免费 FPS《不羁联盟》Fami 通评测:育碧 IP 大集结

免费 FPS《不羁联盟》Fami 通评测:育碧 IP 大集结

全文约 3600 字,阅读只需要 6 分钟。

育碧(Ubisoft)在 2024 年 5 月 22 日发售了第一人称射击游戏(FPS)《不羁联盟》,现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC(Ubisoft Connect)。这是一款最多支持 6 对 6 对战的免费团队射击游戏。玩家将成为曾在育碧热门游戏《全境封锁》、《看门狗》和《孤岛惊魂6》中登场过的阵营中的成员,利用各种技能在战场上战斗。武器的自定义、各个阵营的独特技能以及队友之间的配合是攻略的关键。


这次《Fami 通》编辑部将体验目前正在进行的季前赛(第 1 赛季计划在大约 6 周后的 7 月上旬发布),并带来关于本作的魅力和试玩评测。

在这款团队射击游戏中,模式贡献、瞄准能力以及与队友的配合是关键

虽然《不羁联盟》经历了多次延期,但终于在 5 月 22 日正式上线(真是期待已久!)。首先让我们来确认一下游戏的核心枪战和游戏模式的手感。

基本的游戏模式包括:非排名赛、排名赛和练习场
基本的游戏模式包括:非排名赛、排名赛和练习场

玩家可以从五个势力中选择自己喜欢的势力,并组成最多 6 对 6 的两支队伍进行团队战斗。决定胜负的游戏模式如下:

游戏模式「竞技场」

占领(Domination):争夺被称为「区域」的三个地方。


据点(Occupy):争夺地图上定期移动的一个区域。


热令追踪(Hot Shot):比拼击杀数。


无论敌我,只要击倒玩家就会掉落赏金。收集赏金可以增加或减少得分。拥有最高赏金的玩家会获得速度增强的增益效果,但其位置会显示在地图上。

游戏模式「线性」

区域控制(Zone Control):分为攻方和防方。攻方需占领地图上的五个区域,防方则需阻止占领。


护送(Escort):分为攻击方和防守方。攻击方需护送步行机械「包裹」到地图的最终地点,防守方则需阻止攻击方前进并将包裹推回。


这些丰富多样的游戏模式让玩家可以享受不同的玩法。无论是争夺称为「区域」的据点,还是护送包裹,游戏的规则都简单易懂。

游戏整体的特点之一是节奏非常快。角色动作轻快,击杀时间(从开始射击到击倒敌人的时间)短,重生(再复活)时间也很快。因此,游戏中随时随地都会爆发激烈的击杀战。此外,每局比赛时间大约为 10 分钟,游戏的循环速度也很快。这与育碧出品的另一款 FPS 游戏《彩虹六号:围攻》完全不同。

由于重生时间短,玩家可以无所畏惧地参与枪战,使得游戏非常有趣。而且这种快节奏的游戏方式也很容易让人上瘾。然而,要想赢得比赛,玩家需要根据不同的游戏模式为团队做出贡献。例如,在占领模式中需要积极参与区域的占领,而在护送模式中则需要不断进行护送或阻止对方的行动。仅仅进行枪战是不够的。


团队配合同样重要。每个阵营都有其独特的技能和终极技能(后文详述),巧妙利用这些技能可以将敌人一网打尽或提高团队成员的生存率。如果希望与队友更紧密地配合,使用语音聊天也是一个不错的选择。

在第一人称射击游戏(FPS)中,瞄准能力是不可或缺的。由于本作的击杀时间很快,有瞄准能力的玩家或能快速掌握局势的人可以在短时间内获得大量击杀,而这些玩家的存在无疑会使战斗更有利。团队中有一位高手玩家时所带来的安心感是非常显著的!


那么那些没有瞄准能力的人应该怎么办呢?其实,笔者也是其中之一。但正如之前提到的,本作胜利的关键在于对各游戏模式的贡献以及巧妙利用技能形成与队友的配合,因此不擅长枪战的人依旧可以积极参与占领区域的战斗,或利用技能支持队友,以此为团队做出贡献。

在本次试玩中,笔者因频繁被击杀而转变策略,开始注重上述的辅助玩法。虽然击杀数不多,但胜利次数却有所增加,并且能够与队友共享胜利的喜悦。由此可见,即使是不擅长 FPS或瞄准能力较低的玩家,也能在这款游戏中充分享受团队战斗的乐趣。

比赛结束时,表现最出色的玩家和团队中各个玩家的表现都会得到表彰。无论瞄准能力如何,每个玩家都能在游戏中找到自己的贡献点,这一点非常令人感激
比赛结束时,表现最出色的玩家和团队中各个玩家的表现都会得到表彰。无论瞄准能力如何,每个玩家都能在游戏中找到自己的贡献点,这一点非常令人感激

五大个性鲜明的阵营,每个阵营都十分有趣!

