至于马力欧的双胞胎弟弟「路易吉」,它最初被创造出来的目的只是拿来区别 2P 的颜色分辨,就连名字也是源自于日文「ういじ」也就是类似的意思。虽然路易吉与马力欧是同时间出生的游戏人物,但他一直都只被当作 2P 的操作配角而已。因此有着「永远的二番手」称号。直到《路易吉鬼屋》公布之后,他才首次担当了任天堂的游戏主角。
在马力欧游戏系列里的诡异彩蛋
《路易吉鬼屋》是马力欧系列首次以鬼屋为题材的游戏,虽然游戏是以幽默诙谐的欢乐气氛来诠释,但游戏中却有一个非常恐怖的彩蛋。当路易吉在黑暗的电话房中时,屋外的闪电将会映射出他上吊自杀的影子。然而这种死亡暗示的彩蛋不仅是这些;比如在《纸片马力欧:千年之门》游戏中,有着儿童不宜的被爆头的命案场景,或者在《超级马力欧 3D 大陆》中,玩家到了 4 - 4 的世界的旗杆位置静待一段时间后,就会看见很多的幽灵出现在栏杆后面,而在过了一阵子后他们就消失了。同样在《超级马力欧银河 2》中,只要玩家用第一人称视角观看地图的尽头,就会有一群幽灵始终盯着玩家。曾经有人想要去破解这个诡异的彩蛋和试着去探讨这幽灵的真面目是什么,可只要一靠近幽灵便会马上消失的无影无踪。
「塞尔达的 ben 」灵异存档
在 2010 年 9 月 7 日,一位名为「Jadusable」的玩家,在 4chan(美国讨论 ACG 主题的论坛)的讨论区中表示自己买到了被猛鬼附身的灵异游戏存档,而这款游戏就是最初与马力欧系列比较起来较有争议且风格特异的《塞尔达传说 姆吉拉的假面》。
Jadusable 表示自己是在一个二手市场上购买到这款中古游戏的,在他回家读取游戏后,发现存档区中有着名为「ben」和「goodbye ben」的两个旧的游戏存档。在他开启游戏后发现「ben」的存档中已经取得了 3/4 的面具,眼看就差临门一腳就可以破关了,于是他没有删除这个记录并重新开始了游戏。刚开始游玩的时候感觉一切都很正常,只是有些许的贴图 BUG ,但他很快就感到了怪异;游戏中的 NPC 始终称呼他为「ben」,Jadusable 一开始认为这是一个存档的 BUG,因此他决定删除「ben」这个存档,看能不能解决这个 BUG ,然而后来却出现了更多各种诡异的现象。比如假面 64 版中很有名的「4TH Day Glitch」BUG,这可以让游戏中的时间延长使玩家能够轻松闯关。Jadusable 在删除了「ben」存档后,尝试了这个第四天 BUG ,怪事就一连串的爆发。在第四天时,城镇中一个人也没有,而且林克却会自动的召唤分身「挽歌雕像」,虽然这是一个游戏中原有的道具,但是就好像有人一直跟着玩家一样。
Jadusable 也尝试在这模式中寻找可以触发的事件,只不过在游玩中画面不时的会有诡异商人的特写闪烁或者克林莫名其妙的自焚或扭曲身体,以及并穿插不正常的错误动画等等。后来也有网友也找出在 2002 年 4 月期间,真的有名叫「ben」的 12 岁男孩被残忍的挖去双眼后被弃尸在美国的一座湖泊中... 随后越来越多的人谣传游戏里的「挽歌雕像」就是「ben」的化身,他在死后一直游荡在他生前最爱的游戏之中,这起灵异事件就是至今也非常著名的「ben drowned」红眼林克的由来。
《塞尔达传说 姆吉拉的假面》真的闹鬼吗?
关于这个游戏的灵异传说,其实是一名叫「Alex Hall」的 ARG (电子游戏中的艺术表现)爱好者所创作的故事。我们经常可以在论坛上看到从美国或者日本转发过来的一些经过汉化后如都市传说般诡异的故事文章,写这些文章的作者们基本上是每天都会发布一部分然后根据网友的留言来改变故事剧情的走向;像是「塞尔达的 ben 」,最后这个故事从游戏的都市传说的身份演变成 ben 的背后其实有一个称为「月亮之子」的组织等情节...但在这之后这个都市传说就再没有更新剧情的发展了,也许是作者自己也编不下去了吧...关于游戏中的各种传说,你们是信还是不信呢?下面留言告诉我们吧!
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很多事情都是这样的,都会有个源头
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之前口袋妖怪系列更是一堆的都市传说。仔细想想,把抓来的妖怪监禁起来用于决斗,真的是很残酷的设定呢。还有就是非常邪典的EXE游戏文化圈,经常会改编一些轻松愉快的游戏id进行邪典创作,从最初的玩票整蛊性质,也逐渐发展成一个亚文化了。
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