布兰达·罗梅罗主导开发的《罪恶帝国》为玩家展示了 14 位黑帮老大,如果你愿意的话,可以选择直接追随阿尔·卡彭这位芝加哥教父。在游戏中,不管是运用外交手段还是贿赂对手,或暴力解决,玩家都要不择手段地和其余黑帮老大抢夺芝加哥地盘。
《罪恶帝国》将带玩家领略上世纪 20 年代的黑帮世界。近日,我们有机会亲自前往 Romero Games 工作室一睹游戏的真面目。接下来,我们将详细介绍这款游戏最让人印象深刻的内容和细节,各位,准备好与我们一起用铁拳来统治整个芝加哥了吗?
深度的玩家驱动型剧情设计
乍一看,《罪恶帝国》看起来像一款战斗导向型策略游戏。然而,这只是游戏的冰山一角。只要你喜欢,完全可以揣起冲锋枪与恶棍硬怼,但据开发商 Romero Games 的说法,游戏为玩家提供了丰富多样的选择。
《罪恶帝国》没设计传统剧情导向的战役模式。相反,游戏不但选取了 7 位历史上赫赫有名的黑手党头目,还虚构了 7 位黑帮老大,让玩家从中选出自己想要追随的对象。玩家需要协助自己的老大与其他人较量。
到了 1930 年,谁控制了芝加哥的大部分区域,谁就算获得了游戏的胜利。虽然这听起来和一般的策略游戏没太大区别,但 Romera Games 表示,角色设计的深度堪比桌游,每一次探索都可以创造出独一无二的游戏体验。
除了选择效忠的老大,你还可以招募二把手和小喽啰来为你效力。在这个「小帝国」日渐扩张之际,你会慢慢注意到每个角色身上显现的特质、缺陷和专长,角色之间也会发展出独特的人际关系。比如你的二把手可能爱上了其他阵营里的马仔。如果这两人在战斗中相遇,可能会出现两种结局:要么你的二把手当场投降(爱情总是盲目的);要么两人做一对亡命鸳鸯,从此绝迹芝加哥。
角色的的特质也会随着玩家的行为而发生改变。如果你以处决敌人为乐,那么你的老大可能会因此被贴上「嗜血」的标签。这可能会让这片区域及组织内部的成员对你大加赞赏,也有人可能会因此对你更加反感。总而言之,你的一举一动都会对整个帮派和角色产生不可逆转的影响。
精彩绝伦的战斗
《罪恶帝国》的战斗系统设计得非常出彩,汲取了《幽浮》的机制,采取回合制战斗模式。每个角色在每个回合里都有自己的动作点数,而你追随的黑帮老大往往可以发起一些特定技能。比如卡彭可以举起冲锋枪,从左到右朝敌人疯狂扫射,堪称一台高效炮塔。
总的来看,这些战斗机制都是老生常谈,但当角色被击中后,那种视觉效果让人看起来很有满足感。在卡彭一阵扫射后,我们看到一个男人砰的一声撞到墙上,然后慢慢滑落,这是比战斗效果更优秀的存在。
游戏还设计了许多独特的机制,如果你和敌人僵持过久,警察就会出现在案发现场。此外,角色处决敌人的方式也让《罪恶帝国》在一众游戏中脱颖而出。
外交和战争同样趣味十足
当然,你没必要浪费子弹去解决每一起争端。每个区域的黑帮老大都可以通过结盟的方式来对付共同的敌人。不过,你得先赢得对方的尊重,比如先去好好洗劫对方的酒厂或酒吧,才有机会与这些大佬见上一面。通常来说,与其他黑帮老大友好相处会对玩家更有利。当然,这主要看玩家自己的权衡。
玩家与其他黑帮老大坐下面谈时会触发对话选项,剧情也会随着不同选择走向不同分支。如果你愿意为他们解决某些小问题,他们会对你的某些行为睁一只眼闭一只眼。如果你像我们一样拒绝对方某个充满善意的提议,那么势必引发一场后巷斗殴。你必须时刻保持头脑清醒,把握好每一个机会,一切从大局出发,认真思考该如何让那些惹人嫌的家伙成为你的一大助力。
敲诈勒索?那是你的本职工作
除了战斗与结盟,你还需要精心打理自己的资产。在游戏演示中,敲诈勒索的环节给我们留下了深刻印象。
《罪恶帝国》设计了一系列商业管理和阴险手段,你可以好好装修一番刚收购的地下酒吧以避开警方的突击搜查,也可以计划在自己的酒厂里下毒,然后像特洛伊木马那样给敌人献上一份好礼,黑帮生活如此丰富,绝对会让玩家流连忘返。
游戏基本信息
发售时间:2020 年 春季
平台:Xbox One / PC / PS4 / NS
游玩人数:单人
游戏类型:策略 / 角色扮演
开发商:Romero Games
发行商:Paradox Interactive
翻译:王艺 编辑:张易
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看描述自由度很高啊,不知道能否在PC上的平台见到这款游戏
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让我想起了当年的gangsters系列,作为一款90游戏,自由度高的吓人
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教父?