《群马乱斗》IGN 评测 8 分:魔法小马齐乱斗,四脚朝天状况多

《群马乱斗》IGN 评测 8 分:魔法小马齐乱斗,四脚朝天状况多

全文约 3500 字,阅读只需要 6 分钟。


编者按:《群马乱斗(Them's Fightin' Herds)》是一款独立格斗作品,依据知名漫画《彩虹小马:友情就是魔法》改编。玩家将操控小马、独角兽和小羊等可爱动物进行「比武大赛」,除了传统的单人、多人、街机等模式以外,还有热闹的在线玩家大厅,小小的体量蕴藏着大大的创意,值得大家好好探索一番。

《群马乱斗》已于 2020 年 5 月 1 日登陆 PC 平台,暂不支持中文。

好的东西通常具有与众不同的特质。此前我们已经见识过育碧与任天堂的联动作品(回合制策略游戏《马力欧+疯狂兔子王国之战》),也见过几款「蝙蝠侠」系列中广受欢迎的动作冒险游戏,如今,一款依据漫画《彩虹小马:友情就是魔法》改编的游戏俨然已跻身为 2020 年最亮眼的格斗游戏之一。怎么说呢?时代变了。


【作者声明:Humble Bundle(归 Ziff Davis 所有,IGN 也为该公司旗下子公司)是这款游戏的发行商(或投资人),或会从游戏的销售额中收取相关费用和提成。但 IGN 与 Humble Bundle 是完全独立运作的,并不会因该游戏与 Humble Bundle 有关而在报道和评分时给予特别优待。】

作为一款由儿童漫画改编而来的作品,《群马乱斗》的出色表现不只体现在对内容的还原度上。这款游戏基本满足了格斗游戏爱好者们的各色基本诉求:出色的画面与剧情、深度的游戏机制,支持 GGPO(一款游戏插件,旨在为各种街机游戏和格斗游戏创建近乎无延迟的线上体验)以及一个全面的训练模式。游戏最大的缺点在于角色过少,目前只有六个可玩角色,不过开发商 Mane 6 能在如此少的资源上构建出颇多内容,这一点是许多其它规模更大的格斗游戏所不能比拟的。

你相信魔法吗?

《群马乱斗》是一款四键位格斗游戏,这点与《龙珠战士 Z》和《苍翼默示录》颇为相似,攻击分为轻、中、重以及魔法攻击。不同角色各具特点,有一只用召唤狗来作战的绵羊,也有喜欢扔西兰花和苹果,同时擅长投技的羊驼。不过,由于战斗系统的关系,不同角色间也存在一定的共通性。例如挑飞、对空、扫击等基本连招在所有角色间都是共通的,从轻击到中击、中击到重击、重击再到特殊招式,都是基于同一套连招逻辑。玩家可以轻松上手,并用任何角色享受到游戏乐趣。


而魔法系统以及有关魔法的各种东西是让游戏变得真正有趣且多变的地方。就拿角色「Velvet」举例,该角色有全游戏最长的蓝槽,但每局开始他都没有蓝,必须要等着蓝槽随时间推移慢慢蓄满才行。而另一名角色「Paprika」就截然相反,她在回合之初就有满满的蓝槽,可以消耗蓝量向对手发射任意道具,但她的蓝量一旦使用就无法回复,只能寄希望于这些招式全部别打空。

我喜欢魔法系统,该系统既丰富了玩法,又让每个角色都具备各自的特色。角色「Tianhuo」有着飞行和能在空中进行冲刺的特点,与她超强的空中攻击能力很好的结合到了一起。「Arizona」擅长地面战与近战,于是作者给予她魔法套索和魔法装甲,让她能拉近与敌人的距离。「Oleander」的风格则给人感觉压迫感十足,因为她可以一边与敌人保持距离一边通过阅读书籍获取强力法术。


虽然具有如此高的丰富度和趣味性,但可玩角色太少依然是个难以忽略的事实,玩家在长时间的游戏体验后容易产生厌倦,因为他们会一遍又一遍地重复对战几位角色。目前只有一个确定会推出的 DLC 角色,之前开发商在众筹网站 IndieGoga 上进行筹款时承诺过会推出这个山羊外形的角色,但除此之外还没有其它可玩角色的消息。

拯救 Foenum 大陆的魔幻之旅

除了对战模式外,《群马乱斗》的剧情模式也相当出色。目前剧情只有第一章,但这一章的水准足以让这款游戏成为剧情最有趣、最新颖的格斗游戏之一。剧情模式的形式像一款复古 RPG 式的精灵游戏(sprite-based),主要讲述了发生在 Foenum 大陆上的故事。这块大陆由各种蹄类哺乳动物组成的部落统治,有一天从黑暗中降临的捕食者打破了这片土地的宁静。为此,大陆上六个部落挑选出自己部族中的勇士,让他们前去寻找一把可以将捕食者驱离的特别钥匙。

