《刺客信条》系列新作将如何回归起点?

《刺客信条》系列新作将如何回归起点?

全文约 3400 字,阅读只需要 6 分钟。

编者按:早前已有玩家在《全境封锁 2》中发现疑似《刺客信条》新作的彩蛋,暗示该作极有可能以北欧海盗 —— 即维京人为主角,除此之外我们暂时无法获知更多具体信息。且不说玩法是否回归经典,假若育碧真的打算再次探索那段尘封的历史,维京时代的背景设定或许能很好地贯穿起整个系列的主线剧情?

2007 年,初代《刺客信条》首次进入玩家视野。迄今为止,《刺客信条》一共推出九部主系列作品,向玩家展示了圣殿骑士团与刺客组织之间的斗争。如今,育碧终于决定要放慢开发速度了。

在发售《刺客信条 3》和《刺客信条:起源》后,育碧又推出了最新主系列作品《刺客信条:奥德赛》。官方可以说是在五年内推出了四款《刺客信条》游戏,通过这一系列作品向玩家讲述了刺客兄弟会的起源。


官方最新推出的两款游戏让玩家对「无形者」组织(刺客兄弟会的先驱在罗马帝国时期的化身)有了更充分的了解,但与此同时也挖了不少大坑,据说下一作会以维京时代为背景,那么它将对刺客兄弟会起到哪些推动作用呢?此外,它对现代角色又有何意义呢?

剧透预警:本文包含《刺客信条》系列剧透,非战斗人员请速离开现场。

蕾拉和赫尔墨斯权杖

蕾拉首次现身于《刺客信条:起源》,当时她还是阿布斯泰戈工业公司的一名雇员,正在执行首个任务。在《刺客信条:起源》的结尾,她不太情愿地加入了刺客兄弟会;而在《刺客信条:奥德赛》中,她已完全融入兄弟会,而且渴望更深入地了解兄弟会的历史渊源。


后来蕾拉通过希腊雇佣兵卡珊德拉的记忆探索古希腊。最终,她找到了位于亚特兰蒂斯的第一文明复合体。除了肩负寻找「先行者圣物」的使命,她还需要保卫海洋深处的伊述城市亚特兰蒂斯。

令人惊讶的是,她在这座城市入口见到了卡珊德拉本人。卡珊德拉靠赫尔墨斯权杖的力量拥有了不死之身,她警告蕾拉,由于圣殿骑士团和刺客兄弟会分别象征了秩序和混乱,蕾拉务必保持两者之间的平衡。随后,她把权杖交给蕾拉,但蕾拉却渐渐被权杖腐化,她不仅无法控制这股新力量,还将自己的朋友兼同事维多利亚击倒在地。看到这个情景,阿勒忒娅认为蕾拉可能不是真正的记忆继承者。


不过在这次事故之后,蕾拉可能还会继续呆在兄弟会。如果在下一部《刺客信条》中,蕾拉研究阿尼姆斯(Animus)历史的目的另有蹊跷,我也不会感到惊讶。或许这次腐化事件不仅让她见识到伊述圣物的力量,还能让她意识到圣物落入坏人手中将引发的可怕后果。

根据目前的剧情走向来看,蕾拉日后可能会去寻找所有圣物,然后把它们全部摧毁,不让它们落到任何一方手里。在《刺客信条:奥德赛》中,卡珊德拉曾请求蕾拉保持秩序和混乱间的平衡。如果蕾拉想实现当初的承诺,她极有可能会同时对上圣殿骑士团和刺客兄弟会这两大组织。

当然,这一切都取决于 DLC 终章《亚特兰大之审判》的剧情走向,不过蕾拉的命运目前还无人知晓,我们只能拭目以待了。

「诸神的黄昏」和世界末日

北欧神话故事由一系列事件组成,该神话体系的终章便是「诸神的黄昏」。单词「Ragnarök」代表着万物的消亡,在北欧神话中,魔狼芬里尔挣脱束缚,吞噬了众神之王奥丁。大地被洪水淹没,宇宙只剩下一片死寂和永恒的黑暗。虽然众神无法制止世界的毁灭,但万物也迎来了新的生命。我们可以回顾一下卡珊德拉在亚特兰蒂斯发出的警告,当时,她提醒蕾拉要维护秩序和混乱间的平衡。


也许圣殿骑士团比刺客兄弟会拥有更大的权势和影响力,考虑到「诸神的黄昏」的含义,这也可能预示现代时间线会发生类似灾难。既然《刺客信条:奥德赛》用希腊众神作为伊述的人物形象,育碧也有可能会用北欧众神作为伊述的新形象。

「诸神的黄昏」与《刺客信条》现代时间线第二次巨灾和朱诺事件有着惊人的相似之处。虽然阿斯加德的众神知道战争最终会造成两败局面,但他们还是选择在维格利德战场上相聚,联合起来对抗「诸神的黄昏」预言。

《刺客信条 3》的结局则再次上演了神话的历史,戴斯蒙德和刺客兄弟会成员进入大神殿,他们希望凭借自身力量阻止第二次巨灾。此外,他们也很清楚拯救世界的代价是让朱诺重返人间,这一样会让人类走向灭亡。

