《宝可梦:不可思议迷宫 救助队 DX》Fami 通评测:化身宝可梦深入地牢

《宝可梦:不可思议迷宫 救助队 DX》Fami 通评测:化身宝可梦深入地牢

全文约 3300 字,阅读只需要 6 分钟。

编者按:如果同时提到《精灵宝可梦》和《不可思议的迷宫》系列可能会让不少人有种风马牛不相及的错位感,似乎这两个 IP 之间并不能产生什么化学反应。因此《宝可梦:不可思议的迷宫》系列的诞生最初也出乎了不少玩家的意料。可爱迷人的宝可梦要如何与硬核复杂的《不可思议的迷宫》相结合呢?不妨先来看看《Fami 通》编辑对于本次重制登陆 NS 平台的最新作的评测文章吧。文末还有专门为大家准备的福利内容,准备入手本作的玩家可别错过了。

《宝可梦:不可思议的迷宫》是由 Pokémon 与 Spike Chunsoft 共同开发的迷宫探索 RPG 游戏系列。正如其标题所述,该系列也继承了《不可思议的迷宫》系列中每次进入都会发生变化的迷宫设定,以及回合制战斗等等玩家们很熟悉的游戏系统。而游戏中的宝可梦们当然也有着属性相克,多彩的技能等等玩家们耳熟能详的要素。将这两者整合在一起,就形成了这样一款具有《宝可梦》风格特色的迷宫 RPG 作品。

而《宝可梦:不可思议的迷宫》的最新作《宝可梦:不可思议的迷宫 救助队 DX》,将在 2020 年 3 月 6 日登陆 Nintendo Switch 平台。本作是 2005 年推出于 NDS 和 GBA 平台上的《宝可梦:不可思议的迷宫 青之救助队·赤之救助队》的重制版本,在原作的基础上又追加了各种各样的新要素。

游戏讲述的是一觉醒来之后发现自己从人类变成了宝可梦的主角与宝可梦同伴一起组成救助队,为解救其他陷入困境的宝可梦们四处奔走的故事。下面我就将为大家带来时隔 15 年再次复活的本作的先行评测内容。

注:本文还为大家准备了可以在「不可思议的邮件」中领取道具的密码,所以请一定要看到最后哦。



过去曾感受过的紧张感和感动再次复苏

因为我上一次玩《不可思议的迷宫》系列的游戏已经是太久之前,所以对该系列都没什么印象了。游戏中有着各种各样性格迥异的宝可梦,从好的意义上来说这让本作的世界观和故事都充斥着很轻松的氛围,但也因此让我放松了警惕。在初期的迷宫中使用着「自动移动」等新要素,快速推进游戏的笔者,一路探索到了对于我当时的等级来说难度有些高的迷宫地图,这时我万万没想到这将会是命运的岔路口……

这个迷宫比起刚刚提到的初期迷宫,一下子有了很大的变化,不仅出现的敌人很难对付,数量也很多。如果选择了错误的前进路线,就会立刻被敌人包围,瞬间陷入危机!虽然在《宝可梦:不可思议的迷宫》中,打倒迷宫里的宝可梦也有机会让其成为同伴一起探索,但是此时就连我凭借运气获得的同伴宝可梦们也都被一一打败了。


如果使用队长击败敌方宝可梦的话,就有机会让其成为同伴。比如在这个迷宫中,就可以尝试让大岩蛇成为同伴!


既然宝可梦倒下了那就在这使用让同伴复活的道具吧,但转念一看道具的余量,我又陷入了纠结。而且话说回来这个迷宫到底有多少层啊?如果能知道这个的话就不会这么费劲了。尽管我对此非常在意,层数那里显示的依旧还是「???」,所以笔者也不可能知道到底有多少层。

这种让人感到有点火辣辣的紧张感,终于让笔者回忆起了曾经体验过的《不可思议的迷宫》的玩法。一边遭遇敌人,一边走下台阶并祈祷「拜托了,这应该就是最后一层了吧!」。

在迷宫中可以通过台阶移动到不同的层级,一边看着画面上的地图一边寻找楼梯就是本作中探索的基础玩法

虽然不知道已经下到多少层了,但是在付出了一些代价后,笔者的救助队总算是从迷宫中成功逃脱了。然而因为经历的都是刚刚所提到的对于我这个等级来说比较困难的战斗,相应的回报也是很丰厚的。我从迷宫内部的宝箱中就得到了能够让宝可梦学会「强力技能」的贵重道具 —— 「软糖」。「强力技能」是在本作中全新登场的系统,学会后能够大幅提高宝可梦的能力。在艰难地完成探险后我所体会到的,就仿佛是在逃出生天的瞬间所感受到的那种巨大的成就感与充实感,也让我彻底回忆起了以前游玩《不可思议的迷宫》系列的那种上瘾感。