一开场,玩家将扮演「大草原的勇士」Arizona,跟随她一起探寻钥匙以及这片大陆背后的故事,Arizona 与她在旅途中遇到的角色间的对话十分有趣,甚至比剧情本身还要更有意思。Arizona 天真烂漫,来自乡间,却阴差阳错的与一只自大高冷的城市鹿打交道,并闹出了很多笑话,她人生地不熟的懵圈状态也是相当好玩。


Mane 6 还聪明地打造了一小票不可扮演的敌对角色,让玩家在剧情模式中对抗他们。虽然对抗这些敌人要比在普通对战模式里挑战 AI 角色简单得多(主要取决于难度设置),但这些剧情中的敌人也并非「人工智障」。虽然有些呆板,但通过和他们的战斗,你也可以学到不少在竞技模式中能派上用场的经验。在剧情模式中,狼主要进行跳跃攻击,所以玩家可以利用他们来练习空中攻击;蛇偏好使用远程攻击,可以借此学到如何应对敌人的投射物;熊又大又慢,血高防厚,用它们来练习套索攻击再适合不过。

当玩家因剧情需要去对抗游戏中其它可操控角色时,那种感觉就像打 Boss 似的。这些战斗会分为多个阶段,在剧情模式下,这些角色都会经过额外强化,强化到放在多人模式里会导致不平衡的那种地步。例如在剧情模式中对抗角色「Velvet」时,她会在最后阶段一边持续用超级龙卷风把你推开,一边使用各种远程攻击,逼得你只能蹲下、跳起或格挡,只有这样才能伺机向前推进并发动攻击。

玩家对游戏难度的设置、自身的技巧以及找到的宝箱数量(里面包含了可以用于角色定制的一些小东西),将决定他在剧情模式里的投入时间。我大概花了四到五个小时通关游戏,选的是困难模式(每次被 Boss 虐得死去活来时我都感到追悔莫及),目测在较简单模式下走完整个流程大概只需要两到三个小时。


最值得注意的是,虽然目前剧情只讲了一位角色的故事,但接下来官方计划将剩余五位角色的剧情以免费更新的形式放出,就目前剧情模式良好的表现来看,未来可期。

可爱外表下的丰富内在

传统 2D 格斗游戏里一切该有的元素,你都能在《群马乱斗》中找到。此外,游戏还采用了一种非常独特的方式来展现多人大厅。这款游戏的多人大厅是一个沙盒式的广阔空间,玩家可以扮演一个小动物在这里自由移动,也可以在地图中四处晃荡,向遇到的玩家发起挑战。除了找别的玩家打架以外,里面还有些地方会随机出现宝箱,箱子里有盐(即这款游戏的货币),可以用来为你的角色购买外观装饰物品。如果一个宝箱同时被两名玩家找到,双方可以通过对战的方式决出宝箱主权的归属。

多人大厅若是热闹,定会有更佳的游戏体验,只可惜目前游戏的现状是:某个大厅会挤满玩家,里头可能有 20 到 25 个人,而其他大厅则门可罗雀,只有寥寥几个人。玩家数量不足会导致大厅空荡荡且气氛压抑。


大厅里还有个盐矿,一个包含了超多 PvE(最后会有 PvP)的地下场景,玩家要在有限时间内进入地下洞穴,尽可能多的开采盐矿,同时还要对付由 AI 控制的敌人,全是些在剧情模式里出现过的角色。时间用尽后,挖矿最多的玩家将能扮演剧情模式中的敌人(熊)来追杀其它玩家。这真心是个很棒的创意,前提是大厅里的人足够多,且大家都有意愿参与这个模式(大部分情况是凑不够人的)。

《群马乱斗》采用了格斗游戏中备受推崇的 GGPO 网络协议,不可否认,这极大促进了游戏体验。但这并不代表游戏不存在延迟,GGPO 主要是让玩家在经历延迟时依然能无障碍体验游戏。

UI 整洁且极富艺术感,易上手且不失幽默的教学方式,出色的配乐会根据不同角色和局势而变化,通过这些细节,我们足以见得官方为《群马乱斗》做了细致的打磨。


总评

《群马乱斗》小小的体量里包含了巨大的创意。虽然剧情模式还没做完,但这已是我这些年来见过最有创新性的内容之一,多人模式的设定非常有趣,但玩家数量不足的问题可能会导致游戏无法完全展示出自身魅力。此外,游戏还需在一些方面再接再厉,例如创造更好的网络环境、允许快速重新匹配以及添加更多丰富角色。《群马乱斗》最大的问题就在于只有六名可玩角色,这会导致玩家只能一遍又一遍地经历重复战斗,而那些冲着卡通角色而来的粉丝也会扫兴而归。


游戏基本信息

正式发售:2020 年 5 月 1 日
登陆平台:PC
游玩人数:单人 / 多人
游戏价格:50 元
游戏类型:动作 / 独立
开发商:Mane6, Inc.
发行商:Humble Games

Steam 商店链接


翻译:柳生非情剑  编辑:Zoe

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群马乱斗

平台: PC
类型: 可爱