由世嘉的《如龙》小组开发的全新作品《审判之眼 死神的遗言》将于 12 月 13 日发售。各位玩家们是否已经下单了呢?如果还在犹豫的话,不妨来看看这篇安利后再做决定吧。
审判之眼 死神的遗言
■游戏类型:动作
■发行:SEGA
■有无中文:有
■有无国行:无
■发售日:2018 年 12 月 13 日
■对应平台:PS4
卖点一:木村拓哉
《审判之眼 死神的遗言》中,玩家将操作木村拓哉扮演的落魄律师「八神隆之」,以神室町为主要舞台,体验一出扣人心弦的刑侦推理剧。
请艺人为游戏代言、或是干脆在游戏中扮演一名重要角色是很多游戏公司都尝试过的做法。远的不提,本月底将要发售的《鬼武者 HD》的主角就是金城武,《最终幻想 7》系列也与 GACKT 有过一段渊源。这样做的目的无非就是想依靠艺人的粉丝来扩大影响力和销售量,但像世嘉能邀请到木村拓哉这种量级的天王巨星代言,业内还属首次。
现年 46 岁的木村拓哉在 80、90 后日本青年以及海外日本文化爱好者们中有着举足轻重的影响力。自从 1987 年 11 月加入杰尼斯事务所之后的这 30 年间,他主演了大量热门日剧电影并获奖无数,所在团体 SMAP 活动的 28 年间得到了日本国民的广泛喜爱,并获得「国民团体」的美誉,木村拓哉本人也被冠上了「不老男神」、「国民偶像」等头衔。
然而,从踏入演艺圈开始,木村拓哉就从来不是一个靠颜值取胜的「偶像」,而是脚踏实地用实力去证明自己的「实力派」。他有着光鲜亮丽的外表,却不以此自傲。无论是唱歌、演剧还是主持节目,他都全力以赴,所有与他工作过的人都会被他的真诚所打动,就连《半泽直树》的导演福泽克雄都曾经如此评价木村:「他就像太阳一样温暖,照耀着身边的人。能在他身边与其共事,已经是一种享受。」
木村拓哉出演过的角色职位都会受到年轻人的追随甚至人生指导,他在《pride》中出演冰球选手后日本全国报名冰球课程的人数暴增;他在《HERO》中饰演检察官,转年司法考试的报名人数就远超前一年;甚至他在《change》中饰演日本首相,都能在政界引发话题。此次他在游戏《审判之眼 死神的遗言》饰演一名失意的律师,是否会在年轻人中引发新一轮的司法热潮呢?
卖点二:如龙世界观
《审判之眼 死神的遗言》是由名越稔洋率领的如龙小组打造的新作,继承了《如龙》系列的世界观设定,八神隆之的小侦探事务所就开在神室町内。既然是在神室町内,自然也少不了东城会的身影,序章中登场的羽村京平就是东城会分支「松金组」的若头,就连八神隆之自己,也是在松金组组长松金贡的帮助下才成为律师的。
继承《如龙》世界观这件事让该系列的粉丝们心情颇为复杂。一方面神室町对粉丝们而言早已是比自家后院还要熟悉的地方,即便换了主角、改了玩法,但能重新回到这片土地,甚至可能会与《如龙》系列的角色再度产生羁绊,都是值得期待的。
另一方面,玩家也不免会抱怨《如龙》小组是不是打算将神室町这张地图用上十几年不变?只是换了个主角,但骨子里仍然脱离不了黑道精神,游戏会不会也只是套了个皮的《如龙》?刑侦题材的作品都非常强调逻辑推理,第一次涉及这种题材的世嘉能否驾驭得住剧情的发展?这些不安与疑惑都只能等到游戏发售后才能一见分晓。
(不过客观地讲,正因为是重复利用了神室町这张地图和大量《如龙》中的素材,才使得本作的开发进度如此之快,从公布到发售只用了 3 个月时间。)
卖点三:沉浸式的互动日剧体验
从邀请木村拓哉主演这一点就可以看出,《如龙》小组希望通过《审判之眼 死神的遗言》带给玩家一种置身于日剧,且能参与其中的沉浸式体验,就连选材也选择的是需要玩家更多操作与思考的推理刑侦题材。
推理、刑侦、律政题材的日剧近几年产出颇丰,几乎每一季都会有 1、2 部作品,其中也诞生过不少话题佳作。比如警察与黑社会共同寻找凶手的《无间双龙》、另类律师题材的《legal high》、用不寻常的手段解决各种诉讼的《金装律师》、以及专门为刑事案件被告洗脱罪名的《99.9刑事专业律师》。
在这类日剧中,但凡涉及到刑事案件,总会听到一个数字:99.9%。它的意思是「在日本,因为检察机关只会起诉确实有罪的案件,所以一旦嫌疑人被起诉,有99.9%的可能性会被判有罪」。99.9% 是日本司法制度公信力的体现,其背后却也隐藏着一个巨大漏洞,几乎没有律师愿意接手刑事案件,但谁又能百分百肯定在 0.1% 中没有隐藏着「真相」呢?
《审判之眼 死神的遗言》第一章中,也提到了「99.9% 理论」。八神隆之正是因为奇迹般地从 0.1% 找寻到了真相,才能帮大久保新平赢得无罪判决,并一跃成为炙手可热的人气律师。然而无罪释放的大久保新平却因为谋杀女友再度被捕,这件事对于意气风发的八神律师无疑是毁灭性打击,他离开了所属的律师事务所,改行经营起了一间生意不太好的侦探事务所,干一些替人讨债、抓外遇之类的杂活。但即使选择远离法庭,那枚象征着律师身份的「天秤葵花章」却始终被八神带在身上。
可以看出,《审判之眼 死神的遗言》走的就是很典型的日剧套路。从曾经的意气风发到一蹶不振,再以某件事为契机重操旧业,最终重新面对令自己失意的那个案子,并寻找到 0.1% 的真相——我们几乎可以推测到游戏接下来几章的剧情将如何展开。如果是日剧,这种套路发展可谓是了无新意,但换成游戏,玩家不再是旁观者,而是亲自参与到事件之中,是否俗套也就不那么重要了。
提到互动式剧情体验,就不免会想到 Quantic Dream 这个工作室。《暴雨》、《超凡 双生》以及《底特律:变人》都被归为「互动式电影游戏」的代表作,但这类游戏大多设计成通过选项影响故事发展的模式,而且不会特别侧重于战斗。
《审判之眼 死神的遗言》的互动体验则是另一种形式,为了收集证据玩家需要跟踪、搜查、乔装、打探情报,被敌人纠缠时自有一套爽快的战斗系统海扁对方。这些丰富的动作元素提升了游戏的可玩性,只要剧情没有明显硬伤,相信玩家自然也不会吝啬赞美之言。
结语
我本人算不上是木村拓哉的粉丝,《如龙》系列虽有涉及但也没死忠到作作白金的地步(主要是死在小游戏上),但从世嘉公布《审判之眼 死神的遗言》那一刻,我就已经决定要入手这款游戏。《如龙》系列做了这十来年已经抵达了巅峰,再难有突破,或许《审判之眼》的诞生能让《如龙》小组摸索出一个新的发展方向。
最后来欣赏一下本作的主题曲吧!
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木村拓哉真是男人形象的代表
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“真相只有一个”图里的木村的食指特么的有四个指节
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女、女装大佬!