PS 全球工作室前负责人:游戏制作成本上涨,让续作变多原创变少

PlayStation 全球工作室的前负责人 Shawn Layden 近期在接受采访时预测次世代游戏的制作成本将上涨至 2 亿美元。这将导致为了降低风险以及开发成本,开发商会变得更倾向于制作续作而不是原创新作,并且限制了游戏类型选择,使得市场上多样性进一步削弱。不过他觉得索尼在 PS4 时代推出的《地平线:零之曙光》《对马岛之魂》《漫威蜘蛛侠》等游戏还是很不错的,这些游戏的贡献在于向世界展示了游戏世界的惊艳所在,也提高了所有人对游戏的标准。

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全部评论 16条

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Tie
2021-09-07 贵州
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资本遏制了艺术创作

立秋
2021-09-07 福建
0

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还是中型游戏最好

WatAmIcey
2021-09-07 德国
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本来就对车间产的3a提不起兴趣,现在更没兴趣了

爱玩游戏的艾伦
2021-09-07 广东
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那完蛋了,马上买不起游戏了

爱喝风油精
2021-09-07
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要涨价了?

δ
2021-09-06 陕西
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是不是还要涨价🌚

七月流火
2021-09-06
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快进到涨价环节

子不语
2021-09-06
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笑死个人,小制作难道就不比大作好玩好卖吗

Kolar Sullen
2021-09-06
0

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70刀。

好棒一只大猫猫
2021-09-06 浙江
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涨价的理由来了

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