《靠近太阳》IGN 评测 7.2 分:带你一窥科学巨匠特斯拉的疯狂野心

全文约 2300 字,阅读只需要 4 分钟。


编者按:尼古拉·特斯拉是上世纪鼎鼎有名的科学家,他的个性古怪,给后世留下了「疯狂科学家」的印象。《靠近太阳(Close to the Sun)》是一款步行模拟游戏,玩家将扮演一名记者,在特斯拉存在的架空宇宙里,开始一场惊悚冒险。

《靠近太阳》于 2019 年 5 月 2 日登陆 XBOX ONE、PC 和 PS4 平台,PC 版本将在 Epic 商店独家发售。支持中文。

尼古拉·特斯拉是 20 世纪的一位伟大科学家,设计了现代交流电力系统,被认为是美国最伟大的电机工程师之一。

在特斯拉的晚年,他深居简出,独居于纽约市一间酒店房间中,偶尔向新闻界发表一些不同寻常的声明,他的形象也因此成了「疯狂科学家」的概念原型。

《靠近太阳》就是一部对特斯拉的一生展开幻想的作品。

《靠近太阳》是一部引人入胜的惊悚片,它在架空历史中还原了历史上的这位科学巨匠身上的种种传闻,向玩家讲述这位科学家的「疯狂」和「野心」将给世界带来什么样的后果。

虽然游戏存在一些操作上的问题,比如探索节奏不太合理、操作比较繁复以及存在一些 bug,但出众的画面和精美的细节足以让玩家流连忘返。


玩家在游戏中扮演 Rose,她是一位好奇心旺盛的记者。Rose 登上特斯拉的巨型游轮「太阳神(Helios)」去寻找自己的妹妹 Ada。然而,她很快发现事情正朝着意想不到的方向发展。虽然剧情进展相当缓慢,但层出不穷的悬念和神秘事件完全吸引了我的注意,以至于花了六个小时通关后,我依然回味无穷。

我们能很明显地看出《靠近太阳》从多款经典游戏获取设计灵感。游戏里的精美艺术风格不免让人联想到《生化奇兵》的水下城市「销魂城」,此外还借鉴了游戏《逃生(Outlast)》那种「不强调战斗」的玩法机制。


虽然这款游戏的大部分元素都不是原创设计,却以独特的方式把它们融合到一起,就像设计师从众多元素中提炼出一款精华版的「步行模拟器」。虽然我并不喜欢「步行模拟器」这类字眼,但它的确完美概括了这款游戏的内涵。《靠近太阳》不是一款恐怖游戏,但会包含很多恐怖吓人的场景。

玩家大部分时间都穿梭于各种走廊,寻找线索,翻阅笔记。如果想解锁下一区域,只需要解开一些「脑筋急转弯」,比如记住几何物体上的符号,或根据纸上的信息来推断密码。有时候游戏真的挺无聊,但音效设计相当出色,如果你能静下心来体验游戏,一定会立马沉浸于这个奇妙的架空世界。游戏配音堪称一流,环境音效也能为玩家营造出不错的体验氛围。虽然 BGM 种类不多,游戏过程中还会偶尔出现死一般的寂静,但这一切配合起来都恰到好处。


这类游戏往往存在一个核心问题,那就是如何把握游戏节奏。如果玩家因为记不住某个线索而卡关、在迷宫里迷路或进入房间后找错地方,都将导致无法推进剧情。这些挫折会让玩家生气和沮丧,甚至有可能对这类游戏敬而远之。在玩《靠近太阳》的时候,我就遇到三次类似情况,不是迷路就是卡关 ……

总之,这款游戏的谜题设计不算高明,这导致我一直不明白下一步到底要做什么,严重破坏了我的游戏体验。谜题难度倒是不高,可大多数都是死记硬背的东西,需要反复试错,很快就变得乏味。


游戏过程中的几处「追逐战」也显得格格不入。逃亡过程中,你必须在合适的时机跳过障碍物,然后选择正确的方向拐弯,分毫不差地跑完全程才算成功。一旦玩家出现任何差错,就会被敌人追上,然后当场死亡,重头再来。

