据报道称,2014 年全球已有超过 2200 万的女性玩家沉迷恋爱游戏,她们玩的大部分都是西方国家开发的游戏。游戏的目标玩家还是 20~30 岁的男性和女性玩家,也就是如今的千禧年一代。研究表明,这代人比以往的人群更了解性。期刊《性行为档案》(Archives of Sexual Behavior)证实了这一点,调查表明这代人更倾向于随意的性行为,也愿意讨论性行为,因为他(她)们在刚成年时并不会马上结婚,有更多的机会探索性行为。对他(她)们来说,发生性行为和讨论性行为都是稀松平常的事情,因此,游戏中的性行为对于他(她)们来说也是很平常的事情。
比方说,如果有人提到《质量效应》,他们总会讨论最后选择和哪个外星角色约会交往。《质量效应》的恋爱元素几乎和其他的游戏功能一样重要,甚至需要写入游戏指南。对于玩家来说,这个游戏最大的收获还是恋爱的内容,让玩家更深入体会角色的情感。《龙腾世纪》也是如此,不管我和谁讨论起这个游戏,都会听到他们提到铁牛这个角色!除了 B 社以外还有很多这样的游戏,比如说《辐射 4》和《上古卷轴 5:天际》。如果你不了解这些游戏,无意中听到别人的讨论,你肯定会以为他们玩的是恋爱游戏。尽管这些游戏都有很棒的故事和战斗系统,但是恋爱元素已经成为玩家最骄傲的体验,因为这提供了更深层次的精神需求。