ウワーマン(8 分):本作虽然极度依赖角色养成,但整体而言还是朝着需要更加频繁使用闪避的动作游戏方面完成了进化。特别是 Boss 战的难度显著提升,需要反复进行多次挑战才能顺利攻略。种类繁多的 Build 构筑让本作的试错体验变得乐趣十足,同时获得强大火力时的超强爽快感也得到了保留。另外,继续支持本地多人联机的做法也值得点赞。由于角色被打倒后敌人都会重新复活,因此在本作那无边无际的广阔地图上进行移动会显得稍稍有些费力。
ジゴロ☆芦田(9 分):体量堪称恐怖的技能树是本作最值得一提的特色,角色养成的乐趣与成就感也都借此得以充分体现。除了令人上瘾的刷宝要素外,不同装备的附加效果和基于「技能宝石」的自定义设置能够带来多种多样的战略变化。虽然总是会迅速被填满的仓库稍微有点尴尬,但可以利用传送随时返回据点的设计还是很方便的,一遍遍进行探索和返程,踏破各张地图的体验令人欲罢不能。
梅園ウララ(8 分):作为一款让人想要不断培养角色的刷宝类游戏,其技能树体量之大,根本无法轻易掌握其全貌。此外,角色能力值的提升将会直观地通过操作体验反馈给玩家,这一点相当棒。然而,包括 UI 在内的文本字体实在有些太小了,如果是坐在电视前游玩的话,多少会显得有些不便。好在便利的本地联机系统和顺畅丝滑的联机共斗体验都让我非常满意。
ローリング内沢(8 分):身为首次接触该系列的玩家,本作虽然看上去很有《暗黑破坏神》的风格,但游玩体验却颇有种类魂游戏的感觉。从序章开始敌人就相当强力,必须认真观察敌人的一招一式,合理运用翻滚来躲避攻击,这也是本作最基础的战斗套路。尤其是 Boss 战的难度极高,甚至经常遇到会被一击秒杀的情况。如何运用自身技能与敌人进行周旋虽然是本作的一大魅力所在,但需要学习的规则和系统实在太多了,难免会让人有点烦躁。
《无限暖暖》 —— 8/9/9/8(34 分)进入黄金殿堂
平台:PS5
开发商:叠纸游戏
ウワーマン(8 分):虽然开放世界部分的玩法大多都比较常规,但胜在种类足够丰富,每一种玩法都能让人乐在其中。在美轮美奂的世界中不断探索,找到一个个风光秀丽的地点,使用要素齐全的拍照模式进行摄影并将照片分享给其他玩家,这样的体验实在太棒了。换装部分只能说真不愧是《暖暖》,与其他手工或服装势力进行战斗的要素也很有意思。稍微值得一提的可能是菜单的设计和布局有些繁琐。
ジゴロ☆芦田(9 分):围绕更换各种精美外观打造的游玩内容设计得十分出色,奇幻风格的地图景观也堪称一绝。因为可以获得各式各样的道具,所以总让人情不自禁地想要绕道进行探索,毛茸茸的动物也全都非常可爱。虽然在服装收集方面包含一定的氪金要素,但动作部分的难度相当友好,即便你是只对服装造型或可爱角色感兴趣的玩家也可以毫无压力地体验游戏。
梅園ウララ(9 分):一款换装游戏居然能一步步发展成正经的开放世界作品,实在是令人震惊。在这个就连地牢都宛如绘画一般美丽的世界中,使出浑身解数找到最合适的服装搭配和构图,拍下一张张精美的照片简直太有趣了。需要利用服装能力来推进探索也让玩家更加沉迷于收集素材和应对强敌。PS5 版的操作同样十分便捷,能够在精致画面下欣赏暖暖、大喵和各种动物们的可爱造型真是令人欲罢不能。
ローリング内沢(8 分):以换装为主题的开放世界游戏,这个新颖的想法本身就极具魅力。游戏从服装到配饰的设计都相当细致用心,基于角色使用的能力来更换不同外观的设定也在视觉层面带给了玩家十足的享受。不过,本作 UI 布局稍微显得有些杂乱,部分动作也略显迟缓,并且过场动画还不能跳过,这些问题多少都会影响游戏推进的流畅感。话虽如此,作为一款免费游玩的作品,其核心的「探索与收集」乐趣居然能够有如此深度,已经是相当值得夸赞了。
《Stray Children》 —— 7/8/8/9(32 分)进入黄金殿堂
平台:NS
开发商:Onion Games
《雪人的故事》 —— 7/8/7/7(29 分)
平台:NS
开发商:Odencat
2022-02-25
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2020-12-10
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