不仅是老粉,由于游戏最近的热度而刚上车的萌新们也同样会对此感到震惊。尽管如此,游戏的回合制出乎意料的还算不错。战斗以真正的回合制方式进行,每个角色按顺序轮流上阵。当轮到你的某个角色时,他们可以攻击、使用技能及道具或是进行防御。攻击会造成基础伤害,技能(消耗 MP)能同时攻击多个敌人、造成异常状态和元素伤害,甚至可以增益 / 治疗同伴。春日的「Mega Swing」能对范围内所有敌人造成不小的伤害,在你没有太多时间对付一群街头暴徒时还是很有帮助的。
在其他的「如龙」游戏中,使用周围环境中对你有利的物品能在战斗中发挥很大作用。虽然这种自由发挥在回合制的设定下略有丢失,但并非完全没有。如果在你发起一个攻击时面前有东西挡住去路,你的角色会把它撞开(有可能会打到敌人),或是捡起来用于攻击。
一些技能还带动画片段,并造成极高的伤害。比如向田纱荣子的手提包能够在她高速挥舞时停滞敌人的动作,直到包砸到脸上,使敌人血流满面、败下阵来。还有一些技能比如春日的「绊技・拳脚乱舞的精髓」,就是与同伴一起发动的合体技,能让整个团队都参与进来,一起对一个敌人来回拳打脚踢。
另外一个变化是,你的旅程不再是孤身一人。实际上,在我的试玩部分中,春日身边有三个同伴,也就是他的团队。他们能从 19 个职业中进行选择(还有发售时额外的两个 DLC 职业),每个人一开始只有一个职业:足立是刑警,他能使用警棍和柔道攻击敌人,还带有一些能扰乱敌人、保护伙伴的技能;难波是街友,他的战斗风格是挥动雨伞和手杖作为武器进行攻击,以及喷火、召唤鸽子袭击敌人等技能;纱荣子是妈妈桑,使用手提包作为武器,还能学习使用化妆品攻击的武术。春日则是勇者,使用棒球棍作为武器。勇者是一个多面手,能学习几种不同种类的技能,还能转成攻势凌厉的自由职业,赤手空拳并会职业摔角。
在试玩的开头,团队在寻找杀死春日工作的泡泡浴店老板的凶手。这个任务把他们带到了横滨,在这里,他们开始探寻横滨流氓的线索,春日怀疑他们与凶杀脱不了干系。可惜的是,没过多久,这个消息就传到了流氓的耳朵里,他们不得不与帮派正面交锋。
这里我就不做过多剧透了,仅简单介绍一下。这场战斗开启了一连串的事件,包括潜入敌方俱乐部(当然又是一场恶战)、找到一些凶手的线索,以及离开横滨的逃亡过程。在我的休战时间,我决定去品尝一下当地食物(恢复团队的 HP 和 MP),去几个便利店买了点恢复品,并参与了一个迷你游戏:骑着自行车收集街上的废弃易拉罐,A.I. 敌人会试图冲撞我,偷走我的易拉罐。
最后,我接了一个兼职打工任务的支线:去营救一个陷入麻烦的市民,赢取奖金。「如龙」并没有丢失它的古怪和滑稽要素,这让我深感欣慰。我偶遇一个浑身润滑剂的男人,他全身上下只穿了一条内裤,在试图攻击我的时候滑倒了。
我是在 Xbox Series X 上玩的,《如龙 7:光与暗的去向》的表现非常棒。整个游戏体验响应迅速、非常顺滑,我没注意到任何帧率下降或者不稳定的情况,并且在首次启动游戏时仅花了大概五秒钟的加载时间。
如果我的这个试玩部分能代表整款游戏的水平,那么我的评价是:本作在很多方面都颠覆了传统,系列过往作品的基调、主旨和幽默都以一种很精彩的方式得到了延续,在不丢失自身特点的前提下,帮助「如龙」系列得到了一次很棒的进步。本作将成为另一款讨喜且出人意料的出色作品。
《如龙 7:光与暗的去向》将于 11 月 10 日登录 Xbox Series X/S、PlayStation 4、Xbox One 和 PC 端,并将于明年 3 月 2 日推出 PS5 版。
翻译:April 编辑:Zoe
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