每年一到这个时候,有的没的真的假的 E3 内幕就在坊间流传不止。西有老舅用性命担保《血源卡丁车》,东有独家消息源透露索尼要出新掌机。毕竟索尼之前也曾小小预告过,四大看家游戏《死亡搁浅》《对马岛之鬼》《蜘蛛侠》以及《最后生还者 第二幕》都会出场。但凡有点意识的朋友都会明白,提前快一个月公布了发布会的四个重头戏,说明还有让人眼前一亮的作品。
前两年烩的饼一个接一个出炉,没有新的饼肯定不能满足各位看官的胃口。虽说这两天吃瓜群众看着真真假假的爆炸性内幕,可能内心早已没有波动,但是说不定这玩意在我们一口毒奶之下就能成真呢!
没有《血源卡丁车》,总该有《血源诅咒 2》吧
老生常谈的环节到了:From Software 究竟在干啥呢?
不算上刚刚发售的温热冷饭《黑暗之魂 重制版》,From Software(以下简称 FS)已经有快两年没有推出新作了。《黑暗之魂 3》最后一个 DLC 则是在一年前发售的。这不免让人怀疑这帮人偷偷摸摸在搞些什么。
去年 The Game Awards 颁奖典礼上 FS 投下了一个重磅炸弹后转身就跑,这个名为「Shadows Die Twice」的诡异游戏瞬间就唤醒了所有抖 M 玩家心底的喜悦。
《九怨》《天诛》《影之塔》?玩家们搬出了一大堆 FS 的上古老物来进行猜测。当然,《血源诅咒 2》这张饼可是各位粉丝心心向往的美食。不过「Shadows Die Twice」是在 TGA 而不是 PSX 上公布的,这也说明本作可能并不是你们想象的独占游戏《血源诅咒 2》,而是一个跨平台游戏。
2016 年《黑暗之魂 3》发售之后,宫崎英高曾经在采访中透露 FS 在制作三个游戏。一个是黑暗幻想风格的动作角色扮演游戏,和《黑暗之魂》有些类似,但是表现方式不同;一个是经典游戏的重启作品;最后一个是和 FS 此前风格不同的游戏。 2017 年的时候我们还曾发现疑似是 FS 的公司在招聘相关美术师,开发 3D 动作 RPG 新作,主打暗黑幻想风、真实系世界观。
结合上面这两条信息来看,或许 FS 并不会拿出非常纯粹的《血源诅咒》续作,更有可能是基于《黑暗之魂》《血源诅咒》的玩法和系统进行开发的全新世界观动作游戏,我倒是更期待那个「真实系世界观」的表现形式。

该微笑了
当然,《血源诅咒》的续作在开发中也是很有可能的。早在 2015 年,就有一个名为「Verendus」的爆料人透露 FS 在为 PS4 开发新的 RPG 作品,并且说 FS 和索尼签下了开发多款独占游戏的协议。除去古老的《恶魔之魂》和《血源诅咒》之外,或许新的独占游戏在开发中。
去年知名(瞎掰)网站 4Chan 曾传出 FS 在为 PS4 开发代号为「Phantom Wail」的独占游戏的传言,描述中说索尼的 Japan Studio 参与到了游戏的开发中,并且游戏的类型类似于《血源诅咒》。
可以说,每个买了 PS4 的玩家,都或多或少曾经想要尝试一下《血源诅咒》这款被无数人吹爆的作品,这种受欢迎程度不出一个续作着实有些浪费。今年 3 月份的时候,索尼给全球所有范围的 PS+ 会员赠送了免费的《血源诅咒》,这或许能说明些什么。
PSV 时代即将结束,新掌机该公布了
发售六年半之后,PSV 终于被索尼官方决定了命运,SIE 社长小寺刚在接受 Mantan-Web 采访的时候表示 PSV 的寿命大概只剩两年的时间。一年之后欧美地区的 PSV 卡带就会停产,虽然在日本地区卡带仍将继续售卖,但想必这也不会持续太长的时间。
虽说很多玩家认为 PSV 在后期有些偏「凉」,导致索尼不会再推出全新的掌机。但是面对任天堂 Switch 对于便携主机方面的成功探索,索尼很难不去尝试全新的内容。在 PS4 进入了“最后阶段”的时期,索尼的全新机器说不定也会尝试便携和家用双注重的路子。
当然,玩家们更希望看到的还是一台纯粹的掌机,可以随时拿出门游玩,不需要过分担心机器的电量情况。可以相信 PSV 最后的守护者村长很希望能看到索尼新掌机的公布。
Ready at Dawn在做《教团 1887》了
虽然不是索尼的第一方工作室,但是 Ready at Dawn 和 PlayStation 之间的关系还是很密切的,前有 PSP 经典的《战神》两款外传,后有 PS4 画质炸裂大作《教团 1886》。沉寂了这么久的时间,Ready at Dawn 是时候开发下一款大作了。
《教团 1886》发售至今有三年多的时间,虽然游戏的素质并没有《神秘海域 4》《战神》《地平线 零之曙光》那么优秀,但凭借真正照片级的画面表现和优异的射击手感,《教团 1886》还是获得了不少玩家的喜爱。嘴里虽然喷着,但是很多人还是想看到加拉哈德和怪物更激烈的较量。《教团 1886》在结局中挖的坑过于显眼,以至于没有续作继续讲故事的话,真的很让人感到惋惜。
另外, Ready at Dawn 正在运营的《百变球球》将于今年 8 月关闭欧美服务器,基本宣告了游戏运营的结束。这是不是说明他们已经在开发新的游戏了呢?
