在《英雄不再:特拉维斯再次出击》中,系列主角特拉维斯不再以杀手为生,而是搬进一间木屋玩起了游戏机 —— 神秘危险的「II 型死亡驱动器(Death Drive Mk II)」。然而隐退的日子没过多久,特拉维斯便被昔日的仇人找上门来。两人同时被吸入了II 型死亡驱动器,并在游戏机的世界里继续战斗。他们每一次进入游戏机,游戏机中都是一款类型、风格迥然不同的游戏。
草蜢工作室此次与多家独立游戏工作室合作,在游戏世界中致敬了多部独立游戏,合作的游戏包括《死亡细胞》、《光明旅者》、《高尔夫物语》、《空洞骑士》等等。玩家还能在游戏里看到这些游戏的 Logo。
《英雄不再:特拉维斯再次出击》本次结合了 NS 的体感功能,玩家可以双手握住 Joy-Con 当光剑使用,招牌动作是上下摇动 Joy-Con 为光剑充能。本作还提供双人本地合作模式。
截止目前为止,Metacritic 评分网站上共有 49 家媒体给出了该游戏的评分,平均分为 71 分。
IGN
《英雄不再:特拉维斯再次出击》的品质是动作游戏系列《英雄不再》里的最低点。尽管游戏中的每个世界都试图推出一个全新的机制,然而它们最终都化为了面对一波又一波敌人的重复战斗。由于本作采用上帝视角,特拉维斯举着招牌光剑劈砍敌人的体验比不上前作。这款游戏的视觉小说部分依旧保有须田刚一独有的幽默,然而它却不足以支撑起游戏的品质。《英雄不再:特拉维斯再次出击》依旧是一款玩法单一且分离的砍杀游戏。
Game Informer
尽管须田刚一经手了草蜢工作室出品的大部分游戏,但是《英雄不再:特拉维斯再次出击》是继《英雄不再 2》以来第一部由他全权负责的作品。真正让这款游戏大放光彩的是其浓烈的风格,以及游戏通过战斗来进行的美学表达。在一个游戏世界中,玩家需要不断与敌人战斗并获得摩托车碎片,最后再驾驶着摩托车与一些矢量图形进行漂移赛。而另一个游戏世界又致敬了初代《生化危机》,以某大厅作为该世界的游戏大厅。为了避免剧透太多,只能说游戏只会变得越来越离奇,梗也会越玩越多。
GAMING TREND
尽管有些玩家会被《英雄不再:特拉维斯再次出击》低成本的画质和脱节的关卡设计给劝退,但是这些缺点之下是让人爱不释手的、泛着怪异风格的战斗体验。本作在设计上展示了大胆的创造力,任何欣赏这般冒险精神的玩家都应该尝试这部作品。
cgm
《英雄不再:特拉维斯再次出击》的核心依旧是《英雄不再》系列的砍杀玩法,但是本作将战斗系统简化,使它能够贯穿所有在游戏中出现的游戏类型。玩家用轻击和重击对抗大量阻挡主角前进的,游戏 BUG 形象的敌人。通过 24 个技能芯片,玩家可以为特拉维斯增加新的战斗动作,这个设定为战斗系统增添了多样性。通过组合不同的技能芯片,玩家能以不同的方式进行战斗。
哦对了,还要记得随时上下摇动你的 Joy-Con 来保证光剑充能。这个动作对《英雄不再:特拉维斯再次出击》的游戏体验相当重要,不过如果你平时因为某些「活动」已经做了太多这样的动作,你也可以不做。
DualShockers
尽管这是一款剧情老套的动作游戏,但是关卡之间却以复古风格的视觉小说连结,这部分内容额外关注叙事和角色对话。视觉小说部分也让人想起了须田刚一早期的作品《银色事件》和《银色事件 25 区》。因为《英雄不再:特拉维斯再次出击》整体来说在剧情上没什么特色,所以就算你不是一个超级视觉小说迷,你也会欣赏这一部分内容。
视觉小说的部分也不长。实际上,游戏也自我调侃了一番:「玩家可不想看到大量的文字」,「一定会保证文字部分精简,免得把游戏的 Metacritic 分数拉低了」。
Escapist
《英雄不再:特拉维斯再次出击》是一部艺术家对游戏媒介重燃热情的作品。如果你不熟悉草蜢工作室的作品集,或对游戏产业中的诸多梗不了解,你或许不会觉得这部超现实主义的动作游戏是那么有趣。但是任何能够理解这部游戏魅力的玩家,都将在其中发现无数的闪光点。
Gamespot
这是一个相当不错的动作游戏,但其中一些构思和设计却让人有一种只完成了一半的感觉。当你在游戏中砍杀游戏 BUG 形象的敌人时感觉倍儿爽,而衔接流畅的双人合作系统也让战斗变得更爽了。极简主义风格的叙事表现能够让玩家很容易代入游戏,展开他们的旅程。但是《英雄不再:特拉维斯再次出击》并没有发挥出它应有的潜力和吸引力,并且过于依赖重复的战斗模式。
游戏基本信息
发售时间: 2019 年 1 月 18 日
平台:Nintendo Switch
游玩人数:1 ~ 2 人
游戏价格:约合人民币 200 元
游戏类型:动作;多人
开发商:Grasshopper Manufacture
发行商:Grasshopper Manufacture
DLC#1:2019 年 2 月 28 日
DLC#2:2019 年 4 月 30 日
更多评分
GamingTrend:90
Digitally Downloaded:90
Screen Rant: 90
COGconnected:90
Nintenderos:87
CGMagazine:85
EGM:85
LevelUp:83
Game Informer:83
Hobby Consolas:81
The Games Machine:80
Hardcore Gamer:80
Twinfinite:80
TheSixthAxis:80
My Nintendo News:80
Nintendo Life:80
NintendoWorldReport:80
Press Start Australia:80
SpazioGames:79
XGN:75
Jeuxvideo.com:75
Gamer.nl:75
Multiplayer.it:75
DualShockers:75
Nintendo Enthusiast:75
IGN Spain:74
The Sydney Morning Herald:70
The Escapist:70
DarkStation:70
Eurogamer Italy:70
Attack of the Fanboy:70
Trusted Reviews:70
USgamer:70
Destructoid:70
Vooks:70
Vandal:68
IGN Italia:66
JeuxActu:65
Stevivor:65
The Indie Game Website:60
Everyeye.it:60
Game Revolution:60
IGN:60
GameSpot:60
Easy Allies:55
Shacknews:50
God is a Geek:50
Critical Hit:45
Gameblog.fr:40
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2024-12-12
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这种体感游戏感觉还是挺不错的,想体验
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说实话这种老ip最近挺多的,好久没见过这种类型的游戏了。
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不知道这游戏能否重塑辉煌,希望他能跟战神一样,烈火重生,
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这能是冷饭?这是重现辉煌!
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复活的老IP嘛,不过对于我来说都是新的IP,因为很少有接触过,嗯。。精灵宝可梦不算,至少看过好几遍动画2333
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10年前的续作 是炒冷饭还是重塑经典也说不准希望制作者是带着满满的诚意用10年后的技术来重现甚至超越之前的辉煌
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好久没见过这种类型的游戏了,真的最近好多老ip都在复活!期待!
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杀手已死入坑 须田真鬼才 可惜制作的都叫好不叫座销量惨淡
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这都全复活了吗?啥游戏动漫都重启了
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200应该买不到吧,如果200买到还不错
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