《死亡细胞》的开发商 Motion Twin 从不掩饰「恶魔城」系列对这部 Roguelite 的影响。不管是中世纪风格的 2D 横版关卡,还是鼓励玩家寻找新能力的「银河恶魔城」式探索,《死亡细胞》明显从《恶魔城 X:月下夜想曲》等作品中吸收了很多养分。如此想来,Motion Twin 能够说服科乐美交出「恶魔城」IP 授权,将其深度融入到自家作品中,到也不算出人意料。
对于 Motion Twins 来说,这是一次很大的进步,在此之前,他们只和其他独立游戏合作过,而且联动内容基本就是些服装和装备。把「恶魔城」这样的著名 IP 融入到自己的游戏中,这完全是到了一个新的级别。好在,这家工作室也不负众望,顺利地完成了这个任务。
「重返恶魔城」是《死亡细胞》的第四款付费 DLC,而且 10 美元的价格也让它成了这个游戏最贵的 DLC。但对「恶魔城」爱好者来说,这绝对是值得细细品味的宝藏。
和《死亡细胞》以往的 DLC 一样,游戏中出现了一条能直通「重返恶魔城」内容的新岔路,沿着走就能抵达德古拉城堡的边陲,继而跨过沧桑的吊桥,迈入深不见底的绝望之中。说得更实际一点,就是这个 DLC 有两张基于各代恶魔城打造的新地图,一张对应城外,一张对应城内。与《死亡细胞》其他地图相同,这两张也有一定程度的随机生成,所以每局游戏的体验都不尽相同。在这些区域中,你能碰到乱扔骨头的骷髅、挥舞斧头的亡灵盔甲,以及其他一大堆致敬,「恶魔城」味儿简直扑面而来。
本次的视觉设计用《死亡细胞》的画风完美重现了「恶魔城」系列的风味。它的像素画比「恶魔城」系列更加粗粝,但玩家们熟悉的地标全都可以一眼就认出来,比如《月下夜想曲》存档房里面那个飘在空中的多面体。新配乐也增强了这种仿若置身「恶魔城」的奇妙感觉,而且玩家可以在整个游戏中任何一个地方播放它们,并不局限于新地图范围。
除了新配乐,这次还加入了包括德古拉本人在内的数场全新 Boss 战,地图也因此而丰富起来,紧张的时候让人大气都不敢喘,欢乐的时候则让人笑个不停。比如和德古拉正式开打之前,他可能会在地图中随机乱入,甚至有可能会把整座城堡翻个底朝天(再次欢乐地致敬了《月下夜想曲》)。此类小巧思非常符合《死亡细胞》本身的调性,虽然我们的主角被砍了脑袋,但这个游戏总是出人意料地恶搞,从来不会摆出一副特别正经的样子。

阿鲁卡多:假如你遇到了贝尔蒙特家的人,告诉他,倒是把他该死的使命完成啊!
我打《死亡细胞》刚发售那会儿就入了坑,而这次的「重返恶魔城」DLC无疑是这个游戏最精致、最扎实的拓展内容,又给了我新的惊喜。「恶魔城」爱好者们有超多内容可以深挖,包括大量的致敬桥段和可解锁服装,让玩家得以扮演阿鲁卡多、里希特和死神等主要角色,在《死亡细胞》的世界中徜徉。希望 Motion Twin 能以此为契机获得更多的联动授权,和其他沉寂已久的经典系列碰撞出耀眼的火花。比如「泡泡龙」和《死亡细胞》简直就是天作之合啊。
原作者:Russ Frushtick,翻译:周肖,编辑:Tony
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看看
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真不错
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看看
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不错
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厉害了
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这个联动做的也是标杆级别了,你的下一款恶魔城何必是恶魔城
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太还原了
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想玩
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不错,不过,我不是我的菜
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想玩
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