接着,预告片将镜头转到银河系,沿着时光的长河开启了一场旅行,我们听到了阿波罗 11 号登月时的对话:「鹰号,这里是休斯顿,确认进行登月着陆,完毕」。
在这场时间之旅的下一站,我们看到了一个环形结构。有的玩家猜测这是《质量效应 2》中被摧毁的收集者基地(但结合接下来的片段,我不大认可这种看法),也有的玩家认为这可能是收割者在过去轮回中摧毁的建筑。这也有可能是奎利人前往仙女座的路上遭遇战斗后遗留下的,我们会在后面进一步探讨这种看法。不管怎么说,它与欧米伽星云有相连,而欧米茄星云拥有自己的质量中继器,可以连接《质量效应》世界中的其他区域。
注:收割者以 50,000 年为周期对高等生命进行一次「收割」,是为一个「轮回」。
我们接下来见到的内容让我断定这不是收集者基地,因为下一个镜头涉及初次接触战争(First Contact War),当时人类偶然发现了质量中继器,因此进入了更广阔的星系,结果却在 2157 年与外星种族的首次接触时陷入了与突锐人(Turian)的恶战。这个关联显而易见,因为此时的旁白正是游戏中的对白:「大角星空间站,不明飞船正在接近,我们需要启动初次接触协议。」
可能有人不太熟悉大角星空间站,我在这里简短介绍一下:人类在 2156 年建立了军事与政治组织星系联盟(Systems Alliance),简称星联,你经常会在三部曲和漫画小说等系列作品中看到它的身影,而大角星空间站就是星联首府所在地。
在《质量效应:仙女座》中,玩家震惊地发现,跨星系航行的方舟上搭载了来自大部分种族的移民,但也有一些种族不见了。这包括哈纳(Hanar),艾柯(Elcor),德雷尔(Drell)和奎利人。《质量效应:仙女座》在结局中暗示奎利人的方舟遇到了危险,还播放了一段让人不安的求救信号。官方在后续的衍生小说中(而不是传言中的 DLC 中)讲述了这段故事。
预告片接下来的旁白说道:「方舟六号已经离开,一路平安」,这指的应该就是奎利人的方舟 Keelah Si'yah。刚才提到的环状结构物可能与方舟未能抵达仙女座有关。我这么想的理由是,方舟是从赫菲斯托斯空间站出发的,而这个空间站位于卡勒斯通裂隙,卡勒斯通裂隙又与欧米茄星云相连。
接下来的片段让我吸了一口冷气,因为阔别多年后,我们再次听到了收割者的声音,它们发出的轰鸣声像是挥不去的阴霾般笼罩了《质量效应 3》。然后预告片中出现了破碎的质量中继器,大量残骸悬浮在其中。我们可以听到一段被收割者打断的呼救信号:「要拿下无畏舰。飞船引擎已达极限。准备弃舰!」
这些残骸昭示着数百万条生命的最终命运。每支舰队都拼命地试图击退收割者,然而双方实力悬殊过大,胜算全无,无数生灵丧生于此。许多场战役似乎都是徒劳的,在过去的轮回中,有许多种族都被彻底消灭。多亏了《质量效应 3》中普洛仙族唯一的生还者贾维克,我们才能了解到过去几个轮回的历史。
这种绝望延续到了下一个片段,旁白说道:「有人能收到吗?我们失去联络了。」这部分可能发生在《质量效应 3》任意的时间点,为了拖延收割者,阿尔法中继器遭到破坏,很多空间站因此失去联络。不过,如果所有的通讯都无法连接上,那很有可能是发生在《质量效应 3》之后,因为薛帕德牺牲后,所有的质量中继器都被摧毁了。虽然蓝光和绿光结局最终修复了中继器,但在那之前,中继器一样是处于不能使用的状态。在最初的爆炸以及质量中继器关停之后,整个银河系都像是回到了黑暗时代,失去了高科技的交通方式。
下一个片段很容易被大家跳过,但机智的粉丝们很了解 BioWare,知道他们特别擅长在明处暗藏一些最重要的细节。我们可以在背景中听到一句由多个声音混合而成的一句话:「人性是我们仅有的一切了」。断断续续的通讯仍在继续,但已经不可辨识,只有在最后,我们似乎听到了「原因」两字。这到底预示了什么,我们谁都不敢肯定。也许在未来有了更多信息后,我们会发现这其实是一个重大线索。
预告片接下来展示了一艘飞船,我们已经在 N7 纪念日发布的概念图中见过这艘船了。它降落在一颗布满冰层的星球,整个行星看起来一股萧瑟感(这不是地球,可以看到它有不止一颗卫星)。在那里,我们看到一个穿着斗篷的人走在斜坡上——后来我们看到这个人正是莉亚拉(我快讲到重点了,大家稍安勿躁)。
许多人认为这是一座山峰,看起来也确实很像,但我不这么认为。直觉告诉我,这可能是收割者的残骸。一个很重要的原因就是之前的画面与收割者的毁灭有关,考虑到这个预告是一段时间之旅,飞船降落的地方很可能就是收割者曾经在的地方。
莉亚拉弯腰捡起了一个 N7 头盔的残片,这可能就是薛帕德的头盔。结合薛帕德陨落的方式,我更加确信这就是收割者的残骸了(这里我们先忽略《质量效应 3》红光结局末尾薛帕德呼吸的场景,我个人不太喜欢这一段)。
注:BioWare 的项目总监 Mike Gamble 确认过了,莉亚拉攀爬的就是收割者残骸。格兰芬多加两分!