目前在季前赛中参战的阵营有五个:净化者(Cleaners)、梯队(Echelon)、自由武装(Libertad)、暗影小队(Phantoms)和 DedSec。各个阵营的特点如下。值得一提的是,DedSec 在游戏开始时是锁定的,玩家需要通过游戏内挑战或付费解锁。

净化者(来自《全境封锁》系列)



前纽约市的清洁工,他们用火解决所有问题。可以使用火焰喷射器、凝固汽油弹和燃烧弹等与火相关的技能,是纯粹的攻击手。

梯队(来自《细胞分裂》系列)



参与国家安全局(NSA)梯队计划的间谍。能够对敌人进行侦查并使用光学迷彩隐身。由于其被动特性不会在小地图上显示,擅长绕后和狙击,是兼具攻击和支援角色的存在。

自由武装(来自《孤岛惊魂6》)



目标是解放位于加勒比海的独裁国家「雅拉」的革命者集体。具备恢复自身和队友 HP 的技能,并能提供增益效果,是一名治疗者。其被动技能自动恢复自身和队友 HP 也非常实用。

暗影小队(来自《幽灵行动》系列)



由优秀人才组成的美国特种部队「幽灵」的前成员团队。具备使用盾牌进行防御和通过被动技能增加 HP 等前线作战的坦克能力。

DedSec(来自《看门狗》系列)



一群顶尖的黑客集体。通过黑客技术可以干扰敌人的 HUD、小地图和能力,是一个支援角色(减益者)。有他们作为队友会非常可靠,但作为敌人则会极其棘手。

每个阵营都有自己独特的角色定位。玩家可以选择适合自己游戏风格的阵营,也可以根据团队成员的构成随时进行调整。对于像笔者这样瞄准能力较弱的玩家,可以选择自由武装来支持队友并提高自身的生存率,利用梯队的情报服共享敌人位置,或使用暗影小队的磁屏障辅助队友射击也是不错的选择。



在玩家大量击杀敌人或对团队做出贡献时,会积攒每个阵营的终极技能(「超能」)的能量槽,能量槽满了之后就可以激活。这些技能具有强大的效果,可以瞬间改变战局。然而积攒能量槽并不容易,笔者在试玩中并未频繁地发动超能,但当技能发动时的爽快感非常强烈,超能名副其实地具有强大的能力。

枪械爱好者无法抗拒的自定义配置元素

玩家可以预先将主武器、副武器和设备分别注册为配置。主武器包括突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、轻机枪、精确射手步枪和狙击步枪。副武器主要是手枪类。设备可以选择手榴弹和地雷等。


主武器和副武器有成长元素。使用装备的枪械击杀敌人时,会积累该武器的经验值,达到最大值后武器等级就会上升,并解锁与等级对应的附件。附件共有 44 种,通过替换附件,可以对水平后坐力控制、垂直后坐力控制、瞄准稳定性、连射速度和后坐力恢复等细微属性进行调整。对于喜欢枪械自定义的人来说,这是一个非常吸引人的自定义系统。




在「详细状态」中可以查看枪械的详细性能数值
在「详细状态」中可以查看枪械的详细性能数值

此外,还配备了更换枪械外观的皮肤功能。当武器等级达到一定程度时,可以解锁称为「大师」的特殊皮肤,这对喜欢自定义的玩家来说是个好消息。


由于自定义元素相当深奥,玩家可以打造出自己心目中的专属枪械。然而,提升枪械等级需要大量的击杀。对于技术不佳的笔者来说,提升一级都相当困难。而且经验值只能通过使用该枪械击杀敌人获得,如果频繁更换武器,可能会导致「主武器的附件根本没有解锁」的情况。因此,建议大家在初期专注于使用某一武器进行战斗。


快节奏与乐趣并存的重要一作,对未来的竞技场景充满期待!

本作的游戏设计不仅允许玩家通过枪战获胜,还可以通过多种方式为比赛做出贡献,体现了游戏的高竞技性和深度。最重要的是,游戏的快节奏令人畅快,让人可以长时间沉浸其中。快节奏的游戏方式使得玩家可以不断冲向前线参与战斗或进行支援,尝试各种自己想做的事。而且每个阵营的技能,尤其是终极技能(超能)都非常有魅力,由此引发的团队间的策略对抗也让人上瘾。


这款游戏的快节奏和多样玩法不仅带来了极大的乐趣,也让人对其未来在竞技场景中的表现充满期待。

探索适合自己游戏风格的配置也是游戏的一大乐趣。不过在本次试玩中,笔者的枪械等级提升缓慢,未能解锁丰富的附件。但笔者决定不急于求成,而是慢慢地解锁这些内容。尽管枪械自定义可能需要花费一些时间,但作为游戏的一部分,它能极大地提升玩家的持续游戏动力。


高质量的免费团队型 FPS,具备深度与耐玩性的《不羁联盟》作为一款免费游戏,拥有高质量的团队型 FPS 体验和丰富的可玩元素。其快节奏的比赛不仅让玩家享受其中,也可能在电子竞技等竞技场景中掀起风潮,本作的未来发展动向令人期待。


正如开头提到的,目前游戏正处于季前赛阶段。在季前赛结束后,本作计划在一年内推出四个赛季,每个赛季都会新增一个阵营、三张地图、三种武器等内容。由于本作是免费游玩,玩家可以轻松上手体验,因此大家不妨尝试一下这款具有高竞技性的团队战斗游戏。

原作者:Qマイン 翻译:SR 猫柳 编辑:熊猫命

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nexusdyna
06-10 上海
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