在公布之初微软就已经屡次谈到了目前游戏中普遍采用的光线追踪技术,并也确认 Xbox Series X 会加入这一技术的支持。除了应用这一技术去实现更好的环境光线效果和反射效果之外,还将利用光线追踪技术提升音频体验以此引入了一种叫的「光线追踪音频技术」,展现空间内的声音效果。而在下个月即将举办的 GDC 上微软会就此与更多开发者和合作伙伴杜比展开更多内容。
快速唤醒功能则会将 Xbox Series X 的多任务处理技能推向更高的水准,让玩家可以同时运行多款游戏并在此之间随心切换。即使是玩家对机器进行重启,都依然能够随时恢复此前的游戏进程继续游戏。
Xbox Series X 预计将会在今年底圣诞假期发售,关于更多这台次世代主机的情报微软将会在 E3 进行分享。
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不感兴趣
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就看这消息是不是真的了 明天见分晓 还是支持索尼的 主机性能好固然重要 但更重要的还是能玩到什么 微软有钱 索尼可以有游戏
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xb已经不考虑了,只看ps5发售到什么时候价格稳定和会不会出什么问题
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那就看sony大法的ps5 pro怎么接招了