他们打算花费 18 周,在游戏中前往银河的边缘

他们打算花费 18 周,在游戏中前往银河的边缘

全文约 2100 字,阅读只需要 4 分钟。

贴图尽头,等待他们的会是什么呢?

1 月 13 号,《精英危险》的几千名玩家聚集在几个导航灯塔附近。有些玩家忙着在本地聊天频道中打字,互相问候;有些不安分的玩家控制着自己的舰船跳起了舞;还有的倒霉蛋不小心撞到了 AI 飞船引发了冲突,打得不可开交。

几艘飞船正在前往最近导航灯塔

到了 1 月 14 号的凌晨,一切都平静了下来。大部分玩家都加入了一个 Discord(国外的一个语音聊天软件)频道,他们等待着频道中的倒计时条逐渐归零。

时候到了。几千名玩家,几千艘各式各样的飞船,带着探索的使命一头冲进了超空间。

一位玩家在 Youtube 上直播远征开始的第一次跃迁

随后游戏的服务器就崩溃了。所有人都被踢到了主菜单界面,几个小时之后才有玩家陆续登上游戏。

这就是《精英危险》的玩家们自己组织的「大远征」活动悲惨的序幕。

《精英危险》是一款太空沙盒模拟游戏。在游戏中玩家会扮演一艘飞船的驾驶员,在宇宙中探索、战斗和贸易。就像前几年所有的大型太空游戏一样,《精英危险》也着迷于「还原一个真实的宇宙」。当然,这股潮流随着《无人深空》当年的惨败已经逐渐冷却了。

《精英危险》号称自己有一个「1:1」真实比例的真实银河系,由程序生成了足足 4000 亿个恒星系统供玩家探索。但在最初版本的游戏中,玩家们往往只在自己熟悉的星系间活动。贸然前往未知的星系危险太大——无处不在的AI海盗、变幻莫测的太空环境。而一旦玩家死亡,除非付高价买活,不然就会被打回出生点,之前的探索全部白费。

游戏发售时的宣传语是「4000 亿星系,无限自由」

这当然不符合游戏官方的意图。因此在最新的资料片「遥远的世界 2」中,玩家死后可以在停靠的最后一个星球上复活了。这个改动使得长途旅行成为可能——玩家们很快就开始筹划这款游戏中第一次「大远征」,他们要组成舰队,向银河的边缘进发。

玩家们自己制作的远征活动图标,3302 年时游戏中远征开始的时间

舰队探索的好处很多。多艘舰船一起探索,能更快地摸清路上星系的情况,比如有没有补给、海盗如何分布。而且处在不同地区玩家的加入,使得探索可以没日没夜的进行,不会因为某地夜晚的到来而陷入停滞。

但是这种声势浩大的远征探索坏处也很明显。就像文章开头描述的那样,几千只船的同时行动让游戏服务器毫不犹豫地崩溃了。之后玩家们在官方的建议下,把舰队分成了数十支小的分队,交叉开行动时间,但是情况还是不容乐观——每到北美地区的白天,大量美国玩家的活跃就让服务器不堪重负。

数量众多的舰船一起进入跃迁模式,声光特效非常绚丽

这些远征者们几乎无法从这场大冒险中得到什么好处。探索如此众多的星球当然能为玩家提供不少 CR (游戏中的货币),但是收益和风险明显不成正比。在安全熟悉的星域内正常贸易获得的利益要高得多,危险也小得多。

玩家的航行轨迹图,能看出来大部分玩家都在地图中心的区域活动(三条明亮的连线)

当然,说这些远征者们全然没有「私心」也不准确。《精英危险》有所谓「首发留名」的设定,第一个发现某个星系的玩家会被永远铭记。每个星系的标签都会有「First discovered by……」的信息,记录着第一个发现他的玩家的 ID。所有之后到访这个星系的人都会知道,是谁第一个发现了这个星系。

这次「大远征」早在一年多以前就开始组织了,那时官方刚刚宣布「遥远的世界 2」这个版本的相关细节。加入进来的玩家人数超出了活动组织者们的想象,他们本来只准备组织一支不到一百人的小型舰队自娱自乐,没想到远征会变成影响整个《精英危险》玩家群体的大规模活动。

今天,也就是 2019 年 1 月 18 日,大远征的报名结束了。最后的数字停在 12600,然而按照 Discord 聊天频道的人数计算,实际参与远征的人要多得多。有的玩家不想注册报名论坛账号,有的玩家不知道要去报名只是被朋友引进了远征中。

报名人数停在 12600 上

虽然这不是一次官方活动,但是如此规模浩大、波及整个《精英危险》世界的事当然也惊动了游戏官方。

在活动筹备的一年中,官方有人默默潜伏在相关论坛中,观察玩家们的讨论和计划。在已经发布的小说和官方星图中,就藏着不少与玩家相关的彩蛋——有玩家等不及舰队就孤身出发,探索了 65279 光年之远,他的游戏 ID 被赋予他抵达的最远星系;游戏中不少 AI 势力的 NPC 是以活跃的远征组织者的游戏 ID 命名的。

值得一提的是,这次远征并非只是国外玩家的狂欢。中国也有不少《精英危险》玩家加入了远征之中。在百度贴吧和国内一些太空游戏论坛中,都有国内玩家召集远征伙伴的帖子。有些已经加入远征队的玩家,还因为身处中国的「时差优势」,和不少外国网友搭上了伙。

百度贴吧中介绍远征的帖子

一位国内玩家和欧洲队友组成了小分队

远征队的玩家们已经启程 4 天了。有玩家计算,如果进展顺利,这支浩浩荡荡的一万人舰队,只要花 18 周时间,就能抵达游戏里银河的边缘——如果进展顺利。远征中会有多少人掉队,18 周也就是 100 多天后,还能剩下多少玩家继续航行。谁也不知道。

但至少人们会记得,有这么一群玩家,为了前往银河的边缘,踏上了漫长的旅途。

全部评论 19条

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咸鱼搁浅
2019-01-21
0

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他们可以做一个循环,例如深海迷航,你一直下潜到最后会从天上掉下来

JOE
2019-01-21
0

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到边缘会不会扑通一下挂掉了[阴险]参照cs

篝火用户
2019-01-21
0

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之前看到有个星际游戏,有场大战说数万玩家参与战斗打了三天三夜,官方把所有的服务器都调来支持这场大战,似乎金钱燃烧了三天三夜[憨笑]

一切de源头 : eve

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William Flynn
2019-01-21
1

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这背后也是一种哲学思考,有点像绿灯侠的宇宙扇区

释然
2019-01-21
2

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估计声势这么浩大即使真的空气墙官方也会通过之后的更新在边缘加点什么

真无双流
2019-01-21 辽宁
3

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如果在现实世界发生我会佩服五体投地 游戏中最讨厌这种无聊的行为 贴图的边缘你说有啥?

舒笙是个书生
2019-01-21
1

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宇宙镜头是空气墙吧

磊疯 !
2019-01-21
3

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果然好奇心才是探索的动力啊

哼~哼~
2019-01-20
4

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最开始玩eve的时候准备入坑~然后被没中文劝退!一般游戏没中文英语我也能接受~但是这鸡儿游戏各种词汇完全摸不着头脑!!

胖子偷胖次
2019-01-20
4

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人类就是过于好奇的生物啊hhh

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