奥丁及其手下其实都很清楚,参战并不能阻止世界末日的到来。虽然朱诺已死,但以后也许还会出现和她一样的伊述成员,尝试与蕾拉接触,并不择手段地毁灭人类世界。

「诸神的命运」这个名字完美贴合刺客兄弟会与圣殿骑士团多年以来的冲突。几千年来,为防止人类失去自由,前者一直保护着伊述遗留的伊甸碎片,避免让它们落入圣殿骑士团之手。单从现代时间线的剧情角度出发,如果新作选用北欧神话为背景,不仅延续了《刺客信条:奥德赛》以神话背景为设定的传统,还可以在蕾拉的故事中加入一些北欧神话的「神明」和生物。


既然先行者的技术已经能够制造出美杜莎和米诺陶洛斯这类神话生物,那么也同样可以制造北欧神话生物,比如挥着雷神之锤的索尔,或从侏儒变成巨龙的法夫尼尔。《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:起源》都印证了这么一个事实:神话故事的「魔法」体系能很好地融入《刺客信条》系列的世界观。与此同时这也是极为重要的背景说明,为大家梳理了巴耶克和艾雅抵达埃及之后,「先行者」和「上古维序者」之间的种种纠葛。

融会贯通

《刺客信条:起源》的故事结束于公元前 43 年,巴耶克和艾雅打败了埃及和罗马时代初期的「上古维序者」组织,该组织持有伊述遗留的伊甸碎片。从那时起,巴耶克和艾雅就为刺客兄弟会奠定了基础和信条,他们立志维护人类自由,让众人免受邪恶的迫害。直到一千多年后的 1191 年,我们才在初代《刺客信条》里再次听到他们的故事。

维京时代大约从公元 793 年持续到 1066 年,所以这个时间恰好可以作为《刺客信条:起源》和初代《刺客信条》之间的补充。假如新作选择维京时代末期作为背景,应该能给玩家带来一段精彩的冒险之旅。维京人靠抢掠来创立霸业后逐渐消亡,原因是多方面的,其中最主要的原因是他们的生活方式早已跟不上欧洲翻天覆地的变化。

《刺客信条》系列为玩家呈现出各种时代的变迁,比如十字军东征期间基督教在中东地区的传播,文艺复兴时期涌现的新型技术,以及古希腊民主和政治体制的出现。世界一直都在发生各种变化,「传统」与社会变革之间自然会产生各种冲突,维京时代的终结也印证了这一规律。


在纳维亚年轻人的眼中,突袭者和「维京海盗」都是他们所憧憬的职业,但年迈的纳维亚人则希望安定下来,经营农场养家糊口。在维京时代早期,突袭者在北欧十分常见,这些人往往名望和财富双收。

随着时间的推移,欧洲社会发生了翻天覆地的变化,许多北欧国家开始改变生活方式,组建出训练有素的军队。强大的军事力量让他们免受突袭者的攻击,降低了掠夺的收益。于是,少部分富有的纳维亚人和大部分失业人员只能被迫留在陆地上养家糊口。

与此同时,基督教传播到了北欧国家。出于宗教信仰,他们对突袭者的掠夺行为表示非常不齿。掠夺行为本来就没有多少利润可言,再加上宗教势力施压,维京人只能停止自己的掠夺行径,开始努力朝其他欧洲文明社会看齐。

那时候,欧洲文明社会的军事力量已经超越了维京人的作战实力,与「上古维序者(后来成为十字军东征时期的圣殿骑士团)」的定位十分相似。从这段历史来看,维京突袭者简直就是新一代刺客的最佳人选。北欧社会发生的巨变,以及维京人在没落之后所做出的改变,都可以被看作是维护秩序与混乱平衡的现实缩影。


基督教在北欧大陆的传播让维京人渐渐消亡,这也导致十字军东征将罗马教会传到了北欧大陆。这段历史可以与初代《刺客信条》阿泰尔的故事完美结合。虽然育碧不用强行关联这段剧情,但重新审视这个十年前被边缘化的角色绝对是件趣事。

直到公元 1050 年,「无形者」才以「刺客兄弟会」的名号在地中海区域进入公众视野。如果育碧打算再次探索那段尘封的历史,维京时代能很好贯穿起整个系列的主线剧情,这段历史绝对是不二之选。

如果让蕾拉踏上一段维京之旅,将会给她的故事画上圆满的句号。维京时代与伊述圣物毫无违和感,此外,北欧神话中出现的「诸神的黄昏」预言也十分贴合现代时间线的剧情,但愿我们能体验一回新颖动人的冒险之旅。

说到底,目前仍然不知道下一代《刺客信条》会选取什么样的时代背景,也不知道新作究竟会像《刺客信条:奥德赛》那样专注角色扮演、回归动作潜行,还是会重新设计一套玩法机制。不论新作即将发生在哪个时代,哪个地点,我始终相信它能给玩家带来无限乐趣。

翻译:王艺  编辑:张易

全部评论 3条

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就叫36
2019-08-26
0

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刺客信条系列能够结合历史,在真实中完美的掺入虚构,呈现一个好故事,希望最后不要落得和波斯王子一个结局。

Cowboy
2019-07-21
1

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突袭过来串个门

好孩纸
2019-07-21
0

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是不是uplay独占啊

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