事会比较好,但我觉得相较之下,第三者的视角更能展现黑铃澪这名既神秘又接地气的灵异少女的魅力,所以最终的漫画设定是启用了另一位与读者视点一致的主人公来与黑铃澪产生交互,这便是她在转校后遇到的新同伴樱宫二乃。打个比方就是「虽然作品名为《哆啦A梦》,但主人公却是野比大雄」,这样更能将黑铃澪塑造成一位在危难关头挺身而出的飒爽角色。话虽如此,但二乃毕竟是主人公,所以漫画也必须得充分展现属于她的魅力。她不可能总是在依靠黑铃澪,其自身也会不断成长,敬请期待。

改编漫画的主人公樱宫二乃,从第一话中能够简单看出她的个性……
改编漫画的主人公樱宫二乃,从第一话中能够简单看出她的个性……


—— 除了黑铃澪以外,其他游戏内的登场角色也会有在漫画里大展身手的机会吗?

石山:哼哼哼……

—— 笑得很有深意啊……不禁让我更期待了……目前漫画版的创作进度如何?

石山:剧本方面已经全部敲定了,桃山ひなせ老师正在全力以赴地进行绘制,距离正式推出还需要稍微等上一段时间。

千呼万唤始出来的咒珠周边

—— 在游戏发售两周年之际,「超常商店Ⅱ in 锦系町丸井」正式开门营业,这次的焦点商品无疑是咒珠吧?

奥州:毫无疑问正是咒珠。在游戏发售之后我们就一直在讨论如何将其商品化。现在终于梦想成真,以焦点商品的形式正式发售了。为了配合最新的咒珠周边,线下店还举行了特别展览,大家可以好好玩上一玩。

小林:由于这一次的主角是咒珠,所以相应的视觉图也把咒珠放在了咒主之前。此外,我们还准备了供购买咒珠的顾客进行合影拍照的看板,敬请期待。

石山:(焦点商品)当然是咒珠,因此主视觉图原本也是各位咒主手持咒珠站成一排的设计。但制作到一半我们才意识到「这不就剧透了吗?」,于是又赶忙制作了一个 4 人的版本,还好注意到了。

—— 咒珠的设计相当精致小巧,你们在制作过程中有遇到什么困难或者说趣事吗?


小林:我们一开始并没有打算制作立体的咒珠周边,绘制的插画只有单一角度的,所以不得不专门为此绘制三视图。除此以外,为了能尽可能还原咒主的细节,我们在材料选择上也下了一番功夫。

—— 商品说明中专门加了一句「并没有附加诅咒」,这是真的吗……

一齐:……

—— 这突如其来的沉默也太恐怖了!此外还有没有什么值得关注的新商品呢?

奥州:上一次的T恤大受好评,因此各位粉丝千万不要错过这一次新追加的 3 款T恤。

石山:值得关注的商品很多,但我个人最想要的还是桌垫,很开心能推出这种实用性强的周边,我反正是会买的。

小林:周边扑克牌中的 JQKA 和大小王都带有角色立绘,并且哪名角色被分配到哪张牌上都是开发团队一一指定好的,大家可以关注一下。


—— 在先前的「超常商店 in 锦系町丸井」中,不少高人气商品都出现了断货的情况,这一次还会有这种问题吗?

奥州:上一次真是非常抱歉!由于这一次粉丝们的呼声也很高,要是出现售罄的情况,我们会尽力与贩卖方进行商谈,争取实现再版。

石山:真是不好意思,我们会尽量保证不会再有问题。



《本所七大不可思议》的未来动向与展望

—— 《本所七大不可思议》在发售 2 周年之后的还会有什么样的动作呢?请在能透露的范围内简单跟我们讲讲。

奥州:我们会尽可能地创造更多让各位粉丝享受游戏的机会,今后也请大家保持期待。

石山:正如年初奥州制作人在新年问候中所说的那样,「未来我们也很想带来更多新展开!」。虽然现在只能透露这么多,但确实有各式各样的展开仍在筹备当中,希望大家能够耐心等待……

—— 对于《本所七大不可思议》,你们还有什么想挑战的内容或者没实现的野心吗?

奥州:野心的话倒是有很多(笑)。不过当下最重要的是一步一个脚印踏踏实实地做好每一件事,很抱歉现在仍无法透露更多内容,希望各位能够保持耐心。

石山:诶诶,还谈不上是野心吧。能够脚踏实地,在自己的能力范围内去实现一个个目标就已经够了,光是能做到这一点都很厉害了。


—— 最后请三位对《本所七大不可思议》的粉丝们再说点什么吧。

奥州:真的非常感谢各位粉丝!这次能够开设快闪店并落实活动企划,也都都亏了粉丝们的热烈支持。接下来我们还会继续努力带来更多有趣的内容,请大家多多关照。

石山:这两年我们一边嘴上说着要好好努力,一边在埋头工作。不过正如部分玩家所言,「现在不还什么成果都没有吗?」。为此我深表歉意,还请大家再稍微耐心地等上一段时间。

小林:在游戏发售两年之后,本作依然能引起各式各样的话题,真的很感谢大家。为了让粉丝们收获更多乐趣,我们正在构思各式各样的企划,还请各位怀着期待之情等待新内容的正式公开。

原作者:世界三大三代川 翻译:奶油吐司车 编辑:熊猫命

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