Stiltzkin 的声音怎么了!?加深角色亲切感的语音
游戏开始后,首先需要创建玩家角色。这个世界上存在四个种族,分别是爱好和平、与自然共存的「Cravat」,好战的「Lilty」,持续探索的智慧民族「Yuke」,像风一样自由生存的「Selkie」。玩家可以选择自己的种族和性别以及外貌类型。
本作追加了语音系统,每个种族、男女性别各有 4 种类型可供选择。建立角色时可以选择家族职业,这也是《FFCC》独特的要素之一。根据所选职业的不同,玩家还能获得各种好处,比如从家人那里得到重要的道具,或是以家人友情价格购买物品。
玩家的任务是作为冒险者的一员出去旅行,收集「米璐拉之雨」。水晶可以保护村子免受猛毒瘴气,而「米璐拉之雨」是净化水晶时不可或缺的道具,但由于只能在迷宫深处才能获取,所以这注定是一趟危险之旅。
家人们目送着玩家操纵的主角踏上冒险旅途,玩家在世界地图上稍稍前进之后,立马就会触发街道上的剧情。此时,城镇里冒险者的领袖关智一,不,应该是「索尔·拉克特」就会找上玩家。本作的配角们都有着豪华的配音阵容,如果是玩过原版的玩家可能会萌生「原来索尔·拉克特的声音是这样子」的感觉,同时也会从他的声音中更充分地感受到「充满威严但很会照顾人」的性格,从而对角色有了更深的理解。
此外,更具冲击力的还是《FF》系列中大家熟悉的旅行莫古力 —— Stiltzkin 的声音,沉稳的说话腔调很符合它经验丰富的成年莫古力的设定。笔者在听了语音之后才第一次察觉到,它不像其他莫古力一样有着「库波」这一口癖,并且在游戏里充当的是冒险指南和战斗的教学负责人的角色。配角们基本上会代替不说话的主人公(他的主要语音是战斗语音)来讲述故事,正因为有了语音,故事变得更加丰富多彩。
能体验砍杀乐趣的迷宫探索!Boss 依旧并不讨喜
与 Stiltzkin 等角色告别之后,玩家最初造访的迷宫是 River Belle。单人游戏中,身为同伴的莫古力会带来收集米璐拉之雨需要用到的容器「Cristal Cage」。「Cristal Cage」的作用类似清除瘴气的净化装置,呆在这个装置附近就能免受瘴气造成的伤害。设置这一系统也是因为游戏背景是「这个世界充满了瘴气,人类必须在能净化瘴气的水晶附近才能生存」。
不仅是迷宫中的怪物,就算是路上碰到的杂兵也意外地强劲。他们有的会使用魔法,有的会成群结队地进攻……虽然我们也很想通过魔法打击怪物们的弱点,但本作的魔法基本上都要通过实时收集迷宫中掉落的「魔石」来发动。也就是说,想要施放魔法就需要当场收集魔石,所以无法立刻使用针对敌人弱点的魔法,当然这也是游戏有趣的地方。本作的另一魅力还在于回复魔法「Cure」也需要当场收集,所以每次进入迷宫时玩家都会非常紧张。
迷宫中会掉落制作装备的配方,以及提升能力的宝物。这些道具与魔石不同,打通迷宫之后可以带 1 件回去。这些道具关系到角色的成长,因此会吸引玩家多次挑战迷宫。此外,在之后介绍的多人游戏中,每个人不同的活跃程度会决定选择道具的顺序。
想要带回报酬则需要先打倒迷宫的 Boss,每个 Boss 都有一些令人讨厌的攻击招式。接近它们会遭到高额的近距离伤害,拉开距离使用魔法则会受到异常攻击,或者被杂兵打断咏唱。虽然曾经游玩原版时笔者就经常陷入苦战,但没想到 17 年后的笔者依然没有长进(笑)。不过就算被击败,Game Over 之后也能从进入 Boss 战的时间点开始再次挑战,这点倒是帮了大忙。
打倒迷宫最深处的 Boss 之后,收集「米璐拉之雨」的场景非常美丽,瞬间让人感受到了高清重置版的妙处,不仅色彩变得更加鲜艳,温暖而又轻飘飘的氛围也十分到位!
1 滴「米璐拉之雨」便是三分之一的「Cristal Cage」,所以玩家 1 年需要前往 3 处迷宫。当容器填满时就会自动返乡,开启水晶净化以及祭典活动。当把祭典的场景记录到日记里后,1 年的时光也就悄然而逝,忽然感觉有些泪眼朦胧了……明明第 1 年什么大事都没有发生,而且紧接着的还是大家随着轻快的音乐跳舞的场景,但目睹这一幕的笔者却热泪盈眶了,真是不可思议。或许是久违了 17 年的怀念感作祟,以及笔者上了年纪就容易感动的关系吧。原版发售时就开始玩的粉丝们能明白笔者的这种感受吧?
