在已经过去的万圣节中,《恶魔城》粉丝们收获了一份比糖果更好的礼物——视频网站 Netflix 放出了《恶魔城》动画第二季。这部动画将原作中多个作品的角色整合在一起,并且遵循这个系列曾经的总制作人 IGA 先生制订的「官方历史年表」,还原了拉尔夫、赛法、阿鲁卡多、海克特等多位知名角色。
不过,《恶魔城》是一个历史悠久、跨平台众多的系列,真正从 1986 年坚持追随至今的玩家恐怕不多,而这次推出的动画中,就含有大量早期恶魔城中才有的古老设定,很容易令半路出家的恶魔城迷们摸不着头脑。
前不久,我曾在国内、日本和欧美的网络社区中看到有不少观众都对动画有同一个疑问:为什么主人公「拉尔夫·贝尔蒙特」的专用武器从一开始代代相传的圣鞭「吸血鬼杀手」,中途换成了名叫「晨星」(Morning Star)的链球武器呢?
其实 Netflix 早已借漫威的一方宝地,在《海扁王》的漫画中发布了这样一则动画版的广告。里面明确指出:那个链球就是圣鞭的升级版。
这并非 Netflix 的原创,而是早期《恶魔城》游戏中的设定。大家还记得 FC 时代恶魔城游戏中的圣鞭吗?
一开始是皮鞭、吃一个升级道具变长了一些,再吃一个又会变长一些。
那你有没有注意到,升级后,鞭子顶端多了一个球呢?
这个「链球」在欧美版《恶魔城》1 代至 4 代、以及 N64《恶魔城》两作的欧美版游戏中,都被官方称作「晨星」,一种古欧洲的铁球状武器。
由此可见,动画中「圣鞭」升级成「链球」的设定,在老玩家看来是一个用心的细节。
这种看似违和,实则内有「隐情」的细节在动画里还有很多。
玩过《恶魔城传说》原作的朋友都知道,游戏中有四名主角:使用鞭子的拉尔夫、小个子格兰德、魔法师赛法尔、吸血鬼与人类的混血阿鲁卡多。
其中格兰德是流程中第一名可加入队伍的同伴,身轻如燕,拥有飞檐走壁和无限飞刀的能力,在很多关卡可以大发神威,以至于后来的欧美版中将他大幅弱化。
而本次动画中,他的遭遇可不止被弱化这么简单,而是被完完全全的抹杀掉,仿佛不曾存在过。动画导演还给出了「这个人物没什么可塑造的」这样一个解释,让一些朋友浑身难受,大骂动画制作团队不懂原作。
换个角度看,也许并不是制作人不懂原作敷衍了事,有一个小细节或许可以解释这个问题。因为将格兰德从《恶魔城传说》中剔除,是「原作者」KONAMI 这几年定下的基调:2012 年上市的赌博机「恶魔城 3」同样是以《恶魔城传说》为基础改编,就只有三名主角,格兰德缺席了。
动画制作者们并没有像这样一味地在系列古老作品中寻找「梗」,他们也考虑到了新生代玩家的接受度。
这一点我们可以从《恶魔城传说》原作中余下三位主角之一的阿鲁卡多身上看出来。他不仅是我中学时迷恋过的男神,也是诸多玩家公认的游戏界帅哥,这归功于小岛文美在 1997 年发售的《恶魔城:月下夜想曲》中赋予他的美型外貌,而在《恶魔城传说》中,他还是个油腻中年的外形。
当年有很多从「月下夜想曲」接触整个系列的玩家回过头去补课《恶魔城传说》时发出悲惨的哀嚎:这个大叔不是阿鲁卡多!不是那个美貌的人与吸血鬼混血!
