《生化危机:抵抗计划》IGN 评测 6 分:幕后操纵比「苟命」爽得多

《生化危机:抵抗计划》IGN 评测 6 分:幕后操纵比「苟命」爽得多

全文约 2300 字,阅读只需要 4 分钟。


编者按:《生化危机:抵抗计划(Resident Evil: Resistance)》是一款基于《生化危机》世界观的 1v4 非对称多人线上生存游戏,与《生化危机 3 重制版》捆绑推出。其中一名玩家扮演操纵者,虽不直接参与战斗,但会通过监控设置各种陷阱和怪物,另外四名玩家则扮演幸存者,运用各自技能和身边道具合力杀出一条生路。

虽然 CAPCOM 没在这部最新重制作品里加入和《生化危机 2:重制版》一样的「新游戏(第二版本)」模式,但也新增了名为《生化危机:抵抗计划》的 1v4 多人模式来丰富游戏内容。与内容丰富、画面惊艳且令我流连忘返的单人战役模式不同,《生化危机:抵抗计划》只是一种短时间内有吸引力的消遣方式,并没能给我留下深刻印象。


这是一款类似《黎明杀机》的不对称式多人游戏,其主要玩法是四名年轻的幸存者联手对抗《生化危机》系列中的经典人物(操纵者):丹尼尔·法布朗、亚妮·柏金、亚力克斯·威斯克与奥斯威尔·E·史班瑟。

作为一名幸存者,你的目标是在计时结束前竭尽所能地收集钥匙以解锁三个区域并成功逃离。而对操纵者来说,他的任务则是愉悦地点击屏幕上的各种对话框来布置不同种类的丧尸、地雷、陷阱以及其他障碍来阻拦幸存者们逃脱。


在单人战役模式中,你需要不断搜集各种物品。但在《生化危机:抵抗计划》中,这些重要物品都会随机散落于地图各处,而非经过深思熟虑地仔细设计,所以搜寻这些物品的过程也可以看作是一种「解谜」。

令人头疼的是,《生化危机:抵抗计划》中并没有提供小地图,这意味着游戏过程中你只能不断打开大地图来查看位置。在考虑到幸存者需要仔细搜刮走廊中随机放置的物品,小地图的缺失更像是制作组的疏忽。


但是,如果大家能齐心协力,尽早解锁出口的话,也能从中获得满满的成就感。六名幸存者角色都有着各自擅长的领域和独特技能(近战、黑客、辅助以及防御),这使得游戏过程更加有趣。例如,防御型角色泰隆可将丧尸踢飞,黑客珍纽瑞可以黑进操纵者的摄像头,为己方增加宝贵时间。

但是,当涉及侦察(这款游戏中不可或缺的部分)时,只有一个角色是有用的,即瓦莱莉。她是个「奶妈」,不仅可以让队员保持良好的健康状态,还能通过「求生本能」技能来点亮队友周围所有重要道具。


由于每次游戏都不得不带上瓦莱莉,我总感觉局限颇多,希望游戏在未来会对该角色进行削弱,使她的作用不再那么关键,或加入新的辅助角色,并通过其他方式来取代瓦莱莉,让团队人员的组成能更加多样化。

每名幸存者角色都有自己的特别技能,在一定时间后即可施放,但这些技能给我感觉有些不平衡。瓦莱莉的特别技能是「改良急救喷雾」,可治愈附近队友;而贝卡的「枪林弹雨」则只能在短时间内给她无限弹药的 Buff。鉴于地图上弹药资源比较丰富,这项技能就显得有些鸡肋了。


说到弹药,我就不得不提一下《生化危机:抵抗计划》里的射击体验。虽然武器的射击手感良好,但击中敌人时的视觉效果却有些诡异,总让人感觉有点不连贯。我希望在这个多人模式中也能保持单人模式的打击感以及良好的操控感,好在近战手感足够强力。

根据我的游戏体验,这款多人游戏中最有意思的莫过于扮演操纵者。在游戏为数不多的四张地图中,他们可以利用分布在地图各处的摄像头来监视幸存者们的一举一动,同时组合不同陷阱、怪物和独一无二的生化武器,在有限的时间里制造无限的混乱。


你喜欢不断在幸存者眼前刷出丧尸和其他怪物吗?你喜欢设置陷阱、锁上房门,然后在屏幕后静待幸存者们「上钩」吗?我最喜欢在合适的位置放一些致残陷阱,然后在同一个位置放几条丧尸犬。每当我玩得顺风顺水时,总感觉自己是个邪恶且乐在其中的大魔王。

作为操纵者,你也可以直接操控某些丧尸,虽然这会让丧尸更容易受到子弹攻击,但它们会变得更具威胁。同样的,生化武器也可以为你所用。目前,游戏提供暴君、G - 柏金和食人树三种生化武器,除了G - 柏金以外,另外两种生化武器都需要解锁。


操控生化武器总给人一种笨拙的感觉(或许它们的特性就是如此吧),但它们能极大提高你的战斗力,使你凌驾于幸存者之上。一场游戏的成败往往取决于你是否将生化武器在正确的时间放在了正确的地点。除了增加自身优势以外,有机会扮演这些经典角色也不失为一种乐趣。

《生化危机:抵抗计划》中所提供的四张地图都算凑合,它们与画质惊艳的单人战役模式一样,都由 RE 引擎打造,理论上说应该会有不少好玩的场景(比如赌场和废弃公园),但实际上它们的表现并不出彩,很多场景都糅合在了一起。我希望随着新地图的加入,游戏能在视觉上为玩家提供更多的多样性。


在完成一场游戏后,你将得到用于购买升级物品的 RP 点数,可解锁增加最大生命值的防弹衣或给予额外弹药的生存背心等。你也可以使用点数来解锁更多能力、特别技能和操纵者角色,创造重玩的动力。

只可惜,你所获得的 RP 点数在角色之间并不共享,每名角色将会单独计算。如果你选择自定义比赛的话,从中得到的点数更是少得可怜。这意味着你会因为尝试其他新事物而受到惩罚,而且为了获得更多点数,你最好选择随机性更强的快速比赛。

在随机模式中,你不一定每次都能玩到自己心仪的角色,导致你很难全身心投入游戏中。因此,最佳选择便是与好友一起组队扮演幸存者,或者独自扮演操纵者,这样一来便显得限制重重。


总评

《生化危机:抵抗计划》的 4v1 多人模式虽可圈可点,但在角色平衡和战斗反馈方面尚可雕琢,尤其是后者可以吸取一些单人模式里的优点。大部分情况下,扮演邪恶的操纵者比扮演努力「苟命」的幸存者要有趣得多,因为你不仅可以控制同系列经典 Boss,还能通过折磨你的受害者来获取邪恶的快感。

翻译:Daniel  编辑:Zoe

全部评论 3条

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叶玲玲妈妈
2020-04-12
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为什么游戏现在还不能玩呀?

云尘
2020-04-11 广东
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[酷]

zzzz
2020-04-10 山东
0

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生化危机:抵抗计划

平台: PS4 XboxOne
类型: 合作丧尸恐怖