并且,这次笔者是因为没有好好练级就突然去挑战新迷宫,所以才会有刚刚说到的那样强烈的紧张感。但是《宝可梦:不可思议的迷宫》其实是一部对新玩家也很友好的作品,比如在「幕下力士训练所」中,就可以通过「认真的特训」来简单快速地提升等级。对于那些在挑战迷宫时一定要做好万全准备的人来说,很推荐先在这里升升级。


当然在其他方面,这也是一部为了让各种玩家都能体验到游戏乐趣而下了功夫的作品,我认为本作可以说是让想要体验对《不可思议的迷宫》系列上瘾感觉的人,以及初次游玩《不可思议的迷宫》系列的人都得到了满足。

能够体验到宝可梦全新魅力的故事

刚刚稍微讲了一下《不可思议的迷宫》系列独具特色的紧张感,但是就我个人而言,越是对于那些《宝可梦》的粉丝,我越是想把这部《宝可梦:不可思议的迷宫》推荐给他们。因为连至今为止已经游玩过《宝可梦:不可思议的迷宫》系列几部作品的笔者,其实在一开始的时候都觉得《宝可梦:不可思议的迷宫 青之救助队·赤之救助队》这个游戏看起来和自己的年龄不太相符,所以没有上手游玩。

而直到我第一次玩到《宝可梦:不可思议的迷宫》系列后,才深刻地体会到这既是一部能体验到极致的紧张感和成就感的作品,同时也是一部能够钻研宝可梦的属性和特性来享受深层次的宝可梦对战的优秀作品。


有时可能会被大量的宝可梦包围!遇到这种情况,最好是尽可能地退避到狭窄的通道中,与追过来的宝可梦依次进行对战

就连我以前觉得「可能会比较幼稚」的游戏剧情,其实也都将宝可梦们刻画得栩栩如生。并且不是只有搞笑的故事,也会有一些比较严肃的展开,非常耐人寻味。除此之外,可以通过《宝可梦:不可思议的迷宫》系列来了解到宝可梦们令人意外的一面同样是很宝贵的体验。毕竟不管怎么说,这是一个只有宝可梦登场,并且宝可梦们还可以正常说话的世界!


比方说,在本作中登场的盔甲鸟不知为何有着在句尾使用「zamasu」这样的口头禅。说实话至今为止我都对盔甲鸟都没什么特别的感情,但是本作中这个「zamasu」的口头禅却给我留下了深刻的印象,让我有了下次再玩《宝可梦》系列时也要养一只试试的想法。


能够喜欢上至今为止都没有注意过的宝可梦们的「个性」也是《宝可梦:不可思议的迷宫》的魅力之一。在笔者的这次冒险旅程中,能够使用远距离攻击招式的小磁怪发挥了重要的作用。我在游玩时也亲切地称呼它为「小磁怪老师」,可以说确实非常地依赖它。在有了这样的小故事后,玩家也会对更多宝可梦产生「特别的感觉」。

作为玩家分身的主人公宝可梦,可以通过游戏最开始的宝可梦诊断来进行选择

顺便一提,笔者自己则是水跃鱼。虽然在游玩《宝可梦:红宝石/蓝宝石》和《宝可梦:OMEGA红宝石/ALPHA蓝宝石》时笔者选择的是火稚鸡,但这次在宝可梦诊断中却选择了水跃鱼,笔者自己也觉得它就像是我在游戏中的分身,我也通过这次的冒险又喜欢上了水跃鱼

可能有很多人都觉得迷宫 RPG 这类游戏的门槛比较高,就像前面说到的一样,本作确实有类似《不可思议的迷宫》系列其他作品的一面,玩家一旦掉以轻心很有可能瞬间全军覆没。但是初次接触的玩家也请放心,我之前也简单说明过了,本作特别设计了针对玩家的救助系统,还搭载着很多对于迷宫 RPG 的新玩家很友好的便利功能。

这样看来,作为迷宫 RPG 类作品的敲门砖,本作真是再合适不过了。《不可思议的迷宫》系列的粉丝们,以及虽然是《宝可梦》系列的粉丝但却从来没有玩过《宝可梦:不可思议的迷宫》系列的玩家,一定要抓住这次机会来体验一下,感受感受本作的魅力。


文末福利

「不可思议的邮件」是以往《宝可梦:不可思议的迷宫》系列中也都存在的系统。玩家可以通过输入密码来获取能在冒险中派上用场的道具。在本作主菜单中选择「不可思议的邮件」选项,输入在各种地方获得的 8 位数密码,即可获得奖励的道具。

这次我们也特别为读者们准备了一份密码,输入下面的密码,即可获得装有「彩虹软糖」和「DX 软糖」的「非常棒的软糖什锦」。希望这份礼物可以在冒险中帮到大家。


密码

XMK95K49

注:一个密码每个账号只可以使用一次。

翻译:宵夜好吃  编辑:Bluestoon

全部评论 2条

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TyMoooooooM
2020-03-05
0

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会出中文吗[流泪]我虽然入了预购 但如果能更新中文我会很感激的[难过]

otto bulk
2020-03-05
1

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给我中文,我买爆

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