篝火扫雷团:在颠倒的空间里解锁恐怖谜题《DARQ》

篝火扫雷团:在颠倒的空间里解锁恐怖谜题《DARQ》

全文约 1300 字,并有 1 个视频,阅读和观看只需要 5 分钟。

不得不承认,这款心理恐怖解谜游戏围绕一个不算独特的「重力转换」创意营造出让人过目难忘的氛围,阴森、诡异、晦涩但又给予玩家足够的操作和想象空间,可以真切感受到游戏在关卡搭建和动作细节上的出彩之处,这就是《DARQ》的冒险世界。

Unfold Games 计划在2019年上半年推出他们的第一部作品,这款游戏最早于2015年底曝光,迄今为止获得过多家媒体的推荐与关注,尽管游戏还没有一个具体的发售日期,也没有大段的游戏实机试玩等内容预告,但仅凭些许的实机演示就让很多人对它的实际内容充满好奇。


游戏故事主要讲述一位名叫劳埃德的男孩在梦境中的遭遇,他非常清楚自己正在做梦,但行动不便的他面对四处游荡的恶灵和无处不在的机关陷阱有些不知所措,直到他发现原来自己可以操控「重力」扭转部分空间,破解谜题不断前进,这才找到了逃出生天的一丝丝希望。


《DARQ》的游戏画面使用一种 2D 横向视角 + 3D 场景建模的特殊技法打造,玩家控制的角色只能在 2D 平面上左右平移,和预设的道具、触发点互动,但整个场景却是全 3D 的,会按照预先设定好的路线和角度进行转换。比如劳埃德走到平台边缘触发机关,整个场景可能会横向转动 90 度,刚才竖直的墙面变成横向的平面,劳埃德得以继续前进;又或者在一处火车内部的演示中,整个车厢会侧向翻转,让画面深处的墙壁变成地板,以便让主角拾取到一件打开保险箱的关键道具。


负责作曲的 Wlad Marhulets 同时也是游戏的执行制作人,他的另一个身份是曾经 5 次获得美国作曲家、作家和发行商协会(ASCAP)大奖的好莱坞资深作曲家、编曲家,因此对电影拍摄技法的表现与应有有着独到的理解,他自己曾在接受采访时明确表示游戏的画面风格受到很多影片的启发,包括知名的超现实主义巨匠大卫·林奇等等,这也是为什么《DARQ》能够呈现独特画面品质感的重要原因。


除此之外,游戏在人物与场景的互动细节方面也下了很大的功夫。首先需要指出的是,在很多同样加入了场景颠倒设计的游戏中,主人公的动态与场景的互动性往往不是很强,一般来讲只会根据重力原则有一些简单的上升或下降,很容易给人一种人物与他所在的环境互不相干的感觉。但《DARQ》就十分注意这方面的打磨,比如上面提到的竖直墙壁变成地板的过程中,主人公就会很自然地稍稍踉跄一下然后才恢复正常的姿态,遇到一些比较激烈的转换动画,身体的反应也更加明显,摇摇晃晃的仿佛下一秒钟就会倒在地上。


这样处理给角色形象的建立以及场景变换时的动态效果都带来了实际的好处,明明是一个没有逻辑的梦中世界,但却做出了现实世界才有的物理效果,结合昏暗的灯光和高品质的音乐、音效,有效体现了游戏在氛围营造上的独到之处。


《DARQ》从本质来讲仍然是一款结构简单的解谜游戏,玩家需要借助各种场景机关去解决各式各样的谜题,其中既有传统的「电线拼图」,也有必须要放缓脚步才能躲过监视者取得关键道具的潜入谜题,但这些经典元素与电影化的画面风格以及精心设计的场景转换效果相结合之后,制造了一种新鲜而又令人着迷的独特观感,期待它的正式版表现能够符合大家的预期。

全部评论 34条

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自嗨
2019-05-12
1

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必须要是晚上一个人的时候 打开 真刺激

爱笑的萨利
2019-05-12
2

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来吧兄弟们,锻炼你们胆量的时候到了,快去下载体验吧哈哈

钱包已余额不足
2019-05-12
1

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最近两款解密游戏都不错啦,但是这款似乎没有中文

2019-05-09
2

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这个游戏效果和规则很好

真无双流
2019-05-09
3

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重力玩法很常见啊 音乐听着略恐怖 但还不是恐怖游戏 感觉怪怪的

我是一根大黄瓜
2019-05-08
3

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特别喜欢恐怖游戏,但是不敢玩。。。。

未找回
2019-05-08
5

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就喜欢恐怖题材的游戏 必须入手的

拉普拉斯
2019-05-06
3

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重力转换不算什么新鲜的想法吧,希望这个能给人一种不一样的感觉

2019-05-06
5

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这种游戏,讲究“刺激”两字。。

水无痕
2019-05-06
3

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就喜欢这种注重细节的游戏,代入感一般都很强

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DARQ

平台: PC
类型: 独立恐怖