【IGN 独家授权资讯,尽在篝火营地】
编者按:《冰城传奇》三部曲作为曾经的欧美 RPG 经典,曾带给一代人丰富的地牢冒险乐趣,而其浪荡的主角,诙谐的对话与丰富的情节也有种永不过时的魔力。如今这一系列将迎来全新续作,并使用虚幻 4引擎打造,质量到底如何,不妨看看外媒的观点吧。
如果你向我推荐一款深度的回合制 RPG 游戏,我的内心可能会毫无波动。但如果它又恰将烧脑的解谜,欢快的盖尔民谣也融合在一起,那我一定会毫不犹豫地吃下你这发安利。《冰城传奇 4:深度挖掘》正是这么一部作品。逾 50 个小时的游戏历程中,我在它的地下城中到处游逛,并为其幽默风趣的剧情和活灵活现的配音深深折服。然而,正因它的大部分要素都是如此精彩,它明显的技术短板才更教人失望。
游戏的故事发生在一片奇幻大陆上,风景如画,颇具中世纪苏格兰的浪漫风情,并时有精灵与哥布林四下出没。剧情描述了一个有关古代巫术,王室血统及邪神的史诗,其中出场人物众多,仿佛要把上世纪 80 年代的《冰城传奇》三部曲的角色都给罗列出来,让人有种应接不暇的感觉。但哪怕你不知道疯神 Tarjan 是谁,你也可以从各种游戏中的各种书籍,笔记和 NPC 对话中拼凑出故事的具体情节,整个背景设定也渐渐鲜活起来。
你探索的每个区域都是独一无二的,并给人以别具特色的视觉体验:斯卡拉山坡下的土地潮湿泥泞,斯坦尼斯群岛上为雪白头的山峰荒凉寂静。尽管看着很美,但想穿过它们可并不轻松。在这一点上,沿用复古的第一人称视角去探索地下城和户外区域,只能说是个败笔。你时常看不出哪里能走,哪里又不行,也不知道下一步该去哪里,让人感觉很迷。尤其是游戏中有片极为广袤的城堡区域,小地图上也显示出许多任务标记,但真进去看时却什么也触发不了,反而费了我九牛二虎之力才终于找到出路。游戏世界确实风格独特,但每次我 7200 转的机械键盘都要加载半天;最终得来的视觉体验虽说还行,但并不怎么对得起我特地在固态硬盘中腾出的空间。
旅途中,出色的角色配音和优美的背景音乐是个极大的亮点。作为一款讲述一个吟游诗人传说的故事,音乐不仅是故事的核心元素,也是世界的重要组成,它们将每个地下城与城镇连接了起来,并使二者各得益彰。这些动人的民谣不仅只是填充了背景音,它们还包含了许多背景相关的信息,将这个世界中的历史与文化向你娓娓道来。难打的 BOSS 战前,一段激昂的小提琴乱奏就能瞬间让你燃了起来。甚至你的每一个技能,不论是用于清除路障还是激活传送门,都会有独特的音效,莫名洗脑。
此外,旅途中还经常会有主角和几个可招募队员互相插科打诨的情节,妙梗频出,令人开怀,赋予了游戏一种极为轻松愉悦的基调。当你在昏暗的地下城中四处碰壁,腹背受敌时,想起这些有趣的互动,心中的焦躁也会有所缓解。但有一点真的不尽人意,那就是角色的建模。当把视角拉近时,你会发现人物的眼神十分呆滞,像木偶一样缺少灵气,说话的口形也与实际内容对不上,这大幅度减弱了角色的个人魅力。相比之下,我更喜欢 2D 时代时他们从屏幕底部出现的样子。
游戏中有着种类繁多的怪物,各种恶魔,骷髅,树精与巫师磨牙吮血,但也会给你带来极为丰富的对战乐趣。回合制系统富有深度,也充满变数,你需要时时留心各个角色的站位,并合理地对不同能力的队友进行搭配。由于战场呈网格状铺开,根据角色所站位置的不同,特定的技能也只能攻击特定位置的敌人。
也正因此,当我发现自己的法师可以使用浮空(levitation)魔法时,心中为之一振,这成了我最为强大的攻击手段。仅需消耗极少的法力点,就可以将一名队友或敌人移动到其它位置,意味着我可以将一个藏在敌方肉盾后面的脆皮法师揪出来,丢到我狂战士的攻击范围内,从而造成高额伤害;再比如说,当一个狂兽人正在蓄力放大时,我可以将他移动到一个打不到我或者只能痛击自己队友的位置。这一机制让整场战斗变成了一个待解的谜题,而你需要做的,则是通过深思熟虑,在有限的行动点内做出巧妙的位移,从而破解谜面。从始至终,游戏的难度把握都恰到好处,我很少碰到那种小菜一碟的战斗,也只有极少几次难到了让人想摔键盘的地步。
开发者为玩家提供了各种各样的组队方式。我的终极阵容有三个打手,但他们的职责各不相同。一个是高护甲高血量的肉坦,负责抗伤害;另一个是负责输出的野蛮人,解决敌方坦克也不在话下;而最后一个则偏向辅助,为队友施加各种 buff。主角吟游诗人既可以呆在后方通过魔法吟唱来救助队友,也可以在战况最焦灼时挺身而出,痛饮烈酒来获得法力点数,并像个醉鬼水手一样近身斗殴。直到通关,我都觉得自己只是摸到了这个游戏的一点皮毛,并确信如果重新开局,使用另一套不同的阵容配置,战斗体验也一定会截然不同。
不论是地下城还是地表世界,游戏都在解谜和战斗两种玩法之间取得了一个绝佳的平衡,不会出现哪种玩法过多而导致你很快感到厌烦的情况。话虽如此,有些谜题的套路真的用太多次了。比方说有个解谜需要你引一个仙女走出迷宫,但当我在同一片区域这么来回遇到十几次之后,真的让人烦不胜烦。不过整体而言,还是有些类似于脑筋急转弯的谜题,既有趣,还令人印象深刻,并通常需要你去认真观察周边环境才能解开。有一个让我记忆尤深,它需要我去按特定顺序敲钟才能开门,而这个顺序就隐藏在一幅画里。画上的鸟儿在空中的位置仔细看起来就是乐谱上一个个的音符。
但很遗憾的是,尽管有这么多值得推荐的理由,《冰城传奇 4:深度挖掘》却总是受困于技术问题。除了之前提到的加载时间过长,任务标记无效等等,我还遇到了十分常见的问题,即毫无征兆的游戏卡顿与画面掉帧。有几次,尽管我的 GTX1070 显卡已经远超推荐配置,但还是遇到了游戏闪退,而且有两次,我直接卡死在了地形中,我不得不选择重新读档才能脱身。而在一个地下城中,我发现每当我转换视角时,墙壁上就会有白光闪烁。或许多加打磨几次,游戏才能变得更加完美。
总评
虽说打磨略显不足,《冰城传奇 4:深度挖掘》还是向我们展示了它复古重生的一面,尽管有些复古的地方并无必要。于我而言,这款游戏还没有独特到足以让我将其技术缺陷完全忽视的地步,但它作为一款 RPG 也有些可圈可点之处:极具乐趣与挑战性的战斗;精心设计,饶有趣味的谜题;充实的视听享受。这种种优点都足以让我开开心心地随着它的旋律且哼且玩,心满意足地沉浸其中了。
翻译:一朵小葱花/李泽 编辑:李泽
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-11-06
2019-09-25
回复
正是因为它如此的完美,所以一点小瑕疵就格外明显