「逃命 → 出错 → 被抓 → 死亡 → 重来 → 加载界面」…… 如此往复,索然无味。另外一个很关键的问题是,游戏指示含糊不清,稍不留神就会遇上障碍物或封闭通道,让我不知道要何去何从。一旦跑进死胡同,就真的别无他法,只能被迫重来,这种「追逐战」真的不怎么好玩。

在游戏中,你会时不时地碰上其他角色。Rose 会用无线电与其他角色互动交流,这也是推进游戏剧情的主要方式。说实话,这算得上是扬长避短。尽管游戏有着华丽的场景和精美的细节,但游戏角色却没有同等待遇,僵硬和面瘫使他们难以融入游戏场景。


《靠近太阳》真正出彩的地方在于它虚构的历史设定。在游戏初期,你会走过某处类似特斯拉博物馆的地方,里头展示了这位科学巨匠标志性的发明产物。每个电台都有特斯拉留下的描述介绍,他的天才智慧在游戏最初的短短几分钟内彰显无遗。

我特别喜欢「死亡射线(Death Ray)」背后的动机,战争源于人类的恐惧,而这种毁天灭地的武器将会终结所有战争。此外,我也很欣赏他设计的「特斯拉塔(Tesla Tower)」,它能实现无线电能量传输。

虽然在这个架空世界里,尼古拉·特斯拉的名声早已一落千丈,但这些场景却展示了特斯拉的另一面,让玩家看到他为科学献身的崇高精神。

游戏开始不久,你还会看到幽灵出没于船上的各个角落。在「混沌能量(chaotic energy)」的作用下,这些幽灵有了模糊的人形轮廓,他们不停地说话、互相交谈并四处游荡。得益于幽灵们「虚无缥缈」的设定,他们不会像其他人类角色那么僵硬。

这种怪诞设计完美贴合了游戏本身的定位,让整艘船莫名地有生机。这些幽灵偶尔会为玩家指路或提供线索。那么多角色就属他们不招人烦。


总评

最近各大平台发行了不少「步行模拟器」游戏,《靠近太阳》算得上其中的佳作。这款游戏不仅有着《生化奇兵》般的精美视觉风格,还营造出了堪比《逃生》的紧张氛围,以及游戏《狂热之镇(Everybody’s Gone to the Rapture)》那种慢节奏的世界场景。虽然某些摸不着头脑的谜题和缓慢的节奏让玩家屡屡受挫,但总的来说,这款剧情凄美的游戏依旧可圈可点。


游戏基本信息

发售时间:2019 年 5 月 2 日
平台:PC / PS4 / XBOX ONE
游玩人数:单人
游戏价格:约 109 元(15.99 美元)
游戏类型:冒险 / 恐怖 / 解谜
开发商:Storm in a Teacup
发行商:Wired Productions


翻译:王艺  编辑:张易

全部评论 28条

三二渲染
05-23
1

这个游戏里的特斯拉我记得跟实际差别挺大的

就是这个人
05-20
2

IGN评测的要求那么高的吗?

阿育我大哥
05-20
3

我还是挺喜欢特斯拉这个人的,这游戏好像给他整魔改了

自嗨
05-19
4

这种视角玩着感觉会头晕啊,尤其是逃亡的时候。不太感兴趣

vivid
05-19
4

整体画风一股子眼熟风格,又是步行模拟器,无爱

05-18
3

以前也玩过特斯拉的一款解谜游戏

经过
05-17
3

对特斯拉有兴趣,但是对这个游戏没什么兴趣

浮莱格Leeyoo
05-17
3

特斯拉的那几个成就,卖专利都可以当世界首富了,真可惜他不这么干,好奇游戏***斯拉被刻画成啥样

月牙
05-16
4

看宣传片一股生化奇兵味

真·YONG("")
05-16
5

说到特斯拉,我觉得这是位应该有很多人知道,却名声不响的伟大科学家。这游戏竟然以他为题材,突然对这游戏有种天然好感啊

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