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《光环:渡鸦小队》IGN 评分:7.3
编者按:微软核弹级 IP 《光环》推出光枪射击街机衍生作 —— 《光环:渡鸦小队》。玩家可以与好友相约,4 人一组,扮演地狱伞兵,进入霸气十足的驾驶舱设备,进行 45 分钟痛快畅爽的狂轰滥炸。而这款街机也已确认出展 China Joy,于 8 月 3 日到 6 日与无数中国玩家见面,叫人十分期待!
《光环:渡鸦小队》宣传预告
《光环:渡鸦小队》的设备可谓是气势磅礴 —— 两个庞大的 65 英寸 1080p 显示器拼接在一起,组成了一个巨大的超宽屏游戏区。闪闪发亮的光环包围着驾驶舱,里头有四个座椅,每把椅子都配有一个重型炮塔,当你扣动扳机时,上面的 LED 灯还会变换颜色。不但外观炫酷,这款游戏的内容也没有辜负大家的期望。
《光环:渡鸦小队》目前只能在 Dave and Buster's 餐厅里玩到,这是一款以《光环:战斗进化》为基础的四人游戏,拥有更多武器。战役模式流程大约 45 分钟,乐趣横生。我完成了四人模式里的所有六个任务,然后体验了双人模式下的前半部分内容。和所有合作类游戏一样,真人玩家数量越多,游戏体验就越好。但是,自动填补空位的 AI 也能保证你的后方安全,不至于成为负担。玩家只需保证自己所负责的区域没有威胁即可。这款游戏不需要任何关于《光环》系列的知识也能通关。
《光环:渡鸦小队》每个关卡的短短几分钟内都体现出了街机感。你要一边收集《光环》中的经典武器,一边从精英打到咕噜人,再打到豺狼、蝠虹兽和洪魔。我非常喜欢这样重温初代《光环》的感觉,很多地方看起来和士官长的初次冒险一样。街机版的画质还算不错,虽然比不上《光环 5》,但是帧数基本稳定在 60 帧,也没有掉帧的状况。
对于一个光枪射击类游戏来说,武器的手感要比什么都重要(毕竟你在这个游戏里只能射击)。街机版《光环:渡鸦小队》再现了《光环》系列的标志性武器。这里面的突击步枪和 Xbox 里一样,可以精确击中精英的护盾(为了适配街机玩法,弹夹容量增大,所以没有照搬 Xbox 上的设定)。火箭发射器依旧是无人能敌,不过霰弹枪的射击速度太快,音效也失去了传统《光环》的魅力。奇怪的是,手枪在这里面和原作里恰恰相反,这个《光环:战斗进化》中的最佳武器,成了《光环:渡鸦小队》里面最差的武器。它绵软无力,伤害又低。还好在整个战役里,手枪只出现了一次。
每关的武器都是预设的,并不能自由选择。手榴弹也很稀缺,几乎没什么机会使用。而且没有什么有效的视觉指示,如果我扔了一个手雷然后转向另一边,我都不知道手雷最后炸了没有。
有点遗憾的是,街机版里没有 Boss 战,但是有无限子弹关卡,还能操控疣猪运兵车和暗影炮塔挑战更强大的敌人,比如进化的洪魔,鬼魂坦克和猎人。几个爆炸的慢动作场景也为画面增色不少。
这款游戏里有一个非常实用的战术,那就是耐心等待大个子们漏出弱点,然后再扣下扳机。即便如此,这款游戏的节奏快的刚刚好,不会让我感到无聊。完全可以把《光环:渡鸦小队》比作一场华丽的烟花秀,结局尤为突出。士官长客串了几个简短的镜头,但是没有台词。可惜,《光环:渡鸦小队》的流程有点太过简短了,就像《光环:战争进化》里的支线故事被按下了 8 倍速快进键。
作为一款想从玩家手里赚到游戏币的游戏,《光环:渡鸦小队》并没有被设计得过分贪婪。每次死亡之后的「投币继续」间隔时间足够长,没有让我感觉自己被剥削。虽然最终我和朋友们为了通关都续了 8、9 条命,每人花了 15 美元左右。
总评
《光环:渡鸦小队》有着令人印象深刻的硬件系统,飞快的游戏节奏,以及大量《光环》系列标志性武器,这些让我在通关后神清气爽,笑容满面。这是一个值得让你重回街机店的游戏。考虑到你很有可能只会通关一次,所以较高的游戏费用也是可以接受的。
翻译:mikasa2g/方圆 编辑:Yoe
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多了些怀旧的风格
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街机店的感觉,有点意思啊