试玩 Demo 分为「萨菲罗斯&克劳德篇」和「朱农地区篇」
本次可试玩的内容包括操控萨菲罗斯和克劳德一起探索尼布尔山的「FATED BEGINNINGS:SEPHIROTH & CLOUD」(「萨菲罗斯&克劳德篇」),以及操纵克劳德、巴雷特、蒂法、艾莉丝、赤红十三一起探索广阔朱农地区的「THE WORLD OF FFVII REBIRTH:JUNON AREA」(「朱农地区篇」)两个部分。
在「萨菲罗斯&克劳德篇」中,玩家不仅可以获得操控这两位宿命中的对手并肩作战的宝贵机会,也可以简单一窥《最终幻想 7 重生》的战斗乐趣。
而「朱农地区篇」的重点则是一边骑着陆行鸟探索广阔美丽的朱农地区,一边体验连携攻击等《最终幻想 7 重生》中加入的全新要素。
被萨菲罗斯的强大和帅气所征服的「萨菲罗斯&克劳德篇」
和原作一样,「萨菲罗斯&克劳德篇」主要是以回忆的形式展现 5 年前尼布尔海姆发生的故事。
整体流程就是一边拾取掉落在尼布尔山上的魔晶石,一边打倒敌人,不断推进剧情。
尼布尔山是一片地势高低不平的区域,玩家需要用到本作新加入的「跑酷」动作(默认为○键)来跨越障碍物和高低差。
得益于「跑酷」动作的加入,这次哪怕是高低地形复杂的地牢玩家也能非常顺畅地进行探索。此外,角色在冲刺状态下跑酷动作会自动起用,非常方便。
萨菲罗斯的角色性能毫无疑问是「萨菲罗斯&克劳德篇」的一大看点。他的普通攻击速度很快,面对杂兵时甚至还没怎么展现角色的能力,战斗就结束了。真不愧是传说中的英雄。
萨菲罗斯的专属能力,是可以在命中一定次数的普通攻击之后,派生出突进攻击「突刀」和连续斩击「剑舞」等招式。
可使用的技能有两个,分别是释放冲击波劈砍敌人的远程攻击「残心」和飞上高空从敌人头顶发动斩击的「狱门」,无论哪一招都有着极强的速度感和破坏力。
在原作的指令式战斗中,游戏主要是通过伤害量的大小和承伤能力的区别来展现他和克劳德之间的实力差距。而在动作性更强的本作里,光是从动作本身就能感受到他超强的实力。
此外,长按普通攻击键后萨菲罗斯也能直接发动远距离攻击,简直太全能了!
从遇到中型 Boss「Zuu」开始,玩家将可以体验到本作引入的全新要素「连携动作」。发动连携动作无需消耗 ATB 槽和 MP 等资源,只需在防御状态下按下 R1 键即可。该动作的操作体验与角色的专属能力完全不同,如果有机会试玩到本 Demo 的话推荐大家多多尝试。
在流程最后会登场 Boss「Materia Keeper」,此时「连携能力」也将解锁。
简单来说,「连携能力」就是两名角色共同发动的合体必杀技。在整个游戏流程中,克劳德与萨菲罗斯同处一队的情况只会在从尼布尔海姆到尼布尔山的这段回忆里出现(原作中也是如此),因此他们二人的连携能力可以说是专门为这场战斗设计的。
在萨菲罗斯和克劳德的连携槽攒满之后,就可以发动连携能力「交叉螺旋」。如果说连携动作更多像名字描述的那样,是动作层面的连携技,那连携能力就更像是指令式 RPG 里的各个技能。
发动「交叉螺旋」后,萨菲罗斯和克劳德会摆出持剑姿势,面向敌人进行突进,最后以一个 X 形状的交叉斩击作为收尾,演出非常华丽,而二人在攻击过程中的视线相交等细节更是让人不由得会心一笑。
在打倒「Materia Keeper」之后,「萨菲罗斯&克劳德篇」也宣告结束。
在「萨菲罗斯&克劳德篇」的试玩流程中,会登场前作所没有的「雷&风」复合魔晶石,并且还能体验到萨菲罗斯的超强实力以及新加入的连携要素,切身感受游戏相较于前作的进化。
由于操控萨菲罗斯的体验实在太过有趣,甚至还没攒满 Limit 槽 Boss 就已经被打倒了,所以 Limit Break 技能很遗憾这次没能进行确认。
