《12 分钟》的开场就抓住了玩家的注意力。你回到自己小小的公寓中,妻子为你做好了一道最爱的甜点。今晚是个特别的日子,当你坐下开始用餐时,她向你公布自己怀孕了。你马上就要当爸爸了。但这时,有人敲响了前门。一位自称警官的人指控你妻子八年前谋杀了她的亲生父亲,他要找一块属于她父亲的怀表。而你的妻子坚称自己没有杀人,但警察却强行将你们按在地上。他粗暴地将你压在身下,让你窒息。但在死亡的一瞬间,你又忽然醒来,回到了几分钟前的公寓门前。这个夜晚将不断重复轮回,下一步怎么做全取决于你。
《12 分钟》是一款点击冒险游戏,你要在三个房间组成的公寓中点击各种东西、试图说服你的妻子你们正处在一个时间循环之中、还要预防警察失手将你杀死,以及解开这一切背后的谜团。扎实的剧本再加上三位大牌演员詹姆斯·麦卡沃伊、黛茜·雷德利和威廉-达福带来的出色配音,让约摸六小时的游戏时间充满乐趣。尤其是达福,他仅靠配音便出色地塑造出了一个吓人反派,危险而又咄咄逼人,在每一次时间轮回中都能让你倍感紧张。
玩家推进剧情主要靠不断试验与记住之前的操作。长久来看记忆力非常重要。如果你能背下每个关键道具在公寓内的位置,以及关键问题对应的答案,那么每个循环中你都能取得相当的进度。然而,论游戏机制方面,这款作品并没有我预想中的那般创新。我尝试了许多新奇的动作,例如在木地板上泼水试图让警察摔倒,游戏却没有设计出这些操作对应的影响。每个谜题都有特定的解法,例如向某个角色展示某张特定的照片,然后才能解锁推进剧情所需的对话树。游戏希望你按设计好的方式来找到解决之路,而这限制了玩家的探索感。
虽然这样的设计并不是什么坏事,但当你遇上卡关时,会感觉自己被困在了一遍遍的循环之中。每个循环只有 10 来分钟,如果你没有计划好下一步的行动,会感觉时间限制相当紧促。紧张的安排也让每个轮回中重复的对话显得更加烦人。我曾经在某个地方卡了一个小时,以为自己遗漏了什么关键的东西。每次循环中我都努力去尝试不同的东西,结果还是一点进展都没有。这个体验真是让人气血上头。
无论从玩法还是剧情上来看,《12 分钟》都是一款颇具野心的游戏。它限制玩家遵循特定的规则游玩,剧情中的悲剧也让我由衷地感到恐惧。虽然玩法并没有给我太多创意空间,但还是让我萌生了不少试验新想法的念头。我不想再被困在游戏的时间循环之中,但这段冒险却深深地留在了我的脑海之中。《12 分钟》是一次不循规蹈矩的专题研究、一款有着独特规则的游戏,因此值得大家体验一番。
总评
概念
在时间循环中奋战,找出男人指控妻子谋杀亲父的真相。
画面
俯视角再加上单公寓的设定为剧情提供了一个出色的舞台。
音效
三位主演出色的表演为游戏增色不少。
可玩性
在公寓中四处点击便是《12 分钟》的主要玩法。用各种物品组合搭配得出新发现的玩法相当有趣。
娱乐性
《12 分钟》从开始直到结束都扣人心弦。
重玩性
中等
编译:豚骨拉面
2022-02-25
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卡关让人一直卡住有丶离谱了,希望有点提示更好吧
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不停的重复精神都会崩溃,感觉
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原来是这样的剧情,和我之前想的什么入室抢劫完全不同……从剧情来看线索一定会是和妻子有关的吧
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沙发