俗话说「祸不单行」,在《地平线:零之曙光》中的事件结束六个月后,埃洛伊向西前进,试图探寻关于神秘红色枯萎病的更多信息,这个瘟疫预示着生物圈的退化。
她不光要面对这个严峻的危机,前往新大陆的旅程也带来了新的威胁。这一次,危险不仅以可怕机械的形式出现,还有一个或许比机械怪物更为危险的敌对部落。再加上还有一场神秘的风暴正在来袭,埃洛伊的任务十分艰巨。
Guerrilla Games 认为埃洛伊新收获的名声是可以在《地平线 西之绝境》中深入探索的一条有趣叙事线索。在试玩版中,我们经常听到别人提起埃洛伊的事迹,她也常常沐浴在众人的赞扬声中,不再是一个被嘲笑的弃儿,而是被当作救世主,受人敬重。但同时,她也肩负着一个最重大的任务:确保地球拥有未来。
「这种压力非常非常大,而且随着游戏的深入,形势只会变得越来越严峻,」叙事总监 Benjamin McCaw 表示,「这种将世界扛在肩上的感觉实际上是她角色塑造的一个重要部分。」
埃洛伊这一路上都是靠自己走来的,她也只能靠自己。毕竟,被自己的部落抛弃并不会让你热切地想要依赖他人的帮助。但是,随着她肩上的担子越来越重,或许是时候让她接纳更多人、接受他人的帮助了。这种「依靠他人」与「试图独自搞定一切」的冲突将继续在《地平线 西之绝境》中出现。
「从某种程度上说,埃洛伊是想以她的母亲艾丽莎贝特·索贝克为榜样,不惜一切代价去阻止枯萎病并拯救世界,即便这意味着她需要单枪匹马,」McCaw 说道,「但她也会发现,作为一个救世主本来就是孤独的。而最终,也正是每个人与他人之间的联系才使这个世界值得去拯救。」
埃洛伊一直给人一种疏离的感觉,但我们很高兴看到 Guerrilla 能够更深入地去探索成功带来的孤独感。McCaw 最近在 PlayStation 的博客上对此给出了更多暗示:「虽然她在冒险过程中结识了许多朋友,但她仍然觉得自己是个局外人,而且她确实没有一个真正意义上的家,这是个事实。在她冒险进入西之绝境的神秘边境时,她性格中的这些方面将得到深入的探讨。」
Guerrilla 一直在重申,本作更聚焦于给玩家更多时间去和埃洛伊的伙伴相处,并希望比起前作而言,玩家可以在续作中与他们形成更强的纽带,这种设计或许有着其他用意。
我们预测,这不仅会增加埃洛伊与他人关系的比重,也会让我们对她的个性有新的认识。新的经历往往会带来新的改变,我们已经迫不及待地想要看到这段旅程将给埃洛伊带来什么样的挑战,并促使她成长为一个更成熟的人了。
翻译:April 编辑:Zoe
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好玩吗这游戏
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希望续作能做好
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这部看来比较重视剧情啊,期待了
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真的,欧美作品那种公式化的内心冲突,不要也罢
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只想知道这六个月吃啥了,圆润这么多
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只知道欧美**正确很恶心。
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期待
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心的旅程?确定不是美食之旅?胖了一圈啦
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咋感觉埃洛伊好看了啊,错觉吗
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好,期待pc版
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