篝火新闻早茶 6.24

篝火新闻早茶 6.24

篝火早茶,玩家必看的每日游戏新闻。

《堡垒之夜》可能削弱建造元素,决胜不能全靠建房子

Epic Games 前天在官网发布公告,介绍了团队在接下来几周将对《堡垒之夜》大逃杀模式进行的改动方向。公告内容大意如下:

为了让玩家在游戏过程中能以多种方式与其它玩家进行对抗并获得最终胜利,我们将不断对游戏进行改动。

我们必须使多种策略玩法在游戏中并存,而不是让「只要建房子就能赢」玩法成为具有压倒性优势的存在。在现阶段,玩家快速盖出结构复杂的建筑,并利用散弹枪和火箭发射器摧毁其它玩家的建筑是决赛圈的主流打法,它令其它打法都黯然失色。

所以在接下来的几周会有哪些变化?游戏将会有更多的获胜方式。散弹枪依旧强势,但其它武器也会有更多发挥空间。玩家们相遇时不应该只有建房子这一个选择。我们希望他们能通过其它玩法展示自己的技巧和策略。

自公告发布以来,几大《堡垒之夜》玩家社区反应激烈。许多玩家表示,建造是《堡垒之夜》大逃杀模式最大的特色,不应该被削弱。一名玩家在推特上发文:「为了迎合休闲和新进玩家而对游戏作出改动这一举动,往往是摧毁一款游戏最快的方式」。也有其他玩家强调,建造元素是《堡垒之夜》核心玩法中不可分割的一部分,是其最具有深度和最考验技巧的特点。

当然,也有玩家认同可能到来的变化。一名老玩家就表示,为了维持平衡性而带来的削弱总是有些令人难以接受,因为这意味着玩家不能再以熟悉的方式进行游戏,但是从长远角度来看,这将有利于游戏保持新鲜度。

面对这两天玩家的不满,Epic Games 也回应:「建造是《堡垒之夜》的核心要素,它不会离开」。


撞 Bug 了!贝塞斯达正式控告《西部世界》手游开发商和发行商

B 社昨日正式起诉《西部世界》手游开发商 Behaviour Interactive(也是《黎明杀机》开发商)和发行商 Warner Bros,称 Behaviour 抄袭旗下手游《辐射避难所》的玩法设计、美术风格和代码,并将这些素材用于《西部世界》手游中。Behaviour 曾参与《辐射避难所》的开发,被指控违约;Warner Bros 则被指控引导违约;此外,两家公司均被指控侵犯 B 社的版权权益。

《西部世界》手游于 6 月 21 日免费登陆安卓和 iOS。
 

B 社指出,《西部世界》手游的 demo 版本中出现了早期《辐射避难所》中曾出现过的 Bug:当启动游戏时,画面会失焦。抄同桌卷子抄到错误答案,还被同桌发现告老师,大概就是这个效果。

除此之外,B 社还强调,《辐射避难所》和《西部世界》手游拥有「高度相似的玩法」,并直言不讳称《西部世界》手游只是「公然换皮」之作——后者的玩法设计、美术风格、角色动画和游戏特色都与前者相似。

左图为《西部世界》手游界面,右图为《辐射避难所》界面。

两款游戏在诸多设计上的确有雷同,包括横切面视角下并排并列房间的游戏界面、操控多个角色的机制、角色移动的动画等。IGN 记者更是将《西部世界》手游和《辐射避难所》中的酒吧房间作了对比,发现两个酒吧中的角色动作尤其相似。

《西部世界》酒吧,图片来自 IGN。

《辐射避难所》酒吧,图片来自 IGN。

《传送门》宇宙惊现于 Valve VR Demo

V 社有多久没出游戏了?《传送门 3》、《半条命 3》怕是遥遥无期,玩家们只求今年能按时打上 Dota 2 卡牌。不过昨日 V 社公布的一款《传送门》世界观下的技术 Demo 也许能让《传送门》粉们解解馋。

上周四,V 社公布了其第二代 Knuckles VR 手柄,名为 Knuckle EV2。据介绍,这一代 VR 手柄具有灵敏度极高的压力传感技术:Knuckle EV2 能够感应单个手指的动作和位置,以及玩家作出的一系列握和挤的动作。

为了展示新功能,V 社昨日公布了技术 Demo《Moondust》,是一款《传送门》世界观下的互动式 Demo。在 Demo 中,玩家可以捏碎月球上的石块、驾驶月球车、向目标抛掷物品、组建宇宙空间站等等。看来 V 社并没有忘记《传送门》IP,《传送门》出续作是否更有希望了?