用爱包围最可爱的莫古力吧
寻找隐藏在世界各地的莫古力也是本作中设置的探索要素。玩家可以通过拜访它们住在城镇与迷宫中的家人们来收集印章。收集这些印章,就能体验新要素「模仿」,也就是把自己的形象变成其他配角的样子。
并且,在莫古力的家中,玩家还可以通过「Body Paint」功能,变更自己的伙伴莫古力的颜色。例如玩家可以使用红色、蓝色、绿色涂料为伙伴莫古力涂上颜色,或是剪掉它的毛完成变身。除了外观有明显变化,变更颜色还有一定的附带效果,比如莫古力身上红色的部分更多的话,就会更倾向于使用火焰系的魔法。
如前所述,伙伴莫古力会在战斗中施放魔法,如果玩家的魔法与莫古力的魔法重合,成功发动连携魔法「Magic Pile」的话,就会触发合体魔法。就算在单人游戏模式下,这一瞬间你也可以体会到多人游戏的气氛。
除了同伴莫古力之外,玩家也会遇到打工的莫古力。在打败 Boss 之后,会有家人的信件发送到玩家休息的地方,而传递信件的信使就是一只圆滚滚的可爱莫古力。它们无忧无虑的声音也十分惹人怜爱。
UI 优化极佳,智能手机版本也可畅玩
本次游戏还登陆有智能手机平台。浏览 PS4 版、Switch 版的菜单虽然能感受到比起原版的进化之处,但智能手机版更能一眼就让人感受到不同。按钮类都集中在右手一侧,左手边则是角色和目标的移动操作(按下画面某处然后滑动),确保了足够的操作空间。虽然画面看上差异较大,但操作感和手柄基本相同。此外,命令切换是通过滑动来进行的,习惯之后操作起来很方便。如果是从本作开始接触《FFCC》系列的话,说不定智能手机版会更便于入坑。
「Magic Pile」充满成就感!跨平台也能实现爽快的多人游戏
接下来笔者将会介绍跨平台多人游戏的体验。我们请到了两位玩家游玩 PS4 版,其他 2 名玩家分别游玩 Switch 版和智能手机版,体验本作的「高难度迷宫」。首先,在主菜单选择「大家一起冒险」之后,就能通过创建房间召集玩家,或者参加正在公开召集的房间来组成队伍。全员都准备就绪之后就能立即进入迷宫。
高难度迷宫名副其实,就算挑战路上的敌人(已经不能称之为杂兵了)都很有难度。它们会不间断地使用大范围魔法,因此时不时便会发生所有队伍成员都无法行动的情况。此外,高难度迷宫的 Boss 也比游戏正篇的 Boss 有着更强的魔法威力,而且很少露出能让玩家攻击的破绽!
本作中,如果在线上多人游戏模式下发动「Magic Pile」的话,会有「Pile Meter」来表示使用的时机。「Pile Meter」是时钟型的计数器,各自成员在指针进入带颜色的区域之后再松开按钮(发动魔法)的话,即可发动「Magic Pile」。「Magic Pile」发动后,2 人的「Fire」魔法(火焰)会变成「Firaga」,3 个人则会放出「Firaga+1」,4 个人一起发动则是「Firaga+2」。当 4 个人全体成功发动时莫大的成就感油然而生。
根据不同组合,放出各种各样的魔法也是「Magic Pile」的乐趣所在。比如「Raise」加上 3 个「Cure」就会对全员发动提升行动速度的「Hastega」(广域加速)。而如果叠加 2 个能驱散状态异常的「Clear」来发动「Clearga」,就能在更大的范围内生效,这在应对极易中毒和火伤的「モルボル战」时极其重要。但必须按照一定的顺序施放对应魔法,才能实现魔法连击,此时只需使用简易聊天功能即可。
本作中收录了大量重新录制的 BGM,高难度迷宫中还有经过 Remix 的曲子,Boss 战也追加有新的曲目。因为一直以来音乐都是《FFCC》的魅力之一,所以 BGM 的表现也非常值得大家多多关注。
《最终幻想:水晶编年史 重制版》不仅很好地再现了原版的风采,而且在此基础上进行了大胆的全新尝试,越玩下去就越令人沉迷。更值得夸赞的是,本作的多人游戏几乎不存在壁垒,除了期待系列复活的粉丝们,就算是首次接触《FFCC》系列的玩家也能一同游玩,还请大家届时在游戏中亲自去体会一番成功「Magic Pile」的快感吧。
翻译:猫村ノ村長 编辑:椎名梨
2022-02-25
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有中文百分之百会买
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我只在意主机版能不能同屏多人,不能的话就有点不想买了
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有中文吗