一款手游让它的玩家走遍日本

一款手游让它的玩家走遍日本

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各种铁道就像日本的树根,在城市下方肆意生长,供给养分。同样,独特的铁道文化也随之诞生,有一款叫《车站回忆》的手游就是其中一个。

推特上有一名用户叫「エイラク」,总是乐于在互联网上记录自己旅行的一点一滴。因为エイラク是「永乐」的片假名,姑且先把他成为「永乐君」。

12 月 30 日的永乐君,一如既往地发出了自己的旅行记录。他的第一站是一家位于东京的偏僻货运站。

记忆者:《车站回忆》的爱好者

吃过午饭后的永乐君开始在繁华的新宿站附近徘徊,随后又踏上了之前从未尝试的东京单轨列车。晚上七点他来到了台场的等身高达面前,随后还看了一场高达展览:


晚饭时认真地点评了一下今天在平塚站附近吃的拉面。


日终,作为旅程的末尾,他又发了两张截图,将旅行的一天宣告结束。永乐君配文:「去了想去的车站,看了想看的东西,天气也很好,真是开心的一天♪」。


截图上写着移动距离为 626 千米,经过了 225 个车站,这些看起来十分惊人的数字都是真实数据,而且这只是永乐君无数旅程中的一天。这些截图来源于手游《车站回忆》,它或许是永乐君乐于长途跋涉四处旅行的原因之一。


《车站回忆》是一款由日本 Mobile Factory 公司开发并运营的一款手机游戏,迄今为止已经运营了四年有余。游戏的核心是「定位打卡」,玩家可以利用 GPS 功能「打卡」距离最近的车站,「打卡」的站数越多,所获奖励就越高。同时还能培养并收集根据各地车站设计而成的角色「 DENCO」。

这个手游包含了全日本 9000 多个车站,它的官网上写着:「你为什么不来享受上班上学的路程或者旅行?」

也是响应了这句话,永乐君就享受旅行,把《车站回忆》的简单玩法发挥到了极致。他的推特个人简历上写着:「我喜欢旅游,《车站回忆》,看书,喝茶,甜品,看画。在 2018 年 7 月 28 日制霸所有 9286 个车站之后,他开始比较休闲地玩《车站回忆》。」

这个去过 9286 个车站的永乐君,是我关注的最特殊也最普通的一个网友。在他的遍布整个日本旅途痕迹中,奇景和趣事很少,但却能看到乡下小馆子的丰盛美食,各地神社和海边,又能从罕见人烟的公园,看到繁华的东京和大阪,还有一种旅行才能带来的朴实快乐。而且,像永乐君这样的《车站回忆》爱好者在这个圈子里其实并不罕见。

比如这名推特 ID 是 koryu 的网友,他在苔縄站完成了 50000 次打卡。


或是 ID 为 sawachaso 的铁路爱好者,会在一大早带着《车站回忆》享受铁路旅行,然后吐槽《车站回忆》的爱好者总是起这么早。


顺便一提,这位推主前些日子还在车站内举办了结婚仪式。


除了旅行和铁路粉,也有单纯为了争夺排名的玩家,ござろう氏就是其中一个。日本一个游戏网站 ApplivGames 采访过他,为了方便记忆,姑且称他为「加扎罗先生」。

《车站回忆》有个排名系统,根据每天 24 小时内的得分来进行每日排名。加扎罗先生清楚的记得自己在 2015 年 3 月 5 日获得过全日本第一名的记录,那天他获得了「达成 1000 站」,「东京大师」,「溢出铁路线的才能」三个头衔,因此在当日排名第一。

但是为此他不得不在之前的时间里做好充足准备,比如在之前就正好累积 999 个车站记录,好让冲榜的那天正好达成 1000。


当被问到「是否还会继续玩《车站回忆》」的时候,加扎罗先生回答:「当我那次获得第一时,我记得在排名最终确定时当场哭泣。 对于其他游戏,无论我多努力,我都无法获得最高位置。 因为一切都与收费金额相匹配。 但是《车站回忆》是不同的,我想我会继续玩下去。」

像这样抱着不同目的玩着《车站回忆》的玩家还有很多,这也体现了这款手游的独特。它和铁路一样,将各地细微不同的文化拼凑在了一起,形成了一段段不同的旅行回忆。同时给人一种「旅行的勇气」,这对在快节奏社会中的繁忙人类而言,是不可或缺的推力。

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KKMO2
2019-01-08 贵州
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肥宅周游日本记

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8.4

车站回忆

平台: Android iOS
类型: 休闲虚拟