在第一次看预告片的时候,我们看到这里时还不知道斗篷下的人是谁,但最后,她抬头朝地平线看去,我们可以清楚地看到这是个阿丽莎人。从脸上的雀斑,脸型,还有那个笑容来看,显然就是莉亚拉了(有些媒体最初报道这是奎利人,大概是 TGA 消息太多,他们赶着发新闻而导致了疏忽)。那就是莉亚拉。不相信吗?我已经和两位 BioWare开发者确认过了,是莉亚拉没错。
预告片的结尾是她向远处望去,在那里我们可以看到降落的飞船,还有三个角色(发现了吗,这个人数就是你在游戏中每次带出去战斗的队友人数!)其中一个明显是克洛根人,左边是赛拉瑞人。中间看起来像是人类,但也可能是德雷尔人。直觉告诉我这是个人类,鉴于这是篇观点类文章,我就坦率说出我的个人看法了。
等等,这是不是意味着薛帕德会回归呢?
显然,我不能正式给出否定的答案,毕竟我们看的是同一个预告片,都看到了某些镜头,但我觉得他不会回归,原因如下。首先,官方一直以来对薛帕德的计划就是三部曲。指挥官应该是注定要成为殉道者的。所以除非是米兰达回归,再次开启拉撒路计划复活他,不然还是回到《质量效应 3》的结尾,和其他角色一同与薛帕德道别吧。
其次,从银河系到仙女座要好几百年的时间。那么,这怎么解释莉亚拉的出现呢?很简单!阿莎丽人的寿命都很长。在第三作中,莉亚拉才一百多岁,基本上还是阿莎丽人成长阶段的少女期。阿莎丽人的寿命超过一千年,所以六百年的时间跨度短于莉亚拉的寿命。事实上,她的脸上已经有细纹了,看起来进入了更成熟的「女族长期」,这个变化让我更加确信自己的理论,那就是我们这次会回到仙女座,但与过去的计划相比,新作与三部曲的关系会更加紧密。
注:阿莎丽人一生经历三个阶段,分别是出生后的「少女期(Maiden)」,约 350 岁开始的「成熟期(Matron)」和大概 700 岁开始的「女族长期(Matriarch)」。
长话短说版:《质量效应:仙女座》并没有抛开三部曲,而三部曲对未来的走向仍有深远的影响。我觉得《质量效应》系列下一作显然会设定在《质量效应 3》几百年后的时间。此外,我还觉得这会让红光结局成为官方结局,这个结局一直挺受欢迎,官方也一直通过《质量效应 3》的游戏内容引导玩家做出这个选择。预告片中的莉亚拉没有眼冒绿光,显然没有被融合的迹象,我们也看不到任何存活的收割者,看来红光结局对未来的游戏有着很多的影响。《质量效应》新作会像《龙腾世纪》那样允许导入前作存档数据,让之前的选择成为新冒险的设定吗?当然不排除这个可能,不过这种消息要到游戏快发售的时候才能知晓。
总之,我对此充满期待。我在上一篇文章「为何《质量效应》更适合改编成电视剧?」中谈到了这一点,但《质量效应》的宇宙世界还有太多可挖掘的故事了。从初次接触战争,到三部曲和《质量效应:仙女座》之间发生的一切,故事素材可太丰富了。
如果你对游戏以外的设定很感兴趣,那么我强烈推荐《质量效应》的小说和漫画。甚至也可以看看动画电影《质量效应:迷途楷模》,主角是还没见到薛帕德的詹姆斯·维加,故事设定为《质量效应 3》的前传,为游戏的解读提供了独特的视角。从初代《质量效应 》和《质量效应 2》之间的剧情,到莉亚拉究竟是如何拿到薛帕德尸体的,还有很多有待探索的内容。《质量效应》的未来就像是一幅拼图,而这些故事就像是组成它的一个个拼图块,可以帮助我们看到一些线索。
翻译:王艺 编辑:Tony
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出必买
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居然还有续作,太好了
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感觉是很宏大的背景呢