你们是如何做下推出主机版本的决定呢?为什么要选择现在这个时间节点呢?
Frontier Developments 旗下所有的游戏都有一个共同的特点,那就是通过一系列引人入胜、多样化且独特的游戏来打造一个模拟游戏爱好者们的社群。我们开发的其他游戏,比如《精英:危险》和《侏罗纪世纪:进化》,在主机玩家中非常受欢迎,数百万玩家享受并分享着自己在游戏内外的体验。因此,我们肯定《过山车之星》也会受益于同样的多平台体验。
《过山车之星》的 PC 版本早在 2016 年就已发售,我们见证了忠诚和热情社区日益壮大,通过自制的内容让游戏逐渐丰富起来,而且玩家们还会在社交媒体上互动并分享自己对《过山车之星》的热情,这一切都让人感到激动不已。我们希望主机玩家也能体验这样的社群文化,为此,我们正在为他们准备一款量身定做的主机版本。现在,次世代主机即将问世,这正是把《过山车之星》带给更多游乐场创造爱好者们的完美时机!
对于这么一款依赖鼠标和键盘操作的游戏来说,玩家需要在主机上用手柄来体验操作,那么团队如何解决这些挑战呢?与 PC 版本相比,主机版会有哪些平台优势呢?
自从开发《过山车之星》主机版本以来,我们主要的目标就是确保主机玩家享有同等程度的创作自由,他们可以像 PC 玩家那样轻松地打造出最有想象力的过山车乐园。与此同时,我们也会确保整个创造过程和最终结果一样令人愉快。为了确保主机玩家感受到最佳的游戏体验,我们重新设计了游戏的操控和用户界面,以便于用手柄进行操作。这款游戏仍旧是大家都熟悉和喜爱的《过山车之星》,不过本作是专为主机打造的全新版本。
我们还调整了游戏的功能,比如物体放置,道路创建和公园布局设计等内容。我们会确保这些功能都方便好用,同时也会保留任何深度和细节的操作和内容。主机手柄十分灵活好用,甚至还会包含更多的功能,比如说铺设过山车轨道或者自定义建筑时的操作都直观有趣,易于玩家掌控。
开发团队还把大量的精力和注意力都投入到了视角系统的改进上,充分利用了手柄的特点,以此来确保无论是近距离观察自定义建筑细节,还是从高处俯瞰整个公园布局时,玩家都会获得最佳的视角体验。除此之外,我们还设计了一系列全新的控制选项,它们都是主机版本独有的体验。全新的环形菜单,玩家可以快速方便地访问更常用功能;一个重新设计的自由观看模式,让玩家更容易地放置物体,快速在自己的公园中穿行;以及一个十分好用的物品放置系统,确保玩家能够快速实现自己的设计。
有哪些值得期待的游戏体验改进呢?
我们希望新玩家进入《过山车之星:主机版》就能立马享受游戏的体验,因此,我们设计了两个全新的语音教程,这是主机版的独家内容。这些教程引入了一系列有趣的角色,他们会指导玩家去熟悉掌握管理公园和建造过山车的基本技能。这些好玩的角色也会在生涯模式中出现,为游戏带来全新的挑战,以此来检测玩家的游戏进度。
此外,在设计用户界面时,我们从一开始就考虑到了主机玩家的需求,不管他们是经验丰富的公园设计专家,还是第一次尝鲜的玩家,我们都会确保大家能够快速放置一些奇妙的游乐设施和美丽的景观,创造出他们梦寐以求的乐园。为了实现这一点,我们增加了大量的设施、场景建筑和过山车,让玩家能够轻松打造出美丽的过山车乐园。同时,对于渴望放飞更多想象力,深度钻研每次建造的玩家来说,系统也允许他们精雕细琢公园的每一个细节。
Mod 和社区创作的内容也会是主机体验所包含的内容吗?
社区内容的创作和分享一直都是《过山车之星》不可或缺的一部分,而我们首要任务便是确保玩家能与其他创作者一同分享他们惊人的创造成果。基于这个核心理念,我们设计了一个整合式的分享工坊,它十分简单好用,玩家可以上传自己的设计,而且能让更多玩家随时使用这些创作内容。玩家随时都可以访问这个工坊,只需要按下手柄上的按钮,玩家就可以浏览、下载和整合其他人的创作内容。
主机版本中会包含一些扩展内容吗?
主机版本发售的时候,玩家便可以享受到游戏本体多年来应粉丝们需求而添加的众多免费功能和内容,包括额外的场景建筑、游乐设施、卡丁车、过山车、保安、烟花、酒店、以及最近更新的 4D 互动式过山车,又称黑暗乘骑。
那么次世代版本与目前的主机版相比,它们会有哪些优势呢?
在当前这个阶段,我们无法与大家分享具体的性能表现,但是我们会充分利用和发挥下一代主机的性能,次世代主机玩家可以期待强大的机能带来的游戏表现!
翻译:王艺 编辑:Leo
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