九成《质量效应》玩家选择在游戏中做个好人

在经典 RPG《质量效应》系列中,玩家可以通过善恶系统来选择「楷模」或「叛逆」路线进行游戏,并获得不同的体验。而游戏开发人员 John Ebenger 近日在社交媒体指出,92% 的玩家在游戏中选择了「楷模」路线。这也导致「叛逆」路线的很多内容没有被玩家体验到。

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全部评论 3条

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甜番茄
2020-02-23 贵州
0

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以前我没得选……

刘大雄
2020-02-23
3

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“以前我没得选,但现在我只想做个好人。”

篝火玩家2016092745
2020-02-23
4

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说明喜欢玩游戏的人没坏人

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质量效应3

平台: PC WiiU PS3 Xbox 360
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