《Moondust》
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《Moondust》

《奇异人生 2》第一章将于 9 月 27 日发售

《奇异人生》官方推特昨日宣布,《奇异人生 2》第一章将于今年 9 月 27 日登陆 PC、Xbox One 和 PS4 平台。《奇异人生 2》同样分为 5 个章节,更多情报将于 8 月公开。

Twitter 截图

《奇异人生 2》第一章最新宣传片
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《奇异人生 2》第一章最新宣传片

由 Dontnod Entertainment 开发,Square Enix 发行的章节式冒险游戏《奇异人生》于 2015 年发售,获得了优秀的商业成绩,至今 5 个章节在全球范围内共售出 300 万套。SE 也致力于发展《奇异人生》宇宙,除了《奇异人生 2》,SE 计划与美国电影公司传奇影业推出《奇异人生》真人电视剧,具体播出时间未知。

此外,在今年的微软 E3 展前发布会上,Dontnod 也公布了《奇异人生》世界观下的另一新作《精神队长》,将于今年 6 月 26 日免费登陆 PC、Xbox One 和 PS4 平台。《精神队长》的故事发生在《奇异人生》一代剧情的 3 年后,引入了新主角 Chris,是一位相信自己是超级英雄的 10 岁男孩。 有趣的是,玩家在《精神队长》中做出的选择似乎会影响其在《奇异人生 2》中的剧情走向。

《地狱之刃:塞娜的献祭》突破一百万销量大关

黑暗奇幻风格的动作冒险游戏《地狱之刃》开发商 Ninja Theory 昨日在推特上宣布,游戏刚刚突破 100 万销量大关,非常感激玩家。

 

《地狱之刃》于去年登陆 PC 和 PS4 平台,并在今年 4 月登陆 Xbox One。去年 11 月,Ninja Theory 称游戏已卖出 50 万套,开始盈利。在月初的微软 E3 展前发布会上,微软宣布收购包括 Ninja Theory 在内的 4 家独立游戏工作室。Ninja Theory 早前也表示,加入微软为摆脱 3A 束缚,将继续为了制作《地狱之刃》这样的游戏而奋斗

期待 Ninja Theory 能为我们带来更多优秀的作品。

新游信息

不可名状之恐怖:《克苏鲁的呼唤》Steam 商店页上线,支持简中

经典桌面游戏《克苏鲁的呼唤》改编的同名电子游戏近日上线 Steam 商店页,发售日期显示为 2019 年 1 月 1 日,支持简体中文。

据商店页描述,电子游戏《克苏鲁的呼唤》将深入洛夫克拉夫特的克苏鲁宇宙。时间设定在 1924 年,玩家扮演私家侦探皮尔斯,他只身前往黑水岛调查霍金斯一家的惨案,并很快陷于阴谋、邪教和恐怖丛生的泥潭之中。在耳语和不可名状的恐怖之间,游戏引入 San 值和精神值设定,玩家将在精神崩溃的边缘探索一个神秘的世界。

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写实地震求生体验:《绝体绝命都市 4 Plus:夏日回忆》发售日期公布

开发商 Granzella 在昨日的线下体验会中公布了《绝体绝命都市 4 Plus:夏日回忆》的发售日期,并公开了本作的 VR 试玩演示。游戏将于今年 10 月 25 日登陆 PS4 平台,并支持 PS VR,售价 7200 日元(合人民币约 426 元)。

《绝体绝命都市》系列是以都市灾难求生为背景的生存冒险游戏,该系列对灾难后求生的细致描写是一大特色。《绝体绝命都市 4》以受到地震破坏的都市为舞台,幸存者需要互相协助共同逃出生天。然而由于 2011 年日本大地震使游戏备受争议,所以原定于 2011 年登陆 PS3 的游戏也取消了开发。时隔 7 年后,《绝体绝命都市 4 Plus:夏日回忆》是开发商继承《绝体绝命都市 4》为 PS4 打造和优化的作品。

宣传片截图

《绝体绝命都市 4 Plus:夏日回忆》最新宣传片
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《绝体绝命都市 4 Plus:夏日回忆》最新宣传片

《妖怪手表 4》公开最新宣传片,确定今年内登陆 Switch

由 Level-5 开发,任天堂发行的日系 RPG《妖怪手表》系列续作《妖怪手表 4》公开最新宣传片。尽管宣传片中并没有透露太多游戏相关的信息,但是可以确定本作将于今年内登陆 Switch 平台。

《妖怪手表 4》最新宣传片
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《妖怪手表 4》最新宣传片

E3 还没完!

你以为 E3 结束了?不,篝火营地的 E3 深度报道才刚刚开始。我们的前方特派员雪猹 E3 期间在洛杉矶采访了包括索尼互动娱乐上海有限公司总裁添田武人、《堡垒之夜》的首席设计师 Eric Williamson 在内的五位游戏行业大咖。相关采访详情会在下周陆续放出,敬请期待!

篝火营地 E3 专访预告
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篝火营地 E3 专访预告

全部评论 5条

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篝火用户
2018-06-25
0

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不需要枪法 需要你的想法

Nimo
2018-06-24
0

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VR demo。。有这闲工夫,赶紧来个半条命3

篝火玩家43148869
2018-06-24
1

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怕不是全是刚枪怪的愣头青了????

潜龙勿用
2018-06-24 湖南
0

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削弱

篝火用户
2018-06-23
2

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还行吧不过别削弱太多就行,本来建房子就是一个特色。

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