的确,在「月下夜想曲」中,制作者参考了 1992 年的美国电影《惊情四百年》,将大 Boss 德古拉几百年来一直憎恨人类的原因修改为爱妻丽莎被人类的教会审判为魔女活活烧死,而阿鲁卡多正是德古拉与丽莎之间的爱情结晶。
但在《恶魔城传说》时期,德古拉憎恨人类没有理由,就像很多 FC 游戏中的反派一样,只是个纯粹的大坏蛋。那个时候也还没有设计出丽莎这个人,阿鲁卡多更不是混血,而是原本纯粹的人类,却被父亲德古拉强迫进行了与恶魔契约的仪式而成为了吸血鬼,这倒是与后来《恶魔城:暗影之王》系列的设定一致。
更离谱的是 1989 年发行的《恶魔城传说》官方攻略书,这上面对阿鲁卡多的人物介绍里竟赫然写着:过去曾走上邪恶的道路……
好吧也不算离谱,近 100 年来吸血鬼在文艺作品中本身就经历了从面目狰狞的异形到人形、再到清秀俊美的形象转变过程,阿鲁卡多的设定变来变去也算与时俱进。
在这次的动画中,我们看到阿鲁卡多的颜值就是《月下夜想曲》中的美颜盛世,他的身世就是德古拉与丽莎之间生下的混血,这完全符合如今大多数恶魔城玩家的认知。
除此之外,动画的第二季比起第一季来,还加入了更多《恶魔城》中后期才有的人物来服务系列铁杆玩家,PS2 上的恶魔城作品「暗之咒印」的主人公海克特与重要角色艾萨克的粉墨登场自不必说,制作方还在动画的第 3 集中,把下面这副画像挂到了墙上。
画中人名叫「里昂.贝尔蒙特」,是贝尔蒙特家的祖先,在 PS2 作品《恶魔城:无罪的叹息》中,他手持炼金术士雷纳尔多打造的鞭子,为了营救未婚妻莎拉而闯进了吸血鬼城堡,没想到最后一切竟然是自己最好的朋友——马提亚斯安排的阴谋。
最后,里昂不得不手刃心爱之人,来使炼金术之鞭变成后来代代相传的圣鞭「吸血鬼杀手」,而他的好友马提亚斯则利用里昂窃取了吸血鬼手中的贤者之石,变成了魔王德古拉。
从这段剧情不难看出,这部作品讲述的是整个《恶魔城》故事的起源,相当于系列的前传。
不过在它之前,《恶魔城》系列已经拥有了三个「起源」。
第一个是《恶魔城传说》,第二个是 GB 游戏《德古拉传说》,第三个也是 GB 游戏的「漆黑前奏曲」。
前面两个游戏由于是同时由两个不同小组分开制作的,发售时间也很近,所以有许多互相矛盾的地方。比如它们讲的都是「初代《恶魔城》的一百年前」发生的故事,但前者的 BOSS 是「魔王德古拉」,后者则是「尚未变成魔王,还是一位邪恶法师的德古拉」;最后成功将其封印的也是两位不同的人物,前者是我们的主角拉尔夫,后者则是名为「克里斯托弗」的另一位贝尔蒙特家成员……
结果两个男人为了「到底谁是贝尔蒙特家的祖先」争得脸红脖子粗,这时杀出一位美少女终结了争执:「漆黑前奏曲」的女主角索尼娅才是贝尔蒙特家的祖先,拉尔夫只是她的孩子。
后来 IGA 上台成为系列总制作人后,结束了这场三足鼎立的闹剧:你们都靠边站,我单独来做一部前传。
他在当时火热的动画《钢之炼金术师》和电影《星球大战:前传》的启发下,于 2003 年制作了「无罪的叹息」这款游戏。至于前面的三个「前传」,两个被修改设定、一个被直接抛弃,这才有了后来为广大《恶魔城》玩家所熟悉的世界观。
而如今,尽管 IGA 自己也被 KONAMI 抛弃了,但 Netflix 却「承认」了「无罪的叹息」这部作品——不但在动画中精心绘制了主角里昂的画像,还借动画主角拉尔夫之口向观众们大声宣布:里昂才是贝尔蒙特家祖先。
可见这次的恶魔城动画绝非「不懂原作的人乱改编」,因为它尊重了很多 2003 年以前的恶魔城游戏中的设定,那个时代几乎每一部《恶魔城》游戏的剧情都彼此矛盾——直到 IGA 编纂出《恶魔城》系列正史年表为止。而这部动画中也正面承认了这个「正史」,但反观原作方 KONAMI,他们已经把当年 IGA 编纂的那个深入人心的正史年表从官网上撤了下来……并且通过《暗影之王》等「平行世界」作品让整个系列再次回到 2003 年之前的混乱设定状态。
总而言之,这次的动画即尊重了原作方、也尊重了系列曾经的功臣 IGA;既尊重了从旧时代恶魔城开始一路玩过来的老玩家、也尊重了从《月下夜想曲》之后才接触系列的新生代玩家。是一部非常值得《恶魔城》系列粉丝观看的作品。
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PS2
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可惜后面剧情太狗血老套了