除了让人欲罢不能的萨菲罗斯之外,克劳德在这段流程中的表现也很有某位角色的影子,更加乐观开朗,这一点体验过原作的玩家应该都明白为什么。因此欣赏不同于以往冷酷形象的克劳德也是「萨菲罗斯&克劳德篇」的一大乐趣所在。
注重战斗和探索的「朱农地区篇」
和跟随剧情引导熟悉基础操作与新要素的「萨菲罗斯&克劳德篇」不同,「朱农地区篇」里玩家可以骑乘陆行鸟探索广阔的场景,并且能够体验到最多三人组队的连携战斗。
虽然行动范围仅限朱农地区内的一部分区域,但面积已经相当辽阔了,光是骑上陆行鸟四处探索都有着十足的乐趣。
在地图上能够找到一些体型较小,外形十分可爱的流浪陆行鸟,一路跟随它们前进即可找到陆行鸟车站,解锁快速旅行点。
发现陆行鸟车站不仅可以解锁快速旅行的据点,还能获得名为「黄金的羽毛」的道具,用来兑换陆行鸟装备。
地图场景里散落着各式各样的素材,拾取素材能够制作药剂等道具。在骑乘陆行鸟的状态下依然能收集素材,因此长距离移动也不会显得无趣。
在骑乘状态下按↑键可嗅探气味,↓键则是挖掘埋藏在地面下的道具,探索要素极为丰富。当陆行鸟的头顶出现?号图标时,则表明附近有埋藏的道具,此时便可借助陆行鸟的嗅觉进行寻宝。
除此以外,地图上还存在许多「讨伐据点」,前往后可以挑战各种强敌。连携要素相关的操作和机制笔者就是在这里进行测试的。
试玩 Demo 为玩家预设了三种队伍配置,分别是克劳德&蒂法&艾莉丝;克劳德&巴雷特&赤红十三;克劳德&艾莉丝&赤红十三(正式版可自由编组队伍)。
在「萨菲罗斯&克劳德篇」中仅仅只能体验到克劳德与萨菲罗斯的连携要素,而「朱农地区篇」则可以尝试各式各样的连携组合。
无需消耗 ATB 槽和 MP 等资源的「连携动作」与需要积攒连携槽才能发动的「连携能力」是本作战斗的核心所在,其中「连携能力」不仅能造成高额伤害,还包括提升 Limit 技等级、免除释放魔法的 MP 消耗、进行 Boost 强化等强力辅助效果。
举个例子,克劳德与蒂法的连携能力「追踪同伴」是克劳德将蒂法投出,释放强力攻击的技能,但同时也会附带「Boost 状态下威力提升&增益时间延长」的效果。
克劳德和艾莉丝的连携能力「魔法绽放」则是克劳德借助艾莉丝的魔法之力,进行远距离攻击,附带效果是一定时间内无需消耗 MP。
讨伐据点内的敌人会比普通怪物更强力一些,并且还有部分任务要求玩家在一定时间内讨伐据点内的全部敌人。完成这些任务可以累计点数,用来换取全新魔晶石等道具,类似于前作中的查德利报告。
未在前作《最终幻想 7 重制版》中参战的赤红十三这次也会加入战斗。它在成功防御敌人攻击之后可以积攒复仇量表,按下△键即可消耗该量表进入复仇模式。
复仇模式下赤红十三的攻击与回避性能会得到显著提高,此时再度按下△键将发动可通过攻击回复自身 HP 值的「干涸撕咬」。在此基础上,它还拥有防御敌人攻击后大幅积攒复仇量表的技能超级防御,整体而言是一个擅长防守反击的角色。
除此以外,其他前作中登场过的队伍成员也全都追加了新的能力,因此不仅仅是连携要素,这些能力也是相当值得关注的内容。
综上所述,「朱农地区篇」更多是以连携战斗和场景探索的体验为主,并且还在流程最后给了玩家一点小小的惊喜。
编译:Bluestoon
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期待发售,希望能快点把demo上线
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