卖得这么好,不做个《战神》 DLC 说不过去啊
只用了一个月的时间,《战神》这款独占游戏的销量就突破了 500 万大关,虽然这和 PS4 的高装机量有很大的关系,但这同样也说明 —— 圣塔莫尼卡那群人真的是强到过分,他们成功地带领500万玩家和奎托斯父子一起体验了北欧环境的险恶,让他们对续作的渴望一天比一天强烈。
《战神》创意总监 Cory Barlog 之前曾「说漏嘴」,说团队已经规划了 5 款《战神》续作的计划。虽然后来他说真要做这么多续作的话不如杀了他,但是这至少说明圣塔莫尼卡工作室已经想好了《战神》接下来的计划。他们挖了那么多的坑,留下了那么多耐人寻味的真相,不做一个说明真的说不过去。
如果说做一款完整的续作需要太长时间的话,那么推出一个剧情追加内容就是目前最好的选择。去年的索尼第一方大作《地平线 零之曙光》在 2 月发售之后获得广泛好评,销量一路看涨。去年 6 月 E3 的时候 Guerrilla 闪电公布了追加剧情内容「冰尘雪野」,该 DLC 在去年 11 月推出。如果说《战神》能够在今年 E3 展上公布新追加内容并在年末发售的话,对于游戏的持续运营上会有不小的帮助。
别忘了,《战神》的北欧九界里面,还有好几个国家都没办法去呢。
Bluepoint的新重制游戏是《ICO》
Bluepoint 是一个非常厉害的开发商,他们能将 PS2 时期的《旺达与巨像》用现在的技术能力完美重制(其实就是重新做),凸显了他们在重制游戏方面的技术实力。而 Bluepoint 似乎还要将他们的强项进一步扩展,在今年 3 月份的时候他们透露公司的新作还是一款重制游戏。
这款重制作品会是什么?有玩家猜测是上田文人在 PS2 时期推出的另一款名作《ICO》,也有一些死忠粉丝认为这款游戏是 PS《潜龙谍影》的高清重制版,毕竟 Bluepoint 此前曾负责 PS3 / Xbox 360《潜龙谍影 HD 合集》的移植工作。
纵观 Bluepoint 此前的开发作品,可以发现他们真的是很擅长做重制游戏。
《死亡搁浅》公布实机演示,顺便再来个发售日
自《死亡搁浅》公布以来已经过去整整两年的时间,除了三个神神叨叨的预告片和各位大佬「我也不懂」的评论之外,我们知之甚少。目前来看游戏已经进入了全面开发的阶段,小岛秀夫在接受《电击 PlayStation》采访时表示 2018 年还有惊喜的内容要公布。
如果说什么最让玩家好奇和期待的话,莫过于第一次看到《死亡搁浅》的实机演示视频,知道它究竟是一款什么样的游戏。小岛秀夫说《死亡搁浅》是一款以棍子和绳子为武器的动作游戏,主演麦斯·米克尔森则表示游玩《死亡搁浅》需要全球玩家的通力合作。这一系列的说辞让玩家们都拿不准《死亡搁浅》到底是一款什么样子的游戏。
另一个最吸引玩家的情报,就是《死亡搁浅》的确定发售日。小岛秀夫曾说游戏会在东京奥运会举办之前发售,这种暧昧的说法很难让人判断出游戏的大概发售日。如果能在 PS4 的末期玩到《死亡搁浅》,那就真的是太开心了。
又或者,游戏会和 PS5 同步首发?
除了上面的几个猜测之外,也有玩家非常期待《最后生还者 第二章》的实质性内容、《对马岛之鬼》的发售日等等,对于索尼 2018 年的 E3 发布会,你肯定还有着更多的猜测与想法,欢迎各位通过评论和我们谈一谈哦。
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感觉死亡搁浅要跳票的节奏,怕是要变成ps5的领航之作……
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有对马岛,死亡搁浅,最后生还者2嗯,妥妥的
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想玩死亡搁浅的点个赞
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为了守护姨夫的微笑 还不快去买新掌机?
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新掌机?我看了眼我那布满灰尘的手柄V
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索尼大.法好
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23333333333333...............
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希望这些3A大作别走这条老路啊
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现在什么IP火了,即刻出续作,周边,外传趁着第一部热度捞钱,续作制作短玩法创新少,与上一座质量差不多这个IP就臭了,利益最大化。完全不顾玩家情怀,中国式快餐游戏。
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不喜欢画饼的e3。没发售日的都是流氓
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