意大利网络数据通信量激增 主要受《堡垒之夜》等网络游戏影响

意大利网络数据通信量激增 主要受《堡垒之夜》等网络游戏影响

据彭博社的报道,意大利电信企业 Telecom Italia 的 CEO Luigi Gubitosi 近日在接受采访时表示,由于意大利当局为防止新冠疫情扩散宣布自 3 月 5 日停学,大量学生留在家中以《堡垒之夜》等大型多人在线网络游戏为主要娱乐手段,导致最近一段时间的网络数据通信量激增 70% 左右。除此之外,还有不少企业采取了在家办公的举措,因此大量上班族不得不在家里通过网络进行视频会议或处理其他公务,也占用了不少通信带宽。

受此影响,意大利部分地区的通信数据量在短短 2 周内激增 2 到 3 倍,一度出现网络堵塞等故障,不过在当地企业的努力下现在已基本恢复正常。

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9.6

堡垒之夜

平台: PC NS PS5 XboxSeries PS4 XboxOne
类型: 合作对战生存