香蕉当手柄,玩家们应该喜欢

香蕉当手柄,玩家们应该喜欢

全文约 1300 字,阅读只需要 3 分钟。

这周又有什么值得一看的言论

在摩根士丹利科技大会上, Take-Two 公司 CEO Strauss Zelnick 表达了对重制游戏的态度,包括横跨 3 个世代的《GTA 5》

重制游戏一直都是战略的一部分。我们与竞争对手的做法不同——我们不只是移植游戏,我们还会花时间做出最大努力,让新平台上的新版本与原版不同。我们改进技术,升级画面,并进行性能提升。我认为这就是为什么我们的重制版一般都卖得不错。

—— Take-Two 公司 CEO Strauss Zelnick 称次世代版游戏并不应该是非简单移植

 

以《刀塔》宇宙观为基础的收集卡牌游戏《刀牌》虽然评测不错,但玩家人数却不太理想

虽然我们挺满意达成了游戏订下的目标,但是活跃玩家的数量并没有达到能够进一步开发这个游戏的程度。因此,我们做了艰困的决定,停止《刀牌 2.0》beta 的开发

我们感谢所有的《刀牌》玩家,特别是那些帮助我们打磨《Artifact Foundry》的玩家。团队觉得这是服务玩家社区最好的方式。我们对两个游戏的成果感到骄傲,并对于能够把游戏带到更广大的玩家感到兴奋。

——《刀牌》团队向玩家致歉,宣布停止游戏开发

索尼今日申请了一项新专利,可使用一个摄像机扫描日常物品,让系统侦测并进行辨认,之后可以将这个物体用于控制游戏内某些的特定功能

如果玩家能使用便宜、简单而且不是电子设备的东西作为游戏的周边设备,应该很受欢迎。

—— 索尼申请专利技术将香蕉等日常物品变成 PS 遥控手柄

Epic Games 诉苹果一案最新庭审日期为 5 月 3 日

不管是谁跨过法院的大门进入法庭来,举起右手宣誓,他们都会感到法律的威严。

但在家里或办公室的氛围就不一样了,两种情况下的证词也可能有差异。

我们正在敲定一个详细的计划,最坏的情况是通过 Zoom 远程开庭,但本次庭审一定会如期举行。

——法官 Yvonne Gonzalez Rogers 表示 Epic 诉苹果案需良方尽可能除夕庭审

 

在线多人游戏《糖豆人:终极淘汰赛》曾红极一时,目前正在开展第三季的内容

游戏不会有变动,Epic 也将持续投入,让各平台上的玩家有更好的体验。

Epic 投资打造虚拟世界已不是秘密,Tonic 也分享这个目标。Epic 打造这个虚拟未来,我们需要知道如何打造好游戏、内容与有经验的创意人才。

—— Epic Games 宣布收购《糖豆人:终极淘汰赛》开发商 Mediatonic


因疫情对工期的影响,EA 决定将 Criterion Games 从目前的《极品飞车》项目中调走,转而协助 EA DICE 工作室开发下一个《战地》新作

我们绝不会在没有先跟 Criterion 讨论的情况下做出这个决定,他们对《战地》有很大的影响。他们曾开发《星球大战:前线》与《战地》,他们也与 DICE 有紧密的合作关系。我很有信心这个决定对他们是很正面的胜利。

开发游戏是最复杂、最精密的媒体形式之一,它要求创意与团队成员之间的连结。而在家工作已经造成团队成员筋疲力尽。有些人还得在家照顾孩子。所以生产力不高,创意的精力与连结也不是那么高涨。

——EA 工作室总负责人 Laura Miele 证实《极品飞车》将会推迟,相关人力将专注在《战地》新作

全部评论 2条

您还未 登录,不能参与发言哦~

咸鱼王
2021-03-07
1

回复

苹果日常被告

安沐
2021-03-07 福建
1

回复

所以以后就可以拿香蕉当手柄了,边吃边玩

海拉鲁抓马Queen : 这个手柄怎么越玩越香

回复

热门游戏

相关游戏